Unity UGUI 设置Dropdown的选项菜单显示在上面

未设置前效果:

设置后效果:

将"Template"的Pivot属性Y值设置为0,然后将锚点Min ,Max分别调至:(0,1),(1,1),最后将Pos Y 调至0,则可实现向上展开。图如下:

注意:当先在Canvas RenderMode为WorldSpace下创建的Dropdown,之后修改为ScreenSpace,再修改为WorldSpace时,某些设置失效,比如下拉框设置好在上面的位置,结果运行时还是在下面。这时先把Canvas下的物体移出,把Mode改为WorldSpace后再把物体拖进来,移动位置即可。

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转载自blog.csdn.net/qq_34421469/article/details/123225740
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