【c++】函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1  函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

template --- 声明创建模板

typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include <iostream>
using namespace std;

//利用模版提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T&b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//利用模板实现交换
	//1、自动类型推导
	mySwap(a, b);

	//2、显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}

int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template;

  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型;

  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化。

2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

#include <iostream>
using namespace std;

//1 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
template <typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test02()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'a';

	mySwap(a, b);
	//mySwap(a, c);   //错误,推导不出一致的T类型

}

// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <typename T>
void func()
{
	cout << "func的调用" << endl;
}

void test002()
{
	//func();          //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
	func<int>();       //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main(void)
{
	test02();
	test002();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

3 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换

  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数和函数模版的区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模版 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模版 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换

//普通函数
int myAdd04(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//函数模版
template<typename T>
T myAdd004(T a, T b)
{
	return a + b;
}


void test04()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'a';    //'a' - 97

	//正常调用
	cout << myAdd04(a, b) << endl;
	//隐式转换
	cout << myAdd04(a, c) << endl;

	//函数模版
	cout << myAdd004(a, b) << endl;          //正确
	//cout << myAdd004(a, c) << endl;        //报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
	cout << myAdd004<int>(a, c) << endl;     //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}


int main4(void)
{
	test04();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

4 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

  3. 函数模板也可以发生重载

  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的调用规则
//1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3. 函数模板也可以发生重载
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配, 优先调用函数模板


void myPrint(int a,int b)
{
	cout << "调用的是普通函数" << endl;
}

template <typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "调用的是函数模版" << endl;
}

//3. 函数模板也可以发生重载
template <typename T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
	cout << "调用的是重载函数模版" << endl;
}

void test05()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b);        //优先普通函数  【如果普通函数只有声明,会报错】
	

	//通过空模版参数列表,强制调用函数模版
	myPrint<>(a, b);     //函数模版

	myPrint(a, b, 100);

	//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配, 优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);    //调用普通的需要转换,所以是调用模版
}

int main(void)
{
	test05();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

5 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	a = b;
    }

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{ 
    if(a > b) { ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name,int age):m_Name(name),m_Age(age)
	{

	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};


//对比两个数据是否相等
template <class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

void test06()
{
	int a = 10;
	int b = 10;
	bool ret = myCompare(a, b);

	if (ret)
	{
		cout <<"a == b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a != b" << endl;
	}
	
}


//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	return false;
}


//自定义数据类型的比较
void test006()
{
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);
	bool ret = myCompare(p1, p2);

	if (ret)
	{
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}

int main(void)
{
	test06();

	test006();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化

  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Zhouzi_heng/article/details/114703371