【2023Unity游戏开发教程】零基础带你从小白到超神20——粒子系统和制作火焰效果

粒子系统(Particle System组件)

1.新建粒子系统
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2.基本参数显示
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3.重力修改器:当值越大,粒子散发的高度会变低,也就是重力变大了
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4.模拟空间:局部时粒子会随着父物体进行移动,世界状态时,只要是生成出来的粒子父物体无论怎么移动,对它是没有影响的
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5. 发射:上图效果就是发射状态,从规定的形状(下一个模块)发射粒子,可以控制发射粒子数量,粒子数量越多越密集,且是源源不断的
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6.突发是一下子发射出规定数量的物体

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