【linux】进程信号——信号的产生

一、信号概念

首先要知道查看信号的指令:kill -l
在这里插入图片描述
通过观察发现没有0和32和33号信号,只有1 ~ 31, 34 ~ 64的信号。我们把
【1 ~ 31】叫做普通信号
【34 ~ 64】叫做实时信号

1.1 信号理解

在日常生活中有很多的信号,例如红路灯、裁判哨声、闹钟,这些都是给我们人类看的,当这些场景触发的时候,我们人类立马就知道要做什么,并且产生行动

而我们为什么能识别这些信号呢?
我们对特定事件的反应,是被教育的结果,本质是我们记住了。

还有一种情况:当信号传来的时候我们可能正在做更重要的事情,所以不一定会立马处理信号,此时信号的产生和我们正在做的事情称为异步
我们把信号传递过来到处理之前的这段时间称为时间窗口。在时间窗口我们必须得记住这个信号

在我们处理信号的时候,我们可以有不同的处理方式,比方说我们早上听到闹钟响起,会直接起床,这里叫做默认动作,而听到闹钟后先做十个俯卧撑再起床,这叫做自定义动作,当然我们也可以不理会闹钟,这叫做忽略动作

把概念迁移到进程中:

1️⃣ 进程能认识信号并产生动作是因为程序员编码完成的。
2️⃣ 当进程收到信号,进程可能在执行更重要的代码,所以信号不一定被立即处理。 所以进程要有对信号的保存能力。
3️⃣ 进程在处理信号的时候,一般有三种动作:默认、自定义、忽略,有个专业名词叫:信号被捕捉

那么信号是怎么被捕捉的呢?

信号发给进程,而进程需要保存到PCB中,那么如何保存呢?
是否收到信号具有原子性,只有两太,而我们知道普通信号是1 ~ 31,所以我们可以在PCB中创建一个unsigned int的变量,有32个比特位,刚好用这些比特位来标记接收的信号。比特位的位置代表信号的编号。0表示没有,1表示有。

所以发送信号的本质:修改PCB中的信号位图。

而只有操作系统才能修改PCB,发信号本质就是给操作系统发信号,那么操作系统就必须要提供发送信号、处理信号的相关调用接口,我们以前的kill指令就是调用了底层接口。

二、产生信号

2.1 通过键盘产生信号

ctrl + c:是一个组合键,OS将它解释成3号信号(SIGQUIT)
在这里插入图片描述
我们知道每个信号有三种处理动作,那么怎么查看信号的默认动作是什么呢?
ctrl + \:是一个组合键,OS将它解释成2号信号(SIGINT)
在这里插入图片描述

指令:man 7 signal
在这里插入图片描述
可以看到二号信号的动作是:Term(终止),描述是:Interrupt from keyboard(从键盘中断)

2.2 捕捉信号自定义signal

#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

RETURN VALUE
signal() returns the previous value of the signal handler, or SIG_ERR on error.  
In the event of an error, errno is set to indicate thecause.

参数说明:
signum:指定的信号。
handler:设置自定义动作,就是一个回调函数,函数内我们可以自定义我们想要的动作。

void handler(int sig)
{
    
    
    std::cout << "进程捕捉到信号,编号是:" << sig << std::endl;
}

int main()
{
    
    
    signal(2, handler);
    while(true)
    {
    
    
        std::cout << "in service: " << getpid() << std::endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

这里要注意是signal函数的调用,不是handler的调用。这个函数仅仅是对2号信号的捕捉,并不代表被调用了。只有收到对应信号才会被调用。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到发送2号信号并不能导致进程被终止了。

这里有个问题:如果我们对所有的信号都进行了信号捕捉,那我们是不是就写了一个不会被异常终止或者用户杀掉的进程呢?我们通过代码来验证一下!

void Catchsig(int sig)
{
    
    
    std::cout << "捕捉到了一个信号: " << sig << " pid: " << getpid() << std::endl;
}

int main()
{
    
    
    for(int i = 1; i <= 31; ++i)
        signal(i, Catchsig);

    while(1)  sleep(1);

    return 0;
}

在这里插入图片描述
操作系统的设计者也考虑到了上述的情况,所以就让 9 号信号无法被捕捉,9 号信号是管理员信号

2.3 系统调用接口产生信号

2.3.1 向任意进程发送任意信号kill

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>

int kill(pid_t pid, int sig);

RETURN VALUE
On success (at least one signal was sent), zero is returned.  
On error, -1 is returned, and errno is set appropriately.

参数说明:
pid:目标进程的pid。
sig:向目标进程发送指定信号。

所以我们可以自己写一个kill的进程。

// mykill.cc
void Usage(const std::string& proc)
{
    
    
    std::cout << "\nerror, format: " << proc << " pid sig" << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    if(argc != 3)
    {
    
    
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    pid_t pid = atoi(argv[1]);
    int sig = atoi(argv[2]);
    kill(pid, sig);
    return 0;
}

再写一个永远运行的进程,让mykill进程来杀死它。

// myproc.cc
int main()
{
    
    
    while(true)
    {
    
    
        std::cout << "please kill me, my pid: " << getpid() << std::endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2.3.2 给自己发送任意信号raise

#include <signal.h>

int raise(int sig);
RETURN VALUE
raise() returns 0 on success, and nonzero for failure.

sig就是发送的信号。

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    int cnt = 0;
    while(++cnt < 10)
    {
    
    
        std::cout << "cnt: " << cnt << std::endl;
        sleep(1);
        if(cnt == 5)
        {
    
    
            raise(9);
        }
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
其实这里raise也可以写成:kill(getpid(), 9)

2.3.3 给自己发送指定信号abort

#include <stdlib.h>

void abort(void);
int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    int cnt = 0;
    while(++cnt < 10)
    {
    
    
        std::cout << "cnt: " << cnt << std::endl;
        sleep(1);
        if(cnt == 5)
        {
    
    
            abort();
        }
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
而发送的指定信号就是6号(SIGABRT)
所以这里abort也可以自己用kill封装:kill(getpid(), 6)

2.3.4 理解

我们可以看到进程收到的大部分信号,默认处理动作都是终止进程
信号的不同代表了不同的事件,但是它们的处理动作可以一样

2.4 硬件异常产生信号

2.4.1 除0异常

信号的产生不一定需要用户手动发送。

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    while(true)
    {
    
    
        std::cout << "in service" << std::endl;
        sleep(1);
        int a = 1;
        a /= 0;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
这里为什么/0会导致进程终止呢?
因为进程会收到来自操作系统的8号信号(SIGFPE)。

我们可以用前面学的捕捉信号进行验证:

void handler(int sig)
{
    
    
    std::cout << "捕获到信号:" << sig << std::endl;
    sleep(1);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    signal(8, handler);
    while(true)
    {
    
    
        std::cout << "in service" << std::endl;
        sleep(1);
        int a = 1;
        a /= 0;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

这次我们把/0放到循环前

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到这里还是循环打印,好像一直在调用捕获函数。
这里就要先知道操作系统是如何得知要给进程发送八号信号的呢?(怎么知道的/0

这里1/0会被放进CPU中的寄存器中,0相当于无穷小的数字,这样就会导致CPU的状态寄存器中的溢出标记由0变为1。这样就发生了CPU的运算异常,操作系统就会知道(操作系统是软硬件的管理者),然后向目标进程发送8号信号。而收到信号进程不一定退出,没有退出说明还会被继续调度。而寄存器的内容属于当前进程上下文信息,但是进程没有能力把状态标识符置为0,所以进程切换的时候就有无数次的状态寄存器被保存和恢复(上下文信息),每次恢复就会发送信号。导致捕获函数一直被调度。

2.4.2 野指针异常

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    

    while(true)
    {
    
    
        std::cout << "in service" << std::endl;
        sleep(1);
        int *ptr = nullptr;
        *ptr = 2;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
这里为什么空指针会导致进程终止呢?
因为进程会收到来自操作系统的11号信号(SIGSEGV)。

利用signal函数证明:

void handler(int sig)
{
    
    
    std::cout << "捕获到信号:" << sig << std::endl;
    sleep(1);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    signal(11, handler);
    while(true)
    {
    
    
        std::cout << "in service" << std::endl;
        sleep(1);
        int *ptr = nullptr;
        *ptr = 2;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
那么操作系统是如何知道发生了野指针情况呢?

我们知道指针本质上是个虚拟地址,而我们知道虚拟地址需要转化成物理地址,通过页表+MMUMMU是集成在CPU中的硬件,通过访问通过页表的内容形成物理地址,再访问物理地址。而我们解引用空指针,MMU就会发生异常,然后被操作系统得知,然后发送信号给进程。

2.4.3 总结

大部分信号会导致进程退出,我们需要捕获这个异常,因为异常的不同代表不同的原因导致的,进而让我们能够追溯原因,让我们能够反向定位问题。比如说我们收到的信号是段错误,我们就会想到可能是野指针,收到浮点数溢出报错就会想到可能是除0错误。

2.5 软件条件产生信号

我们以前学过管道:【linux】进程间通信——管道通信
当两个进程正在利用管道进行读写,此时把读端关闭,操作系统就会终止掉写进程(发送SIGPIPE信号)。这种情况称为软件条件产生信号

2.5.1 定时器软件条件alarm

#include <unistd.h>

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号(14), 该信号的默认处理动作是终止当前进程

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    alarm(1);
    int cnt = 0;
    while(true)
    {
    
    
        std::cout << cnt++ << std::endl;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
这个进程的目的就是统计1s的时间内计算机能将数据叠加多少次。

而如果我们这么写:

int cnt = 0;

void handler(int sig)
{
    
    
    std::cout << "捕获到信号:" << sig << std::endl;
    std::cout << "cnt: " << cnt << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
    signal(14, handler);
    alarm(1);
    while(true)
    {
    
    
        ++cnt;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

从这里就可以看到IO跟不IO的效率差距相当大。

而只打印了一次说明是收到了一个SIGALRM信号,闹钟响过一次就不再响了
那如果我们想让它一直打印呢?
在这里插入图片描述
相当于在handler内部又要调用handler。这样就类似于sleep(1)
在这里插入图片描述

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

当然alarm也可能提前响起。比方说有可能手动发送SIGALRM,他就会返回剩余多少时间。当我们把seconds设置为0,表示取消闹钟

2.5.2 alarm的深层理解

我们知道每个进程都可能通过alarm接口设置闹钟,所以可能会存在很多闹钟,那么操作系统一定要管理起来它们。
先用一个结构体描述每个闹钟,其中包含各种属性:闹钟还有多久结束(时间戳)、闹钟是一次性的还是周期性的、闹钟跟哪个进程相关、链接下一个闹钟的指针…… 然后我们可以用数据结构把这些数据连接起来。
接下来操作系统会周期性的检查这些闹钟,当前时间戳和结构体中的时间戳进行比较,如果超过了,说明超时了,操作系统就会发送SIGALRM给该进程。

为了方便检查是否超时,可以利用堆结构来管理。

2.6 核心转储Core Dump

核心转储:

当进程出现异常的时候,我们可以将该进程在对应时刻的内容数据保存到磁盘上,文件名通常是 core。

在这里插入图片描述
这里的Term和Core都表示进程退出,Trem表示正常结束,操作系统不会做额外的工作,如果是Core退出,我们暂时看不到明显的现象,如果想要看到,我们可以打开一个选项:ulimit -a(可以看到操作系统给用户所设置的资源上限)

在这里插入图片描述
可以看到第一行core file size的大小为0,因为云服务器默认关闭了core file这个选项。
如果我们想修改我们就可以用后边的参数进行修改(-c)。ulimit -c
在这里插入图片描述
打开了以后我们继续解引用空指针:
在这里插入图片描述

可以发现比以前多了一点内容。在查看当前目录:
在这里插入图片描述
多了一个core文件
我们把core dumped叫做核心转储,core文件后面的数字就是问题进程的pid。

那么为什么要有核心转储?
我们需要知道程序为什么崩溃,在哪崩溃?而核心转储就是为了支持我们进行调试
那么如何调试呢?
第一步先编译的时候带上-g选项
第二步使用gdb调试
在这里插入图片描述
第三步直接输入core-file core.17633
在这里插入图片描述
从结果可以看出代码终止的原因是收到了11号信号,引发了段错误。在mykill.cc的17行。
我们把这种处理错误的方法叫做事后调试

总结一下:当程序出现异常,我们先确定是几号信号,然后man 7 signal查看是core还是Trem,如果是core,直接打开核心转储,然后gdb调试直接定位错误。

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