C++模板——深入理解函数模板

本文参照于狄泰软件学院——《C++深度剖析课程》

函数模板的工作机制

问题:函数模板的工作原理是怎么样的?如何区分类型的?跟宏定义的方式有区别吗?

1. 编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数
根据自动推导类型的方式,我们就可以知道,函数模板实际是根据传入的实参来判断类型的。

2. 编译器会对函数模板进行两次编译

3. 第一次编译:对模板代码本身进行编译

4. 第二次编译:对参数替换后的代码进行编译

这个机制实际就是为了解决宏定义无法对类型检查的缺陷。第一次编译检查模板函数是否存在语法错误。 第二次编译是在我们调用这个函数的时候,为了得到相对应类型的函数,会再次进行编译。

根据编译器对函数模板的二次编译我们可以知道,函数模板并不是一个实际存在的一个函数,而是产生实际函数的模子。当我们使用参数进行调用,编译器第二次编译后才会产生一个真正的函数。

函数模板的本质

问题:我们如何证明函数模板第二次编译才产生对应类型的函数呢?

示例代码:函数模板的本质

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template < typename T >
void Swap(T& a, T& b)
{
    T c = a;
    a = b;
    b = c;
}

typedef void(FuncI)(int&, int&);
typedef void(FuncD)(double&, double&);

int main()
{
    FuncI* pi = Swap;    // 编译器自动推导 T 为 int
    FuncD* pd = Swap;    // 编译器自动推导 T 为 double

    cout << "pi = " << reinterpret_cast<void*>(pi) << endl;
    cout << "pd = " << reinterpret_cast<void*>(pd) << endl;

    return 0;
}

输出结果:
pi = 0x41bbb8
pd = 0x41bb84

分析:
1. 我们可以发现,函数指针指向同一个函数,但是输出地址却不相同。
这就说明了实际上编译器为我们产生了两个参数类型不同的函数。
而产生实际函数是在我们指定特定参数类型时才产生的,也就是第二次编译。不然怎么不产生别的类型的函数呢。

多参数函数模板

问题:在我们编写函数时,不可能说函数参数都是相同的,而我们上面所讲的都是函数相同的情况。那么函数参数各不相同时,有返回值时,应该怎么定义函数模板呢?

示例代码:多参数函数模板

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template 
< typename T1, typename T2, typename T3 >
T1 Add(T2 a, T3 b)
{
    return static_cast<T1>(a + b);
}


int main()
{
    int r1 = Add(3, 4);  //Error,cannot auto Type Inference

    // T1 = double, T2 = int, T3 = double
    double r2 = Add<double, int>(5, 0.8);

    // T1 = int, T2 = float, T3 = float
    float r3 = Add<int, float, float>(0.5, 0.8);

    cout << "r2 = " << r2 << endl;     
    cout << "r3 = " << r3 << endl;     

    return 0;
}

输出结果:
r2 = 5.8
r3 = 1

分析:
1. int r1 = Add(3, 4); 编译器报错。为什么呢?
就是因为编译器无法自动推导返回值类型。
2. double r2 = Add

函数重载与函数模板

实际上,函数模板的实现跟函数重载有点相似。但是函数模板不需要编写大量重复的函数,而是编译器自动帮我们生成了相对应的函数。
那儿,当有一个函数重载了 模板函数,那么编译器会产生什么呀的现象呢?

示例代码:重载函数模板

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template < typename T >
T Max(T a, T b)
{
    cout << "T Max(T a, T b) = ";
    return a > b ? a : b;
}

int Max(int a, int b)
{
    cout << "int Max(int a, int b) = " ;
    return a > b ? a : b;
}

template < typename T>
T Max(T a, T b, T c)
{
    cout << "T Max(T a, T b, T c) = ";
    return Max(Max(a, b), c);
}

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;

    cout << Max(a, b) << endl;                   // 普通函数 Max(int, int)

    cout << Max<>(a, b) << endl;                 // 函数模板 Max<int>(int, int)

    cout << Max(3.0, 4.0) << endl;              

    cout << Max(3, 4, 5) << endl;               // 函数模板 Max<int>(int, int, int)

cout << Max(5.0, 6.0, 7.0) << endl;   

    cout << Max('a', 100) << endl;               // 普通函数 Max(int, int)

    return 0;
}

输出结果:
int Max(int a, int b) = 2
T Max(T a, T b) = 2
T Max(T a, T b) = 4
T Max(T a, T b, T c) = int Max(int a, int b) = int Max(int a, int b) = 5
T Max(T a, T b, T c) = T Max(T a, T b) = T Max(T a, T b) = 7
int Max(int a, int b) = 100

分析:
1. cout << Max(a, b) << endl; 编译器并没有选择函数模板,而是优先考虑了普通函数。
2. cout << Max<>(a, b) << endl; 可以通过空模板实参列表限定编译器只匹配模板
3. cout << Max(3, 4, 5) << endl; 和 cout << Max(5.0, 6.0, 7.0) << endl; 产生一个更好的匹配时,会自动选择模板或者普通函数。

函数重载与函数模板并不冲突。当面对编译器面对选择时:
1. 当参数类型符合普通函数时,优先选择普通函数。
2. 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板。

这种选择也符合我们人类的观点:有更好更方便的,优先选择。

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