一、需求:
服务器向用户发送一个登录验证结果信息,包括【验证状态】和【提示信息】。
【验证状态】—— 成功 或者 失败
【提示信息】——没有通过验证时,给出提示信息(e.g 用户名密码错误,连接超时等等)
二、实现
定义一个事件,它有两个回传的参数值
/// <summary>
/// 用户名密码验证完毕的回调
/// </summary>
public UnityEvent<string, string> OnVerifyBack;
事件的触发
//...
OnVerifyBack.Invoke(state,info); //回调-事件
//...
事件的绑定
//...
OnVerifyBack.AddListener(VerifyBack);
//...
要绑定的方法
/// <summary>
/// 验证返回
/// </summary>
/// <param name="state"></param>
/// <param name="info"></param>
void VerifyBack(string state,string info)
{
//相当于回调的时候,把两个参数值也回传了
//这里就可以愉快的使用state和info了
}