【Unity数据持久化_Json】(五)Jsonutility对比LitJson,如何选择两者?

一、相同点

1.他们都是用于Json的序列化反序列化
2.Json文档编码格式必须是UTF-8
3.都是通过静态类进行方法调用

二、不同点

1.JsonUtlity是Unity自带,LitJson是第三方的,需要引用命名空间
2.JsonUtlity使用时自定义类需要加特性,LitJson不需要
3.JsonUtlity支持私有变量(加特性),LitJson不支持
4.JsonUtlity不支持字典,LitJson支持(但是键只能是字符串)
5.JsonUtlity不能直接将数据反序列化为数据集合(数组字典),LitJson可以
6.JsonUtlity对自定义类不要求有无参构造,LitJson则要求
7.JsonUtlity存储空对象时会存储默认值而不是null,LitJson会存null

三、如何选择两者?

根据实际需求
更建议使用LitJson
原因:LitJson不用加特性,支持字典,支持直接反序列化为数据集合,存储null更准确

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转载自blog.csdn.net/SEA_0825/article/details/127254118
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