Qt基于FFmpeg解码本地视频生成H264文件并播放

一、获取并写入H264码流数据的步骤:

二、实现效果:

用eseye_u.exe打开H264文件并播放

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三、核心代码: 

 
 
    /*1、注册*/
    av_register_all();//
 
 
    //参数:1双指针定义一颗星*,2要打开流的路径(文件名)
    //AVFormatContext保存视频(视频流)相关信息的结构体
    AVFormatContext  * formatContent = avformat_alloc_context();
    char * filename="Warcraft3_End.avi";
    /*2、打开视频文件*/
    int res = avformat_open_input(&formatContent,filename,nullptr,nullptr);
    if(res!=0)
    {
        qDebug()<<"打开视频失败";
        return ;
    }
    /*3、打开成功之后相关的结构体信息放在了formatContent里面,进行获取视频文件信息*/
    //3.1先看有没有视频流信息(avformat_find_stream_info),进行判断的原因是有可能打开普通文件
    res = avformat_find_stream_info(formatContent,nullptr);
    if(res<0)
    {
        qDebug()<<"打开流媒体信息";
        return ;
    }
 
 
    //AVFormatContext(含有解码器的id,去streams的流数组里面找视频流)->AVStream->AVCodecContext
    //->codec(有解码器的AVCodec)->AVCodec(含有编解码器的id、类型)
                //AVCodecContext 保存视频音频编解码相关的信息
 
    int videoType = -1;
    //3.2一个视频中有多股码流(用循环),存在AVFormatContext的streams数组中
    for(int i=0;i<formatContent->nb_streams;i++)
    {
        if(formatContent->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)//streams->有AVStream结构体,AVStream->codec
        {
            //找到视频流(只有一个)
            videoType = i;//标识视频流这个类型
            break;
        }
    }
    if(videoType == -1)
    {
        qDebug()<<"没有找到视频流相关信息";
        return;
    }
            //对视频的编码只有编码器是不够的还要有宽高格式等
    //3.3编码器对应的上下文对象结构体,存储编码器以及宽高格式等
    AVCodecContext *codec = formatContent->streams[videoType]->codec;
    /*4、有视频流,则查找对应视频流的解码器*/
    AVCodec *decoder = avcodec_find_decoder(codec->codec_id);//需要解码器的id
    if(decoder ==nullptr)
    {
        qDebug()<<"没有找到对应的解码器";
        return;
    }
 
    /*5、找到解码器后打开解码器*/
    //参数:1.初始化的上下文对象 2.打开的解码器 3.类似目录的东西(没有)
    res = avcodec_open2(codec,decoder,nullptr);
    if(res!=0)
    {
        qDebug()<<"解码器打开失败";
        return;
    }
    /*6、获取到的每一帧码流(视频流)数据写到文件中(FILE结构体)*/
    /*6.1*/
    FILE *fp = fopen("saveH264.h264","wb+");
    AVPacket *pkt=nullptr;//pkt这时没有指向,要我们给他分配内存空间,希望把读出来的数据放到这块内存去
    pkt = (AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
    //码流数据是存到buffer里面,也需要我们动态开空间(AVBufferRef *buf;)
    //开空间不知道一帧的码流数据是多少?其实编解码器告诉了宽高,以此可以计算出给码流数据开多大空间
    int bufSize = codec->width*codec->height;//计算一帧(图)数据的大小
    av_new_packet(pkt,bufSize);
 
    //一帧一帧读[av_read_frame](循环)
    //参数:1最初保存信息的结构体 2包
 
    while(av_read_frame(formatContent,pkt) == 0)//成功读到了数据
    {
        /*6.2AVPacket->AVStream,要判断读到的每一帧的码流数据是不是视频流*/
        if(pkt->stream_index == videoType)
        {
            //是视频流则写到文件中
            fwrite(pkt->data,pkt->size,1,fp);//每次写一个结构体
        }
        //每次都存在同一块内存空间里,要清空上一次的操作
        av_packet_unref(pkt);//不是free
    }
 
    qDebug()<<"保存码流数据成功";
    fclose(fp);
 
 

main中创建对象即可测试:fdecode code;

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