[UE4]基于粒子系统的简单拖尾(Trail)

1.效果图

2.新建材质(很简单的材质)

        这里直接指定了拖尾的颜色,想要变颜色的同学可以使用Particles Color替换固定颜色,这样在粒子系统里可以直接调节颜色。

3.新建粒子系统(取名随便,我的叫P_Trail)

 3.1 将“必须”中的材质替换为2中的材质

3.2 对着发射器右键,选择“数据类型”,再选择“新建 条带数据”

 

3.3  对着发射器右键,选择“拖尾”,再选择“源”

3.3  对着发射器右键,选择“生成”,再选择“逐单元生成”,最后选择刚刚添加的“逐单元生成”模块,将发布常量设置为1

3.4 将生成中的比率改为0

 3.5 将粒子系统拖入地图中,拖拽即可显示效果

 

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转载自blog.csdn.net/qq_36251561/article/details/126439499