【Aseprite】2D像素山脉背景的制作

在2D游戏通常需要一个循环的背景图,通过本文章可以学习到使用Aseprite软件制作山脉背景。

制作步骤:

1.创建一个256x256的画布。

2.填充一个背景色作为天空。

3.按下B键,设置为像素完美绘制。

4.使用棕色画出山脉的轮廓。

5.填充山脉颜色。

6.设置TiledMode为x轴。

7.在gridsetting中设置大小为256x256。

8.菜单中选择view-》show-》grid,显示网格线。

9.调整边界位置,使左右边缘能相互连接。

10.添加高光。

11.可以再添加一点中间色。

12.点击export导出。

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