C++造轮子飙车现场(1)无锁、有锁环形队列实现

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先看带锁的实现。

带锁版本

这段代码实现了一个循环队列类 CircularQueue,使用了模板泛型,可以存储任意类型的元素。该类采用双指针 head_ 和 tail_ 来维护队列,避免了数据搬移的问题。

该类实现了以下函数:

  • 构造函数:初始化成员变量。
  • 析构函数:释放 buffer_ 内存。
  • empty():判断队列是否为空。
  • full():判断队列是否已满。
  • size():获取队列中元素的数量。
  • capacity():获取队列的容量。
  • push():将元素加入队列,可能会阻塞,支持左值和右值引用。
  • pop():从队列中取出元素,可能会阻塞。

该类还使用了互斥量和条件变量来保证线程安全。其中,互斥量 mutex_ 保护队列缓冲区和队列大小,条件变量 not_empty_ 在队列空时等待,not_full_ 在队列满时等待。

总体评价:该代码利用了 C++11 提供的线程同步机制,实现了一个高效、线程安全的循环队列,代码结构清晰简洁,逻辑清晰,值得学习和借鉴。

circular_queue.h

// 头文件防卫
#ifndef CIRCULAR_QUEUE_H
#define CIRCULAR_QUEUE_H

#include <mutex> // 互斥量
#include <condition_variable> // 条件变量

template <typename T>
class CircularQueue {
    
    
public:
    // 构造函数,初始化成员变量
    explicit CircularQueue(size_t capacity) :
        capacity_(capacity),
        size_(0),
        head_(0),
        tail_(0),
        buffer_(new T[capacity]) {
    
    }

    // 析构函数,释放 buffer_ 内存
    ~CircularQueue() {
    
    
        delete[] buffer_;
    }

    // 判断队列是否为空
    bool empty() {
    
    
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        return size_ == 0;
    }

    // 判断队列是否已满
    bool full() {
    
    
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        return size_ == capacity_;
    }

    // 获取队列中元素的数量
    size_t size() {
    
    
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        return size_;
    }

    // 获取队列的容量
    size_t capacity() {
    
    
        return capacity_;
    }

    // 将元素加入队列,可能会阻塞
    bool push(const T& value, bool block = true) {
    
    
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);

        if (block) {
    
    
            // 如果队列已满,则等待队列不满
            while (size_ == capacity_) {
    
    
                not_full_.wait(lock);
            }
        } else {
    
    
            // 如果队列已满,则返回 false
            if (size_ == capacity_) {
    
    
                return false;
            }
        }

        // 将元素加入队列尾部,并更新 tail_ 和 size_
        buffer_[tail_] = value;
        tail_ = (tail_ + 1) % capacity_;
        ++size_;

        // 通知一个等待在 not_empty_ 条件变量上的线程
        not_empty_.notify_one();

        return true;
    }

    // 将元素加入队列,可能会阻塞,使用右值引用
    bool push(T&& value, bool block = true) {
    
    
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);

        if (block) {
    
    
            // 如果队列已满,则等待队列不满
            while (size_ == capacity_) {
    
    
                not_full_.wait(lock);
            }
        } else {
    
    
            // 如果队列已满,则返回 false
            if (size_ == capacity_) {
    
    
                return false;
            }
        }

        // 将元素加入队列尾部,并更新 tail_ 和 size_
        buffer_[tail_] = std::move(value);
        tail_ = (tail_ + 1) % capacity_;
        ++size_;

        // 通知一个等待在 not_empty_ 条件变量上的线程
        not_empty_.notify_one();

        return true;
    }

    // 从队列中取出元素,可能会阻塞
    bool pop(T& value, bool block = true) {
    
    
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);

        if (block) {
    
    
            // 如果队列为空,则等待队列不空
            while (size_ == 0) {
    
    
                not_empty_.wait(lock);
            }
        } else {
    
    
            // 如果队列为空,则返回 false
            if (size_ == 0) {
    
    
                return false;
            }
        }

        // 取出队列头部元素,并更新 head_ 和 size_
        value = std::move(buffer_[head_]);
        head_ = (head_ + 1) % capacity_;
        --size_;

        // 通知一个等待在 not_full_ 条件变量上的线程
        not_full_.notify_one();

        return true;
    }

private:
    const size_t capacity_; // 队列容量
    size_t size_; // 队列中元素的数量
    size_t head_; // 队列头部指针
    size_t tail_; // 队列尾部指针
    T* buffer_; // 队列缓冲区    
    std::mutex mutex_; // 互斥量,保护队列缓冲区和队列大小
    std::condition_variable not_full_; // 条件变量,当队列满时等待
    std::condition_variable not_empty_; // 条件变量,当队列空时等待
};

#endif // CIRCULAR_QUEUE_H

push和pop接口不指定第二个参数的话,默认是阻塞的,这一点使用时需要注意。

以下是CircularQueue类的单元测试示例代码:

#include <gtest/gtest.h>
#include <thread>
  
#include "circular_queue.h"

TEST(CircularQueueTest, EmptyQueue) {
    
    
    CircularQueue<int> queue(10);
    ASSERT_TRUE(queue.empty());
    ASSERT_FALSE(queue.full());
    ASSERT_EQ(queue.size(), 0);
    ASSERT_EQ(queue.capacity(), 10);
}

TEST(CircularQueueTest, PushAndPop) {
    
    
    CircularQueue<int> queue(3);

    ASSERT_TRUE(queue.push(1));
    ASSERT_EQ(queue.size(), 1);
    ASSERT_FALSE(queue.empty());
    ASSERT_FALSE(queue.full());

    ASSERT_TRUE(queue.push(2));
    ASSERT_EQ(queue.size(), 2);
    ASSERT_FALSE(queue.empty());
    ASSERT_FALSE(queue.full());

    ASSERT_TRUE(queue.push(3));
    ASSERT_EQ(queue.size(), 3);
    ASSERT_FALSE(queue.empty());
    ASSERT_TRUE(queue.full());

    int value;
    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, 1);
    ASSERT_EQ(queue.size(), 2);
    ASSERT_FALSE(queue.empty());
    ASSERT_FALSE(queue.full());

    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, 2);
    ASSERT_EQ(queue.size(), 1);
    ASSERT_FALSE(queue.empty());
    ASSERT_FALSE(queue.full());

    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, 3);
    ASSERT_EQ(queue.size(), 0);
    ASSERT_TRUE(queue.empty());
    ASSERT_FALSE(queue.full());

    ASSERT_FALSE(queue.pop(value,false));
}

TEST(CircularQueueTest, PushAndPopWithBlocking) {
    
    
    CircularQueue<int> queue(2);

    std::thread t([&queue]() {
    
    
        int value = 0;
        queue.pop(value);
        ASSERT_EQ(value, 1);
        queue.pop(value);
        ASSERT_EQ(value, 2);
    });

    ASSERT_TRUE(queue.push(1));
    ASSERT_TRUE(queue.push(2));
    ASSERT_TRUE(queue.push(3));

    t.join();
}

TEST(CircularQueueTest, PushAndPopWithNonBlocking) {
    
    
    CircularQueue<int> queue(2);

    int value;
    ASSERT_TRUE(queue.push(1));
    ASSERT_TRUE(queue.push(2));
    ASSERT_FALSE(queue.push(3, false));
    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, 1);
    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, 2);
    ASSERT_FALSE(queue.pop(value, false));
}

TEST(CircularQueueTest, MovePushAndPop) {
    
    
    CircularQueue<std::string> queue(3);

    ASSERT_TRUE(queue.push("hello"));
    ASSERT_TRUE(queue.push("world"));
    ASSERT_EQ(queue.size(), 2);

    std::string value;
    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, "hello");
    ASSERT_EQ(queue.size(), 1);

    ASSERT_TRUE(queue.push("foo"));
    ASSERT_EQ(queue.size(), 2);

    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, "world");
    ASSERT_EQ(queue.size(), 1);

    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, "foo");
    ASSERT_EQ(queue.size(), 0);
}

TEST(CircularQueueTest, CopyPushAndPop) {
    
    
    CircularQueue<std::string> queue(3);

    ASSERT_TRUE(queue.push(std::string("hello")));
    ASSERT_TRUE(queue.push(std::string("world")));
    ASSERT_EQ(queue.size(), 2);

    std::string value;
    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, "hello");
    ASSERT_EQ(queue.size(), 1);

    ASSERT_TRUE(queue.push(std::string("foo")));
    ASSERT_EQ(queue.size(), 2);

    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, "world");
    ASSERT_EQ(queue.size(), 1);

    ASSERT_TRUE(queue.pop(value));
    ASSERT_EQ(value, "foo");
    ASSERT_EQ(queue.size(), 0);
}

TEST(CircularQueueTest, MultiThreadPushPop) {
    
    
    const int num_threads = 4;
    const int num_iterations = 10000;
    const int queue_size = 100;

    CircularQueue<int> queue(queue_size);

    std::vector<std::thread> threads;

    for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
    
    
        threads.emplace_back([&queue, num_iterations]() {
    
    
            for (int j = 0; j < num_iterations; ++j) {
    
    
                queue.push(j);
            }
        });
    }

    for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
    
    
        threads.emplace_back([&queue, num_iterations]() {
    
    
            for (int j = 0; j < num_iterations; ++j) {
    
    
                int value;
                queue.pop(value);
            }
        });
    }

    for (auto& thread : threads) {
    
    
        thread.join();
    }

    ASSERT_EQ(queue.size(), 0);
}

int main(int argc, char** argv) {
    
    
    testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
    return RUN_ALL_TESTS();
}

单元测试结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CqCh8DqE-1679157650605)(C:\Users\小静静\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230319001514719.png)]

无锁版本

上面的循环队列使用锁保证了线程安全。

以下是一个基于C++11的线程安全且无锁的环形队列实现,支持阻塞读和非阻塞读,写也一样。

#include <atomic>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>

template <typename T, size_t N>
class RingQueue {
    
    
public:
    RingQueue() : read_idx_(0), write_idx_(0), data_{
    
    } {
    
    }

    bool Push(const T& item, bool block = false) {
    
     return PushImpl(item, block); }
    bool Push(T&& item, bool block = false) {
    
     return PushImpl(std::move(item), block); }

    bool Pop(T& item, bool block = false) {
    
    
        // 只有一个读者,read_idx_的读取可以不加锁
        size_t current_read_idx = read_idx_.load(std::memory_order_relaxed);
   
		// 保证读到write_idx_的变化,此处memory_order_acquire发挥的是可见性问题
        while (current_read_idx == write_idx_.load(std::memory_order_acquire)) {
    
    
        	if (!block) {
    
    
        		return false;
      		}
      		std::this_thread::yield();
        }

        item = std::move(data_[current_read_idx]); // 必须先把数据读走read_idx_才能+1,memory_order_release保证了对item的写不会被重排到read_idx_ + 1之后
        read_idx_.store(Next(current_read_idx), std::memory_order_release);

        return true;
    }

    template <typename Func>
    bool Pop(Func&& func, bool block = false) {
    
    
        size_t current_read_idx = read_idx_.load(std::memory_order_relaxed);

        while (current_read_idx == write_idx_.load(std::memory_order_acquire)) {
    
    
        	if (!block) {
    
    
        		return false;
      		}
      		std::this_thread::yield();
        }

        T item = std::move(data_[current_read_idx]);
        read_idx_.store(Next(current_read_idx), std::memory_order_release);

        func(std::move(item));

        return true;
    }

    void PopAsync(const T& value, std::function<void(bool)> callback) {
    
    
       auto task = [this, value, callback]() {
    
    
       	 bool result = Pop(value, true);
         callback(result);
       };
       std::thread(std::move(task)).detach();
    }    
    
    bool IsEmpty() const {
    
    
        return read_idx_.load(std::memory_order_acquire) ==
               write_idx_.load(std::memory_order_acquire);
    }

    bool IsFull() const {
    
    
        return Next(write_idx_.load(std::memory_order_acquire)) ==
               read_idx_.load(std::memory_order_acquire);
    }

private:
    template <typename Item>
    bool PushImpl(Item&& item, bool block = false) {
    
    
        // 只有1个写线程, 所以write_idx_可以不加锁
        size_t current_write_idx = write_idx_.load(std::memory_order_relaxed);
        size_t next_write_idx = Next(current_write_idx);

        // 读线程会修改read_idx_, 所以此处需要保证看到read_idx_的变化,此处memory_order_acquire保证的是可见性问题
        while (next_write_idx == read_idx_.load(std::memory_order_acquire)) {
    
    
            if(!block) {
    
    
                return false;
            }
            std::this_thread::yield();
        }

        // 数据的写入必须在write_idx_+1之前
        data_[current_write_idx] = std::forward<Item>(item);
        
        // 保证之前的写操作对读线程可见,即读线程能立刻看到data_刚写入的数据,当然也包括write_idx_的+1变化,memory_order_release会保证对data_的写入在write_idx_+1的操作之前完成。
        // 因为就算data_的赋值语句放在write_idx_+1之前,由于编译器或者运行期指令重排,并不一定能保证data_赋值语句就一定在write_idx_+1前执行。
        write_idx_.store(next_write_idx, std::memory_order_release);

        return true;
    }

    size_t Next(size_t current_idx) const {
    
     return (current_idx + 1) % (N+1); } // 此处笔者做了修改,N改成N+1

    std::atomic<size_t> read_idx_;
    std::atomic<size_t> write_idx_;
    std::array<T, N+1> data_;  // +1,是因为, 循环队列如果不接入size变量,仅靠读写指针会损失一个位置
};

这份代码实现了一个基于原子操作的环形队列,在Push和Pop方法中,使用了写入时memory_order_release,读取时memory_order_acquire,保证数据的可见性、内存屏障和顺序性,从而避免了由于多线程并发带来的问题。同时,对于等待的情况,采用了线程yield的方式,防止CPU空转。此外,Pop方法还提供了一个函数式的语法形式,可以通过lambda表达式对弹出的元素进行加工处理。最后还提供了一个异步弹出的接口PopAsync,接收一个回调函数callback,当弹出操作完成时调用回调函数。总体来说,这份代码实现得比较完整,易读性也较高,但仍需根据实际业务场景和需求在使用时做进一步的优化和改进。

但需要注意的是,这个只能实现一读一写的线程安全,存在多个读者或者多个写者时就线程不安全了。

无锁编程的难点在于对几个内存时序的理解。

补充下关于内存时序操作的解释。

C++定义了几种内存时序,这些时序规定了原子变量前后的所有内存操作(包括普通变量、原子变量)如何排序

std::memory_order_relaxed只保正操作的原子性,对于同一个原子变量的多个操作之间不存在任何内存序的限制,也就是说,它们可以随意重排序,也可以在任意时刻被其他线程的操作所干扰。因此,使用std::memory_order_relaxed时需要特别小心,必须确保操作的正确性不受此种松散的内存访问顺序的影响。

std::memory_order_relaxed主要用于那些不需要任何同步机制的场合,比如计数器的自增、自减等操作,这些操作只需要保证结果的正确性,而不需要保证其执行的顺序。因此,std::memory_order_relaxed是最快的内存序,但也是最危险的一种内存序。


std::memory_order_acquire确保所有之前的读操作都已经完成,然后再执行当前读取操作。这意味着,如果当前读取操作需要用到之前的读取操作的结果,那么它将能够正确地获取到这些结果。

具体来说,当使用memory_order_acquire语义时,编译器和处理器都会保证当前线程所在的CPU核心(或处理器)在执行当前原子操作之前,会先将所有之前的读操作所获得的数据从CPU缓存中刷新到主内存中,以保证当前线程能够读取到其他线程对共享变量的最新修改。

使用memory_order_acquire语义可以保证程序的正确性,避免出现数据竞争的问题。但是,使用memory_order_acquire语义可能会降低程序的性能,因为它要求在执行原子操作之前,必须将所有之前的读操作都刷新到主内存中,这可能会导致缓存一致性协议的开销增加。因此,在实际编程中,应该根据具体情况选择合适的内存序语义。


std::memory_order_release确保当前线程的所有写操作在该原子操作之前都已经完成,并且将这些写操作对其他线程可见。这样,其他线程就可以看到当前线程对共享数据所做的更改。

这种释放操作通常用于同步操作,例如将一个共享变量的值更新后通知其他线程。在这种情况下,std::memory_order_release可以确保其他线程能够看到更新后的值。

Push提供了插入左值和右值两个版本,提高C++所谓的一点点性能,PushImpl提取了公共代码,实现代码复用,优雅!。

Pop提供了两个版本,有个变体,不返回pop出来的对象,而是调用外部传入的回调,对pop出来的对象进行操作。

同样附上单元测试。

#include <gtest/gtest.h>
#include "RingQueue.h"

class RingQueueSingleThreadTest : public ::testing::Test {
    
    
protected:
    RingQueue<int, 10> queue_;
};

TEST_F(RingQueueSingleThreadTest, PushAndPop) {
    
    
    int value = 0;
    EXPECT_FALSE(queue_.Pop(value));
    EXPECT_TRUE(queue_.Push(1));
    EXPECT_FALSE(queue_.IsEmpty());
    EXPECT_TRUE(queue_.Pop(value));
    EXPECT_EQ(value, 1);
    EXPECT_TRUE(queue_.IsEmpty());
}

TEST_F(RingQueueSingleThreadTest, PushAndPopWithBlock) {
    
    
    int value = 0;
    std::thread t([&](){
    
    
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
        queue_.Push(1, true);
    });
    EXPECT_TRUE(queue_.Pop(value, true));
    EXPECT_EQ(value, 1);
    t.join();
}

TEST_F(RingQueueSingleThreadTest, PushAndPopWithFunc) {
    
    
    int value = 0;
    queue_.Push(1);
    queue_.Pop([&](int v){
    
     value = v + 1; });
    EXPECT_EQ(value, 2);
}

TEST_F(RingQueueSingleThreadTest, IsEmptyAndIsFull) {
    
    
    EXPECT_TRUE(queue_.IsEmpty());
    EXPECT_FALSE(queue_.IsFull());
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    
    
        EXPECT_TRUE(queue_.Push(i));
    }
    EXPECT_TRUE(queue_.IsFull());
    EXPECT_FALSE(queue_.IsEmpty());
    int value = 0;
    EXPECT_FALSE(queue_.Push(10));
    EXPECT_TRUE(queue_.Pop(value));
    EXPECT_FALSE(queue_.IsFull());
}

class RingQueueMultiThreadTest : public testing::Test {
    
    
protected:
    virtual void SetUp() {
    
    
        // 初始化数据
        for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
    
    
            data_.push_back("data_" + std::to_string(i));
        }
    }

    std::vector<std::string> data_;
};

TEST_F(RingQueueMultiThreadTest, MultiThreadTest) {
    
    
    RingQueue<std::string, 10> queue;

    // 写线程
    std::thread writer([&queue, this]() {
    
    
        for (const auto& item : data_) {
    
    
            queue.Push(item, true);
        }
    });

    // 读线程
    std::thread reader([&queue, this]() {
    
    
        int count = 0;
        std::string item;
        while (count < 1000) {
    
    
            if (queue.Pop(item, true)) {
    
    
                EXPECT_EQ(item, "data_" + std::to_string(count));
                ++count;
            } else {
    
    
                std::this_thread::yield();
            }
        }
    });

    writer.join();
    reader.join();
}

int main(int argc, char** argv) {
    
    
    ::testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
    return RUN_ALL_TESTS();
}

测试结果:

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