OSGEarth简单实现FFT海洋

参考文章:
【1】面向全球应用的海洋仿真系统的实现研究(https://www.doc88.com/p-5485642020191.html)
【2】基于数字星球的大规模真实感球形海洋的建模与绘制(https://www.doc88.com/p-29939701726641.html)
【3】大规模球形海洋建模及渲染关键技术分析研究(https://www.docin.com/p-1682831239.html)
【4】面向作战想定与多任务规划的全球三维场景平台构建(https://max.book118.com/html/2019/0508/7111104116002024.shtm)
【5】【学习笔记】Unity 基于GPU FFT海洋的实现-实践篇(https://zhuanlan.zhihu.com/p/96811613)
【6】fft海面模拟(二)(https://zhuanlan.zhihu.com/p/64726720)
【7】海面模拟以及渲染(计算着色器、FFT、Reflection Matrix)(https://blog.csdn.net/xiewenzhao123/article/details/79111004)

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