刚开始也是很懵,初始化了小海龟,还定义了好多种类的生物
然后就是没有办法让他们动起来
国内研究这个东西的也很少,并没有太多教程,大多人看的还是英文的官方手册
我在这里将自己看的地方翻译了一下
移动的话可以用move-to这个是让你直接移动到你定义的位置
move-to4.0
move-to agent
龟将其 X 和ý 坐标设置为与给定代理的相同。
(如果该代理是一个补丁,效果是将龟移动到该补丁的中心。)
移动到乌龟5
;; 乌龟移动到与乌龟5相同的点
移到一个补丁
;; turtle moves to the center of a random patch
move-to max-one-of turtles [size]
;; turtle moves to same point as biggest turtle
请注意,乌龟的标题没有改变。您可能首先使用face命令将乌龟定位在运动方向。
See also setxy.
还有一个就是setxy
setxy x y
龟将其x坐标设置为x,将其y坐标设置为y。相当于set xcor x set ycor y,除了它发生在一个时间步骤而不是两个。如果x或y在世界之外,NetLogo将抛出一个运行时错误,除非在相关维度中打开包装。例如,包装在两个维度开启和默认世界大小,其中min-pxcor = -16, max-pxcor = 16,min-pycor = -16和max-pycor = 16,问一个龟setxy 17 17将其移动到贴片的中心(-16,-16)
setxy 0 0
;; turtle moves to the middle of the center patch
;; 乌龟移动到中央补丁的中间
setxy random-xcor random-ycor
;; turtle moves to a random point
;; 乌龟移动到一个随机点
setxy random-pxcor random-pycor
;; turtle moves to the center of a random patch
;; 乌龟移动到随机补丁的中心
另请参见 移至。
facexy也可用于移动
facexy 3.0
facexy x y![乌龟命令](https://ccl.northwestern.edu/netlogo/docs/images/turtle.gif)
将呼叫者的标题设置为点(x,y)。
如果拓扑允许包装,并且包装的距离(在世界的边缘附近)更短并且允许包装,则facexy将使用包装的路径。
如果调用者在点(x,y)上,则调用者的标题不会改变。
也可以用fd后面加上步数例如ask turtles [fd 5]