界面3D立体旋转效果的实现

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如上图所示:当手势从右向左滑动的时候A界面切换到B界面,中间的动画是一种3D旋转动画.
为了实现这种效果,我们可以想一想,既然是__手势滑动__而且还是__横向滑动__,自然就想到了__ViewPager__.
问题是怎样实现这种动画效果?
viewPager默认的动画效果就是横向平移效果,但是也为我们开放了添加动画的接口,满足各种需求.那就是:
viewpager.setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder,@Nullable PageTransformer transformer);

接收两个参数,重点关注第二个参数:PageTransformer.是一个interface接口,需要我们去实现它.

public  class BasePageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {

    @Override
    public void transformPage(View view, float position) {
        Log.e("position",position+"");
    }
}

实现了transformPage并且回调了一个View和position,view一定是指当前的显示的view,而position通过Log打印可以发现:
5134241.png
上图是向左滑动时,position的变化示意图:

  • 当向左滑动时, position会返回每个页面的区间变化值,如果设置预加载值为1(默认为1),就会返回3个区间变化值。分别是前一个界面左边边界的变化值[-2,-1] ; 当前界面左边边界的变化值[-1,0] ; 后一个界面左边边界的变化值[0,1].对应上图position就应该是: 左边:p1(-1 到 -2 ); 当前:p2(0 到 -1 ); 右边:p3(1 到 0 );
  • 当向右滑动时, position会返回每个页面的区间变化值,如果设置预加载值为1(默认为1),就会返回3个区间变化值。分别是前一个界面右边边界的变化值[-1,0] ; 当前界面右边边界的变化值[0,1] ; 后一个界面右边边界的变化值[1,2].对应上图position就应该是: 左边:p1(-1 到 0 ); 当前:p2(0 到 1 ); 右边:p3(1 到 2 );

有上面两点可以观察到,[-1,0]和[0,1]这两个变化区间,无论是向左还是向右滑都会出现,而且变化方向正好相反,也是用户可见的变化区间.所有我们只用关注这两个区间.

  • 当向左滑动时,position的由0趋向于-1,记做[-1,0],是一个随滑动不断变化的值
  • 当向右滑动时,position的由0趋向于1,记做(0,1],是一个随滑动不断变化的值
    既然是横向旋转动画,那就可以根据这个随手滑动变化的值改变旋转的角度就可以了.
public abstract class BasePageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {

    @Override
    public void transformPage(View view, float position) {
        Log.e("position",position+"   "+view.toString());
         if (position <= 0.0f) {
            // [-1,0]
            handleLeftPage(view, position);
        } else if (position <= 1.0f) {
            // (0,1]
            handleRightPage(view, position);
        }
    }
     public abstract void touch2Left(View view, float position);

    public abstract void touch2Right(View view, float position);
}

继承抽象类,实现两个抽象方法即可.一个是向左滑的动画,一个是向右滑动的动画.

public class PageTransformer3D extends BasePageTransformer {
    private float mMaxRotation = 90.0f;//旋转角度
    public PageTransformer3D() {
    }
    public PageTransformer3D(float maxRotation) {
        setMaxRotation(maxRotation);
    }
    @Override
    public void touch2Left(View view, float position) {
        //设置旋转中心点在当前界面的右侧
        view.setPivotX(view.getMeasuredWidth());
        view.setPivotY(view.getMeasuredHeight() * 0.5f);
        view.setRotationY(mMaxRotation * position);
    }
    @Override
    public void touch2Right(View view, float position) {
        //设置旋转中心点在当前界面的左侧
        view.setPivotX(0);
        view.setPivotY(view.getMeasuredHeight() * 0.5f);
        view.setRotationY(mMaxRotation * position);//动态改变旋转角度
    }
    public void setMaxRotation(float maxRotation) {
        if (maxRotation >= 0.0f && maxRotation <= 90.0f) {
            mMaxRotation = maxRotation;
        }
    }
}

然后通过viewpager.setPageTransformer(true,new PageTransformer3D());设置给viewpager即可.
下面是演示动画:
show_1.gif
通过PageTransformer可以实现你想要的动画效果!

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转载自blog.csdn.net/m0_37780940/article/details/103210869