一览JavaScript模块化 包含Commonjs、AMD、CMD、ES6 modules总结

js模块化

无模块化

  1. script标签引入各种js文件
  <script src="jquery.js"></script>
  <script src="app.js"></script>
  //……
  1. 不同js被一个模板引用
  2. 但是被依赖的放在前面,否则使用就会报错
  • 缺点:
    • 污染全局作用域
    • 维护成本高
    • 依赖关系不明显

IIFE(语法侧的优化)

无模块化优化->利用函数作用域,匿名函数自调用(闭包)

比如定义一个最简单的模块

const iifeModule=(()=>{
    
    
    let count=0
    const add=()=>count++
    const reset=()=>{
    
    
            count=0
    }
    return {
    
    
        add,
        reset
    }
})()

//调用时
iifeModule.add()

问题1:有额外依赖时候,怎么引入其他模块?

比如jquery的依赖处理以及模块加载方案

答:

  • 通过函数传参的方式(xxx1,xxx2)
  • IIFE加传参调配

CJS - commonjs规范

node.js制定

该规范最初是用在服务器端的node的它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:moduleexportsrequireglobal。实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出的接口(不推荐直接用exports),用require加载模块(同步)。

特征:

  • 通过module+exports 去对外暴露接口
  • 通过require来调用其他模块
const test2 = require('./test2')

let count=0
const add=()=>count++
const reset=()=>{
    
    
    count=0
}
//导出
exports.add=add
exports.reset=reset

module.exports={
    
    add,reset}

//引用
const {
    
    add,reset} = require('./test1')
// var add = require("./test.js").add;也可以这样
// var reset = require("./test.js").reset;也可以这样
add()
reset()

实际执行处理

(function(thisValue, exports, require, module){
    
    
    const dependencyModule1 = require('./dependencyModule1');
    const dependencyModule2 = require('./dependencyModule2');

    // 业务逻辑……
}).call(thisValue,exports,require,module)

require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。

CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。这点与ES6模块化有重大差异(下文会介绍)

  • 优点:
    • 先在服务端实现了,从框架层解决依赖,全局变量污染问题
  • 缺点
    • 同步加载,对于异步不友好
    • 主要针对服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在web端,由于网络原因,不适合。

AMD规范

通过异步加载+允许制定回调函数

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出

  • 优点:适合在浏览器环境中异步加载模块、并行加载多个模块
  • 缺点:不能按需加载、开发成本大、会有引入成本

新增定义方式:

  1. define(id, [depends], callback) //定义模块
  2. require([module], callback)//加载模块,提前加载
  3. require.config({path:{‘jquery’: ‘https://jquery.min.js’}})//配置模块

通过define来定义一个模块,然后require进行加载,使用require.config()指定引用路径

先到require.js官网下载最新版本,然后引入到页面,如下:

<script data-main="./alert" src="./require.js"></script>

模块定义方式

  define('amdModule', ['dependencyModule1', 'dependencyModule2'], (dependencyModule1, dependencyModule2) => {
    
    
    // 业务逻辑
    let count = 0;
    const increase = () => count++;
    const reset = () => {
    
    
      count = 0;
    }

    return {
    
    
      increase, reset
    }
  })
//引入模块
// 引用模块的时候,我们将模块名放在`[]`中作为`reqiure()`的第一参数;如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将它们放在`[]`中作为`define()`的第一参数。
require(['amdModule'],amdModule=>{
    
    
    amdModule.add()
})

问题2:如果想在amdModule兼容已有代码呢?

define('amdModule',[],(require)=>{
    
    
    //callback里面的参数第一个提供了require
    // 引入部分
    const dependencyModule1 = require(./dependencyModule1);
})

问题3:AMD中使用revealing

define('amdModule',[],(require,export,module)=>{
    
    
    //callback里面的参数第一个提供了require
    // 引入部分
    const dependencyModule1 = require(./dependencyModule1);
    //业务处理

    ...

    // 做一些跟引入依赖相关事宜……
    export.increase = increase();
    export.reset = reset();
   
})

define('amdModule', [], require => {
    
    
    const otherModule = require('amdModule');
    otherModule.increase();
    otherModule.reset();
})

问题4:兼容AMD & CJS/如何判断cjs和AMD

UMD出现:

(define('amdModule',[],(require,export,module)=>{
    
    
    //callback里面的参数第一个提供了require
}))(
    //目标是一次性区分commonjs和AMD
    typeof module==='object'
    && module.exports
    && typeof define !=='function'
    ?//是commonjs
    item=>module.exports=item (require,exports,module)
    : //是AMD
    define
)

CMD规范

按需加载

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

  • 优点:按需加载,依赖就近
  • 缺点: 依赖于打包,加载逻辑存在某个模块中,扩大模块体积
define('amdModule',(require,exports,module)=>{
    
    
    //callback里面的参数第一个提供了require
    let $=require('jquery')//需要时候引入
    if(xxx==false){
    
    
        var b=require('./b)
    }
})

问题5:AMD和CMD区别?

  • AMD 推崇依赖前置、提前执行
  • CMD推崇依赖就近、延迟执行

ES6模块化

::: tip
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

在ES6中,我们可以使用 import 关键字引入模块,通过 exprot 关键字导出模块,功能较之于前几个方案更为强大,也是目前所推崇的,但是由于ES6目前无法在浏览器中执行,所以,我们只能通过babel将不被支持的import编译为当前受到广泛支持的 require
:::

新增定义:

  • 引入关键字:import
  • 导出关键字:export
//引入
import xxx from './xxx.js'

//实现代码逻辑
let count=0
const add=()=>count++
export const reset=()=>{
    
    
    count=0
}
//导出区域
export default {
    
    
    add,reset
}

模板引入的地方

<script type="module" src="./test.js"></script>

//使用:
//在使用的时候 type类型为module
<script type="module">
    //使用前需要再次import下
    import {
      
       count } from './test.js'
    console.log(count);
</script>

node中引入调用

import {
    
     add, reset } from './esModule.mjs';
add();
reset();

import esModule from './esModule.mjs';
esModule.add();
esModule.reset();

::: danger 注意

es6在导出的时候有一个默认导出,export default,使用它导出后,在import的时候,不需要加上{},模块名字可以随意起。该名字实际上就是个对象,包含导出模块里面的函数或者变量。

如果没有default,在引入的时候需要加{},且括号内名字是导出时的名字.

一个模块只能有一个export default
:::

问题6:动态模块在加载时候怎么处理?

export promise,可以使用.then

import('./xxx.js').then(res=>{
    
    
    res.add()
})
  • 优点:通过一种最统一的形态整合了js模块化
  • 缺点(局限性):本质上还是运行时依赖分析,需要babel

问题7:CommonJs和ES6区别

  1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
    • CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
    • CommonJS对基本数据类型,属于复制,会被模块缓存,同时,在另一个模块可以对该变量进行重新赋值(原来的不会改变)
    • CommonJS对复杂类型,属于浅拷贝,在另一个模块进行修改会影响这个模块的值
    • CommonJS当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到内存缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
    • ES6 模块遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。模块里原始值变了,import加载的值也会跟着变。
    • ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
  2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译阶段引用
    • 运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码
    • 编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。
/*
* 定义业务文件test.js
*/
var count = 1
const add = () => {
    
    
    count++
    console.log('test', count);
}
//通过es6导出
export {
    
    
    count,
    add
}
//通过commmonjs导出
module.exports = {
    
    
    count,
    add,
}

/*
* 下面为引用
*/
var {
    
    count,add} = require("./test.js");//通过cjs引入
import {
    
     count, add } from "./test.js"; //通过es6导入

add();
console.log(count); //????
//这时通过commonjs引入的count值为1
//而通过es6 import引入的count值为2

ES6-Babel-Browserify

前端工程化

根本问题:前端模块化处理方案依赖于运行时进行依赖分析

解决方案:线下执行

grunt(管道机制) gulp webpack(预编译的过程)

webpack为核心的工程化 + mvvm框架的组件化 + 设计模式

工程化思想实现

  1. 扫描依赖关系表:
  {
    
    
    a: ['b', 'c'],
    b: ['d'],
    e: []
  }
  1. 重新生成依赖数据模板
  <!doctype html>
    <script src="main.js"></script>
    <script>
      // 构建工具生成数据
      require.config({
      
      
        "deps": {
      
      
          a: ['b', 'c'],
          b: ['d'],
          e: []
        }
      })
    </script>
    <script>
      require(['a', 'e'], () => {
      
      
        // 业务处理
      })
    </script>
  </html>
  1. 执行工具,采用模块化方案解决模块化处理依赖
  define('a', ['b', 'c'], () => {
    
    
    // 执行代码
    export.run = () => {
    
    }
  })

工程化优点:
1. 构建时生成配置,运行时执行
2. 最终转化成执行处理依赖
3. 可以拓展

写在最后:

欢迎访问我的个人博客笔记

链接: 橘子海-前端

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_38594056/article/details/126248459