【编程题】【Scratch一级】2022.03 飞翔的小猫

飞翔的小猫

1. 准备工作

(1)保留小猫角色,删除cat-b,添加Cat Flying-a造型;

(2)添加Blue Sky和Blue Sky2背景,删除背景1,把小猫移到舞台左下角。

2. 功能实现

(1)初始的背景为Blue Sky,小猫造型为cat-a,面向右;

(2)点击小猫以后,小猫说:“起飞!”2秒;

(3)小猫说完以后,换成Cat Flying-a造型,1秒后面向45度方向;

(4)接下来每隔1秒移动100步,移动3次以后,背景换成Blue Sky2。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

  • 角色:默认角色小猫

(2)背景分析

  • 背景:Blue Sky、Blue Sky2

(3)所用积木块介绍

a. 运动类

  • 角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后

  • 将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)

  • 将角色朝向某个指定的方向

b. 外观类

  • 换成指定的背景。
  • 该积木块通常在初始化舞台背景时使用。

  • 在规定的时间内在舞台上显示输入的文字(说话云朵)。

  • 将角色的造型换成指定的造型。

c. 事件类

  • 程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本

  • 当角色被点击时,执行后面的程序指令。

d. 控制类

  • 时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令

  • 重复执行指定次数模块里面的指令

(4)角色、舞台背景设置

a. 角色设置

保留小猫角色,删除cat-b,添加Cat Flying-a造型;

b. 舞台背景设置

添加Blue Sky和Blue Sky2背景,删除背景1。

(5)脚本编写

a. 角色:小猫

流程描述:

  1. 开始:点击绿旗,也就是程序启动,执行后续的程序指令。
  2. 初始背景:按题目要求换成Blue Sky背景(初始的背景为Blue Sky)。
  3. 初始造型:按题目要求换成cat-a,也就是默认的造型1(小猫造型为cat-a)。
  4. 初始位置:小猫的初始位置,在舞台的左下角设置x=-184,y=-124(只要是左下角就可以,具体位置小朋友可以自行设定,把小猫移到舞台左下角)。
  5. 初始朝向:90°方向(面向右)。

当角色被点击时:

  1. 小猫说:“起飞!”2秒。
  2. 换成Cat Flying-a造型。
  3. 等待1秒。
  4. 面向45°方向(1秒后面向45度方向)。
  5. 重复执行3次:(接下来每隔1秒移动100步)
    • 移动100步
    • 等待1秒
  6. 换成背景Blue Sky2(移动3次以后,背景换成Blue Sky2)。

4. 评分标准

(1)角色、背景选择正确;(2分)

(2)能正确初始化角色造型、位置、背景和方向等;(3分)

(3)能实现点击小猫,小猫说:“起飞“2秒;(2分)

(4)小猫能正确切换造型,等待1秒,变换为面向45度方向;(3分)

(5)小猫能每隔一秒移动100步,移动3次;(3分)

(6)正确切换背景。(2分)

5. 考点分析

一级考试大纲与说明

(一)考核目标

学生对编程软件的界面认识和基本操作,初步能够导入角色和设置背景,并通过对角色的不同操作以及加入声音,形成一个具有简单顺序结构代码的作品,同时针对参加1级考试的学生将进行简单的逻辑推理能力的考查。

(二)能力目标

通过本级考试的学生,对软件认识良好,会进行软件的基本操作,能完成基本作品。

(三)考试标准

1、初步学会使用编程工具,理解编程工具中的核心概念。

  • 1)理解编程环境界面中功能区的分布与作用;
  • 2)能够完成拖拽程序模块到程序区的操作并进行正确的连接;
  • 3)能够通过舞台区按钮完成运行与停止程序的操作;
  • 4)会使用角色的移动、旋转指令模块;
  • 5)能为作品添加背景音乐,并设置声音的播放代码;
  • 6)能够绘制背景并对背景进行切换;
  • 7)能够打开计算机上已保存的项目和保存新制作的项目。

2、按照规定的功能编写出完整的顺序结构程序。

  • 1)掌握顺序结构流程图的画法;
  • 2)理解参数的概念,能够调整指令模块中的参数;
  • 3)能够完成一个顺序结构的程序;
  • 4)程序中包含播放一段音频和切换背景;
  • 5)程序中包含切换角色的造型,角色移动和旋转;
  • 6)按指定的要求保存作品。

(四)知识块

  • 1. 熟悉编程软件:舞台区,角色区,模块区,脚本区,造型标签,声音标签,背景标签,新建和保存作品,语言的选择,从本地打开软件,程序的运行和停止。
  • 2. 角色的导入:库导入,绘制,本地导入等方式,大小设置,顺序结构流程图。
  • 3. 背景的认识:选取合适的背景,背景和角色的区别,背景的切换。
  • 4. 角色的操作:移动,旋转,造型切换。
  • 5. 声音的导入:导入声音并设置为背景音乐,设定声音音效,设定声音音量,设定声音的播放和停止。
  • 6. 逻辑推理,编程数学:逻辑推理,形象思维(图形推理)。

备注:

  • 为本题涉及到的知识点。
  • 为需要掌握,但本题未涉及到的知识点。

(五)题型配比及分值

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转载自blog.csdn.net/LSGO_MYP/article/details/125047673
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