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1.类和类型
- 类型和变量
- 类型 = 类型数据 + 类型操作
- 类与对象
- 类:Cat 对象:cat
- 类:Cat* 对象:new Cat()
- 类型和变量
-
2.类封装
- 封装的意义
- 抽象,隐蔽性,安全性,耦合,内聚
- 封装的目的:不让外部访问
- 方法为什么不占内存?
- 方法是动态的(是逻辑思维,算法,不存储任何东西)
- #progma pack(1) :取消内存对齐!
- 访问权限(访问权限是针对外部的)
- public:公共访问权限
- private:私有访问权限
- protected:受保护的访问权限
- 类大小与内存对齐
- People类对象在内存中所占内存大小?
- 类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有关。
- People类对象在内存中所占内存大小?
- struct与class
- struct:访问权限默认为public
- class:访问权限默认为private
- 封装的意义
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3.友元
- 友元-friend
- C++通过友元机制允许类的非公有成员被其他类或者非成员函数访问
- 友元类和友元方法
- 普通函数友元
- 友元其他特性
- ①友元只具单向性
- 若类B是类A友元,类A不一定是类B友元,要看类中是否有相应声明。
- ②友元不能被继承
- B是A的友元类,C是B的子类,推不出C是A的友元。
- ③友元不具传递性
- B是A的友元,C是B的友元,推不出C是A的友元。
- 注:友元包括声明与定义。友元声明默认为extern,友元类或友元函数作用域已拓展至包含该类定义的作用域,即便在类的内部定义友元函数也没关系。
- ①友元只具单向性
- 友元-friend
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4.头文件和前置声明
- 头文件
- 前置声明作用
- 告诉编译器有这一个类。
- 前置声明能防止交叉引用问题。
C++封装-类和对象
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转载自blog.csdn.net/u011616934/article/details/125435884
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