Unity2D-自定义Y轴排序

DNF是一款风靡已久的2D游戏,其中的图层渲染顺序是Y轴小的延迟渲染,显示在Y轴大的层级上方。

Unity 默认排序是 Z轴排序 举例摄像机越近,越优先渲染

在Unity 2D 的制作中,Unity内置了自动轴排功能:

开启步骤:

1: 设置自定义轴 && 设置Y轴为1
截图:
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2 加入Sorting Layer组件 图层顺序越大 则显示在最前端
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