一、总所周知ArrayList和LinkedList都不是线程安全的,如果要在多线程使用List,可以使用CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList底层是使用ReetrantLock加锁来保证线程安全
二、源码分析
1、使用ReentrantLock加锁
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
private transient volatile Object[] array;
复制代码
2、CopyOnWriteArrayList.Add(),每次add之前都要加锁,添加元素是创建一个新数组,再把元素添加进去,再替换之前的数组
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
复制代码
3、set操作和add操作相似,但为什么如果数据没有改变还要调用setArray()
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
复制代码
三、valatile分析,为什么使用volatile修饰array?
当一个变量被定义成volatile之后,它将具备两项特性:
第一项是保证此变量对所有线程的可见性,这里的“可见性”是指当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知 的。而普通变量并不能做到这一点,普通变量的值在线程间传递时均需要通过主内存来完成。比如,线程A修改一个普通变量的值,然后向主内存进行回写,另外一条线程B在线程A回写完成了之后再对 主内存进行读取操作,新变量值才会对线程B可见。
volatile变量的第二个语义是禁止指令重排序优化,普通的变量仅会保证在该方法的执行过程 中所有依赖赋值结果的地方都能获取到正确的结果,而不能保证变量赋值操作的顺序与程序代码中的 执行顺序一致。
《深入理解Java虚拟机》
所以如果变量没有改变为什么还要setArray(),保证volatile语义,变量线程可见,