模块化存在的意义及commonjs、AMD、ES6、CMD 规范的解析

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模块化编程想必都很熟悉了,而且使用起来很方便,但是为什么要模块化,模块化又是怎样演变而来的呢,我们通过几个编程时常见的问题导出模块化的发展历程.

首先看下模块的概念:

将一个复杂的程序系统依据一定的规则拆分成几个控件,每个控件都有着各自的功能,这些控件结合在一起形成一个可运行的系统。换句话来讲,每一个控件可以叫做系统的一个模块程序,即一个模块。

模块程序就像一个一个的个体成员,是一个独立的人,所以其内部数据(个人思想)与实现(个人行为)是私有的,对外只暴露一些接口或者方法(个人特征)与其他模块通信。

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模块化发展史及分类:

原始:全局function模式  =>  namespace模式 => IIFE模式 => IIFE 模式增强

IIFE (Immediately-Invoked Function Expression)

模块化规范:common.js、AMD、ES6、CMD

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原始模块设计场景及优缺点:

全局function模式:将不同的功能封装成不同的全局函数

污染全局命名空间,容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系。

function m1(){
  //...
}
function m2(){
  //...
}
 

namespace 模式:简单对象封装

  • 作用: 减少了全局变量,解决命名冲突;

  • 问题: 数据不安全 (外部可以直接修改模块内部的数据)。

let myModule = {
  data: 'www.baidu.com',
  foo() {
    console.log(`foo() ${this.data}`)
  },
  bar() {
    console.log(`bar() ${this.data}`)
  }
}
myModule.data = 'other data' // 能直接修改模块内部的数据
myModule.foo() // foo() other data

IIFE 模式:匿名函数自调用 (闭包)

  • 作用: 数据是私有的, 外部只能通过暴露的方法操作;

  • 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给 window 添加属性来向外暴露接口;

  • 问题: 如果当前这个模块依赖另一个模块怎么办?

// module.js 文件
(function(window) {
  let data = 'www.baidu.com'
  // 操作数据的函数
  function foo() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`foo() ${data}`)
  }
  function bar() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`bar() ${data}`)
    otherFun() // 内部调用
  }
  function otherFun() {
    // 内部私有的函数
    console.log('otherFun()')
  }
  // 暴露行为
  window.myModule = { foo, bar } //ES6 写法
})(window)

// index.html 文件
<script type="text/javascript" src="module.js"></script>
<script type="text/javascript">
    myModule.foo()
    myModule.bar()
    console.log(myModule.data) //undefined 不能访问模块内部数据
    myModule.data = 'xxxx' // 不是修改的模块内部的 data
    myModule.foo() // 没有改变
</script>

IIFE 模式增强:引入依赖。

这就是现代模块实现的基石。

// module.js 文件
(function(window, $) {
  let data = 'www.baidu.com'
  // 操作数据的函数
  function foo() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`foo() ${data}`)
    $('body').css('background', 'red')
  }
  function bar() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`bar() ${data}`)
    otherFun() // 内部调用
  }
  function otherFun() {
    // 内部私有的函数
    console.log('otherFun()')
  }
  // 暴露行为
  window.myModule = { foo, bar }
})(window, jQuery)

引入多个<script></script>标签的弊端:

多次url请求;依赖模糊,不知道谁依赖谁;难以维护

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所以就有了模块化规范:

1·,common.js

基本语法:

  • 暴露模块:module.exports = valueexports.xxx = value

  • 引入模块:require(xxx), 如果是第三方模块,xxx 为模块名;如果是自定义模块,xxx 为模块文件路径。

// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;

特点:方法,变量,属性,函数都是私有的,每个文件就是一个模块,有自己的作用域

加载:服务器端运行时同步加载,浏览器端需要先对模块进行编译;

           模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序;

           只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果;

问题:CommonJS 暴露的模块到底是什么?

CommonJS 规范规定,每个模块内部,module 变量代表当前模块,这个变量是一个对象

对外接口:exports属性,加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性。

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2,AMD模块 : AMD 规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。

基本语法:

// 定义没有依赖的模块
define(function(){
   return 模块
})

// 定义有依赖的模块
define(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
   return 模块
})

//引入使用模块:
 
require(['module1', 'module2'], function(m1, m2){
   使用 m1/m2
})

node.js编程说明:(为什么适用于CommonJS规范)

Node.js 主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以 CommonJS 规范比较适用

浏览器端编程:

要从服务器端加载模块,当模块非常多或者比较大时,同步加载比较耗时,这时候就必须使用非同步加载的方法,所以浏览器端一般选用AMD规范

AMD 比commonjs在浏览器端实现早

require.js库:

RequireJS 是一个工具库,主要用于客户端的模块管理

它的模块管理遵守 AMD 规范,RequireJS 的基本思想是,

1,定义:通过 define 方法,将代码定义为模块;

2,加载:通过 require 方法,实现代码的模块加载。

AMD 规范在浏览器实现的步骤:

1,下载 require.js,并引入(自行百度)

2,创建项目结构

|-js
  |-libs
    |-require.js
  |-modules
    |-alerter.js
    |-dataService.js
  |-main.js
|-index.html

3,定义模块

定义AMD模块时,和IIFE模式是比较像的,将IIFE闭包换为define,然后将暴露给windows的模块返回,代码对比如下

//AMD模式
define(['dataService'], function(dataService) {
  let name = 'Tom'
  function showMsg() {
    alert(dataService.getMsg() + ', ' + name)
  }
  // 暴露模块
  return { showMsg }
})

// IIFE模式
(function(window, $) {
  let data = 'www.baidu.com'
  // 操作数据的函数
  function foo() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`foo() ${data}`)
    $('body').css('background', 'red')
  }
  function bar() {
    // 用于暴露有函数
    console.log(`bar() ${data}`)
    otherFun() // 内部调用
  }
  function otherFun() {
    // 内部私有的函数
    console.log('otherFun()')
  }
  // 暴露行为
  window.myModule = { foo, bar }
})(window, jQuery)

除此之外,还要定义一个说明文件:

// main.js 文件
(function() {
  require.config({
    baseUrl: 'js/', // 基本路径 出发点在根目录下
    paths: {
      // 自定义模块
      alerter: './modules/alerter', // 此处不能写成 alerter.js, 会报错
      dataService: './modules/dataService',
      // 第三方库模块
      jquery: './libs/jquery-1.10.1' // 注意:写成 jQuery 会报错
    }
  })
  require(['alerter'], function(alerter) {
    alerter.showMsg()
  })
})()

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三,CMD规范:

1,CMD 规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行

2,CMD 规范整合了 CommonJS 和 AMD 规范的特点。

在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD 模块定义规范。

基本语法:

// 定义没有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  exports.xxx = value
  module.exports = value
})
 

// 定义有依赖的模块
define(function(require, exports, module){
  // 引入依赖模块 (同步)
  var module2 = require('./module2')
  // 引入依赖模块 (异步)
    require.async('./module3', function (m3) {
    })
  // 暴露模块
  exports.xxx = value
})


//引入模块	
define(function (require) {
  var m1 = require('./module1')
  var m4 = require('./module4')
  m1.show()
  m4.show()
})

代表库:sea.js

使用步骤:

下载 sea.js, 并引入

 创建目录结构

|-js
  |-libs
    |-sea.js
  |-modules
    |-module1.js
    |-module2.js
    |-module3.js
    |-module4.js
    |-main.js
|-index.html

定义 sea.js 的模块代码
 

// module1.js 文件
define(function (require, exports, module) {
  // 内部变量数据
  var data = 'atguigu.com'
  // 内部函数
  function show() {
    console.log('module1 show() ' + data)
  }
  // 向外暴露
  exports.show = show
})
 

// module2.js 文件
define(function (require, exports, module) {
  module.exports = {
    msg: 'I Will Back'
  }
})

// module3.js 文件
define(function(require, exports, module) {
  const API_KEY = 'abc123'
  exports.API_KEY = API_KEY
})

// module4.js 文件
define(function (require, exports, module) {
  // 引入依赖模块 (同步)
  var module2 = require('./module2')
  function show() {
    console.log('module4 show() ' + module2.msg)
  }
  exports.show = show
  // 引入依赖模块 (异步)
  require.async('./module3', function (m3) {
    console.log('异步引入依赖模块 3  ' + m3.API_KEY)
  })
})

创建入口文件:

define(function (require) {
  var m1 = require('./module1')
  var m4 = require('./module4')
  m1.show()
  m4.show()
})

在html中引用:

<script type="text/javascript" src="js/libs/sea.js"></script>
<script type="text/javascript">
  seajs.use('./js/modules/main')
</script>

四:ES6 模块化

1,设计思想:静态化

2,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量

相比的优势:CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西

基本语法:

import { react, Component } from 'react

class App extends Component {
}

class Test extends Component {
}

export default = App

export Test

ES6 模块与 CommonJS 模块的相同点:

1,一个文件是一个模块

2,最后输出,暴露接口

3,在文件内写模块的内容,不用定义函数和借助于第三方库

ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

1,CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。(commonjs值缓存,es6不缓存值)

2,CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。

ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。

export let counter = 3;
export function incCounter() {
  counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4

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总结:

CommonJs主要用于服务端编程(node.js),加载模块是同步的,不适合浏览器环境,因为会阻塞加载,

 AMD CMD是异步加载的,主要用于浏览器环境

AMD 规范在浏览器环境中异步加载模块,而且可以并行加载多个模块。不过,AMD 规范开发成本高,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅。

CMD 规范与 AMD 规范很相似,都用于浏览器编程,依赖就近,延迟执行,可以很容易在 Node.js 中运行。不过,依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重 ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

参考:https://www.infoq.cn/article/QdLtxgNU63-AuY1VOSm7

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