转行学3d建模,最主要的因素是什么

大家好!我是:基础建模

学3d建模一定要精益求精,这样道路才会长远。

很多人都会有这样的一个问题,对软件的掌握基本处于一知半解的状态,

觉得自己很厉害了,很无敌了,会这会那了,就盲目的进入一种自我嗨皮的状态,

以为自己完全掌握了这个软件,就彻底放弃不学了,这就是属于典型的没有自知之明。

其实会一些简单的操作只是皮毛,每一个软件都是博大精深的,

而其软件里面不仅仅包括怎么使用软件,还包括怎么用这些软件设计各种作品,

以及一些设计思维原则和想法,怎么通过软件呈现出来,知道软件怎么用只是一个基础,

还要通过一个又一个作品,一次又一次的练习,最后才能实现人和软件的完美融合,

从而提升对软件的驾驭能力,这才是具有一个学习的过程。

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想转行3D游戏建模师?

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏建模的需求在不断增加,

相信很多想要进入游戏行业的小伙伴,想做3D游戏建模师,又不知道该如何去做,

所以小编就带大家聊一聊关于零基础入门最主要的因素吧。

第一、3d游戏建模

3d(三维,立体)游戏(多指电子游戏)建模(建立模型),

简单来说就是我们要做的一个事情就是创造一个三维的电子游戏模型。

第二、可以自学吗?

自学是可以的,但是难度较大,不建议。

因为自制力比较强的人,经过努力还是能学有所得的;

但是如果自制力差一些的话,身边没有大神指点方向的话,很多东西需要靠自己摸索。

第三、突然转行?

在没有任何基础的情况下,突然转行学3d建模,这是可以的。

因为没有谁一开始就会的,3D模型的基础学起来相对十分简单,

软件都是熟能生巧的事,每天多练习,几周就能熟练的掌握,是不用担心的。

但是学3d建模,建议报班学习,如果想报班可以找小编。

这样的学习,能学的扎实,也是为自己以后的路负责。

第四、之后干什么?

在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。

3D场景建模的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型,3D场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手。

3D角色建模的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。
除了这些,还有好多行业有建模的痕迹,在影视、动画、游戏、室内、工业等,甚至还衍生医学和国家科研项目建模等等 ;也可以去接外包。


好啦!感谢大家的阅读,如果有什么问题的可以找小编哦!
你的一键三连就是我的动力~



 


 

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