零基础学3D建模难不难?

零基础应该如何开始学习3D建模

大学为啥教不出产业所需要的游戏美术人才呢? 很多大学给自己的定位是教学问的,而不是

教技能。 这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。 但是令人

尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会学问,也没有学会技能。专科学完后,

也没有学会什么技能,从而使很多转行。

这其中的原因很多,比如:

1)、该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有

开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代;

2)、中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉

得课程无聊也就很正常了;而且有很多家长不赞学生学关于游戏类的东西,觉得学生应该一份家

长眼中的正经工作。

现在3D建模行业越来越好,学建模的人也越来越多。零基础学建模现要熟悉zbrush和3Dmax,

平时的学习和练习我建议是先从Zbrush(zb)入手,它比起3D max等软件要强大很多,更重要

的是它对零美术基础和空间感比较差的朋友来说很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象

力,那么我能保证你很快上手ZB。所以针对你的情况,从zb开始入手是最合适不过的了。即使

是没有美术基础的同学,也能大概了解zb的使用技巧和对于次世代游戏美术有一个概念了。

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