ijkplayer编译流程详解

最近开始学习和捣鼓ijkplayer,记录一下编译相关过程。

我是在安卓平台上开发的,所以主要记录的也是ijkplayer-android的编译过程,环境是在Ubuntu下编译的。

一、我的编译环境

1、系统:Ubuntu18.04.6

2、jdk:1.8.0_312

3、ndk:android-ndk-r10e-linux-x86_64

4、sdk:android-sdk_r24.4.1-linux

二、编译环境及相关依赖搭建

1、安装必要的软件和依赖

sudo apt-get update
sudo apt-get install git
sudo apt-get install yasm
sudo apt-get install make

2、下载安装openjdk

sudo apt-get install openjdk-8-jre-headless

3、下载安装android NDK和SDK

在Ubuntu下编译,需要下载android ndk和sdk的Linux版本,以便安卓的交叉编译

android NDK下载链接 选择一个Linux版本的即可,ijkplayer官方推荐是android-ndk-r10e

android SDK下载链接 选择一个稍微高一点的Linux版本即可,我用的是android-sdk_r24.4.1-linux

然后把androidNDK和androidSDK分别解压到某个文件夹下。如/xxx/xxx/android-sdk-linux和/xxx/xxx/android-ndk-r10e

新下载好的sdk还需要一些初始化,可能就像windows下的SDKmanager一样还需要去下载一些工具插件之类的东西。我们需要打开android sdk manager,如下脚本启动:

sh /xxx/xxx/android-sdk-linux/tools/android

然后就跟windows下一样,选择下载一些必要的工具等,下载最新的Android SDK Tools和Android SDK Platform-tools以及Android SDK Build-tools,再下载一个最新的Android SDK Platform即可。

4、配置交叉编译相关环境变量

sudo gedit /etc/profile

在/etc/profile配置文件的末尾加入如下部分相关变量:

export PATH=/xxx/xxx/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
export PATH=/xxx/xxx/android-sdk-linux/tools:$PATH
export ANDROID_NDK=/xxx/xxx/android-ndk-r10e
export PATH=/xxx/xxx/android-ndk-r10e:$PATH

让环境变量生效,运行如下命令,每次开机后一般需要运行一次:

source /etc/profile

环境变量配置好后,可以通过如下命令测试是否生效:

//测试ndk是否生效,如果有打印相关版本信息等,即是生效
ndk-build -v

//测试sdk是否生效,如果有打印相关版本信息等,即是生效
adb --version

三、下载ijkplayer源码

下载ijkplayer源码,指明ijkplayer-android,即:

git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android

四、开始编译

进入源码根目录:

cd ijkplayer-android

1、初始化

运行初始化脚本:

./init-android.sh

这个初始化脚本主要是去提取ffmpeg相关的库,以及libyuv和soundtouch等相关的库,需要保证网络的通畅,下载需要一段时间,若中间有错误,拉取失败,可多次运行拉取,直到成功

如果需要支持https协议的还需要执行如下的初始化脚本(一般都会需要):

./init-android-openssl.sh

2、编译openssl

先编译openssl,即是与https相关的编译。如下脚本编译:

先回到源码根目录,然后:

cd android/contrib
./compile-openssl.sh clean
./compile-openssl.sh all

最后跟all表示全平台编译,若只需要单独编译某个CPU平台,则后面的参数改为arm64、armv7a等等这些。

编译过程部分截图如下:

 到最后Finished,即是编译openssl完成。

3、编译ffmpeg

打开config/module.sh,里面是各个编解码的格式,可以在里面根据自己的需要去开启或者禁用。这里暂不修改,使用默认的。

如下脚本进行编译:

先回到源码根目录,然后:

cd android/contrib/
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all

同openssl,最后跟all表示全平台编译,若只需要单独编译某个CPU平台,则后面的参数改为arm64、armv7a等等这些。

编译过程部分截图如下:

到最后Finished,即是编译ffmpeg完成。

 4、最后编译ijkplayer

如下脚本进行编译:

先回到源码根目录,然后:

cd android
./compile-ijk.sh all

同理,后面跟的all代表全平台编译。

编译过程部分截图如下:

可以看到最后会生成很多so库。

编译成功之后会在android/ijkplayer/下生成对应的android工程,以及各个平台相关库等:

  五、编译完成,导入AS工程并运行

编译完成后,可以使用androidstudio打开android/ijkplayer,然后sync成功后,编译并运行到手机上。若运行到手机上,能正常播放它自带的一些流地址,则可初步判断刚才的编译没有问题。

(导入AS并编译工程的过程中也出现了不少问题,会在另一篇文章 --编译好的ijkplayer导入AS工程进行二次开发 中专门讲导入AS过程中出现的问题,这里暂不详述)

运行在手机上并播放截图如下,点击上面的sample,选择其中一个流地址来播放:

               

                        

 至此,ijkplayer整个编译过程即结束,导入AS工程后,还可以对其进行二次开发。

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转载自blog.csdn.net/weekend_y45/article/details/124594383