Linux中的进程信号

信号概念
信号:系统为了响应某些状况而产生的事件,进程收到信号需要采取相应的动作。
信号产生
信号产生的条件:
1、按下终端键-------->Ctrl+C、Ctrl+\
2、硬件异常----------->除零操作、无效内存
3、某些软条件发生---->时间片到
4、管道破裂
用kill  -l  可以查看系统定义的信号列表
信号产生的方式:
1、通过终端键产生信号
2、调用系统函数向进程发送信号
3、由软件条件产生信号
信号处理

常见方式:------------->注意:SIGKILL,SIGSTOP不能被执行2,3

1、缺省处理,

2、忽略该信号,即不做任何处理

3、捕获并处理,即提供信号处理函数


当信号到达时,系统做了三件事:

保存现场,转去执行信号处理程序,恢复现场。

信号block,pending
信号在内核的表示:
    信号抵达(delivery):执行信号处理动作称之为信号抵达.
    从信号产生到信号抵达之间的状态称之为信号未决(pending)
    进程可以选择阻塞(block)某个信号。
    被阻塞的信号产生时保持未决状态。    直到解除对此信号的阻塞,才执行抵达动作。
信号集操作函数:

调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字

int  sigprocmask(int  how,  // SIG_BLOCK    mask |= set
	
			    // SIG_UNBLOCK  mask &= ~set
	
			    // SIG_SETMASK  mask = set

		const sigset_t *set,  // 我们要设置信号屏蔽

		sigset_t *oldset);  // 返回旧的信号屏蔽信号集:

sigpending:读取当前进程的未决信号集。

int  sigpending(sigset_t  *set)//返回未决信号集

信号捕捉:

sigaction:

int sigaction(int signum, // 要注册的信号
	const struct sigaction *act, //是个结构体指针
         struct sigaction *oldact);//返回旧的信号,一般不用

act这个结构体:
 struct sigaction {
     void     (*sa_handler)(int);
     sigset_t   sa_mask;         // 信号处理函数执行期间的信号屏蔽
     int        sa_flags;         // 0
 };


可重入函数与不可重入函数
不可重入函数的条件:1、使用了静态局部变量,2、使用了malloc,free函数,3、使用了标准IO

那么什么叫做不可重入函数呢?

一般在信号处理函数中,会使用我们自己定义的处理方法,但是不能放在信号处理函数中的函数就叫做不可重入函数。不可重入函数是不安全的。

反之就叫做可重入函数。

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