在2D游戏通常需要一个循环的背景图,通过本文章可以学习到使用Aseprite软件制作山脉背景。
制作步骤:
1.创建一个256x256的画布。
2.填充一个背景色作为天空。
3.按下B键,设置为像素完美绘制。
4.使用棕色画出山脉的轮廓。
5.填充山脉颜色。
6.设置TiledMode为x轴。
7.在gridsetting中设置大小为256x256。
8.菜单中选择view-》show-》grid,显示网格线。
9.调整边界位置,使左右边缘能相互连接。
10.添加高光。
11.可以再添加一点中间色。
12.点击export导出。