从0到1创建一个Android工程,并使用热修复功能

热修复是什么?

一般的bug修复,都是等下一个版本解决,然后发布新的apk。
热修复:可以直接在客户已经安装的程序当中修复bug。

bug一般会出现在某个类的某个方法地方。
如果我们能够动态地将客户手机里面的apk里面的某个类给替换成我们已经修复好的类。

在这里插入图片描述

热修复应用于那些场景

每一次热修复,都是一次 紧急发布。因此,mPaaS 限定了热修复的使用范围是:在来不及发布版本的情况下,需要立刻解决线上客户端问题。

根据最佳实践,热修复只用于修复严重的、影响面大的、具有高可复现性的问题。包括但不仅限于以下情况:

  • 高概率的闪退
  • 严重的 UI 问题
  • 可能造成资损与用户投诉的故障
  • 客户端某些功能不能使用
  • 监管审查导致的紧急修改

热修复优点

当线上应用出现紧急BUG,为了避免重新发版,并且保证修复的及时性而进行的一项在线推送补丁的修复方案。

  • 无需重新发版
  • 用户无感知修复,无需下载最新的应用,代价小
  • 修复成功率高,把损失降到最低

热修复对于我们来说只是一种亡羊补牢的手段,市面上现有的热修复框架都有一定的兼容性问题,不到万不得已也不会去使用的。

热修复使用

接入热修复

接入热修复流程如下:

  1. 配置开发环境
  2. 在控制台创建应用
  3. 在客户端创建新工程
  4. 签名
  5. 配置加密信息
  6. 编写代码
  7. 发布带有热修复功能的客户端版本

配置开发环境

参考文档 配置开发环境及Android进阶技术

在控制台创建应用

参考在控制台创建 mPaaS 应用。此时,本地还没有带签名的 APK,因此在下载配置文件时,可以暂不上传 APK。

阿里云配置

下载的配置文件的文件名示例:Ant-mpaas-4111111111005-default-Android.config

在客户端创建新工程

在客户端创建 基于 mPaaS 框架 的新工程,并确保使用 mPaaS > Build 成功构建工程。

说明

在添加 SDK 时,需要确保勾选了下图中的 HOTFIXRPC

img

签名

签名是为了下一步配置加密信息做准备。

在 Android Studio 中打开 Portal 工程,然后参考 Android 官网文档 给应用签名,并生成带签名的 APK。

签名步骤如下:

  1. 生成密钥和密钥库。若已有密钥库,则可忽略此步骤。

    1. 在 Android Studio 中打开 Portal 工程,点击 Build > Generate Signed APK,然后点击 Create new

      在这里插入图片描述

    2. 完善相关信息,然后点击 OK。您需要记住此处填写的信息,以便在后续操作中使用。

      在这里插入图片描述

  2. 生成带签名的 APK。

    1. 选择密钥库,填写相关信息,然后点击 Next

      在这里插入图片描述

    2. 如下图完善相关信息,然后点击 Finish;等待片刻,即可生成带签名的 APK。

      说明

      • Signature Versions 中 V1(Jar Signature) 必须勾选,V2(Full APK Signature) 可按需勾选。
      • 带签名的 APK 将保存在 {APK Destination Folder}/{Build Type} 目录下。在下图的示例中,保存目录为 /Users/archer.zb/AndroidStudioProjects/Tutorials/Hotpatch/app/debug/

      在这里插入图片描述

  3. 参考 Android 官网文档,在代码中增加签名配置。配置完成后,build.gradle 示例如下:

     signingConfigs {
          
          
         release {
          
          
             keyAlias 'keyAlias'
             keyPassword 'keyPassword'
             storeFile file('/Users/archer.zb/Desktop/hotpatch/keystore.jks')
             storePassword 'storePassword'
         }
         debug {
          
          
             keyAlias 'keyAlias'
             keyPassword 'keyPassword'
             storeFile file('/Users/archer.zb/Desktop/hotpatch/keystore.jks')
             storePassword 'storePassword'
         }
     }
    

配置加密信息

为了保证客户端获取热修复包过程的安全,需要对网络内容进行加密。配置加密信息的步骤如下:

  1. 到控制台重新下载配置文件。 登录 mPaaS 控制台 后,进入 总览 > 下载 Android代码配置 > 代码配置 页面,上传上一步生成的带签名 APK,并再次下载配置文件。此时,将下载到 .zip 压缩包。

  2. 解压 .zip 包,用其中的 Ant-mpaas-xxx-xxx-Android.config 文件替换 Portal 工程主 module 中的同名文件。

    注意 :替换后的 base64Code 的值一定非空。

    在这里插入图片描述

  3. 删除 Portal 工程主 module src/main/res/drawable 中的 yw_1222.jpg 图片:

在这里插入图片描述

  1. 分别重新构建 Bundle、Portal 工程。

编写代码

至此,热修复就已经接入,您可以根据业务需求编写代码。

示例按钮

说明

下方示例为体验热修复功能的示例代码,以便您在发布前体验热修复功能。

为了体验热修复,您可以在 Bundle 工程的界面中增加两个按钮:

add_buttons

  • Toast:该按钮对应的代码存在 Bug,点击会造成应用崩溃。
  • Hotfix:在控制台发布热修复包后,点击该按钮,触发热修复;重启应用后,Toast 按钮对应的代码 Bug 将被修复。

示例代码

对应的布局代码如下:

<Button
    android:id="@+id/toast"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Toast" />

<Button
    android:id="@+id/hotfix"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hotfix" />

对应的 Java 代码如下:

findViewById(R.id.toast).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
    
  @Override
  public void onClick(View view) {
    
    
    // 按钮点击时,先做除法运算,再通过弹出框显示计算结果
    int result = 1/0; // 除数为 0,是个 bug,会导致应用崩溃
    Toast.makeText(getApplicationContext(), "result = " + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
});

findViewById(R.id.hotfix).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
    
  @Override
  public void onClick(View view) {
    
    
    // 按钮点击时,触发热修复
    // SDK 版本 ≥ 10.1.32 时,调用如下接口:
    MPHotpatch.init();
  }
});

MainActivity.java

加入示例代码后,重新构建 Bundle 与 Portal 生成的 APK 即可。

发布带有热修复功能的客户端版本

在编写完客户端代码后,即可将生成的 APK 发布至应用平台,以便 App 用户可下载更新。

热修复 Bug 演示

热修复 Bug 的示例流程如下:

  1. 备份 Bug 版本构建生成的 .jar 包
  2. 修改 Bug 代码,生成热修复包
  3. 在控制台添加并发布热修复包
  4. 客户端调用触发热修复的接口,进而获取热修复包
  5. 应用重启后,触发热修复,Bug 被修复

备份 Bug 版本构建生成的 .jar 包

生成热修复包时,需要新老版本(即 Bug 版本和修复后的版本)的构建结果。因此,首先需要备份 Bug 版本构建生成的 .jar 包。

.jar 包路径:

  • 若构建 debug 包,则为 Bundle 主 module 下的 build/intermediates/bundle/xxxx-raw.jar
  • 若构建 release 包,则 .jar 包名称没有 -raw 后缀。示例:

在这里插入图片描述

修改 Bug 代码

修改 Bug 代码,并重新构建工程。对应上文示例,可将除数改成 1:

fix_code

生成热修复包

在 Android Studio 中,使用 mPaaS > Generate Hotpatch 功能生成热修复包:

gen_hotpatch_file

  • New bundle:修改代码 Bug 后,重新构建生成的 .jar 包。
  • Old bundle:备份的 Bug 版本构建生成的 .jar 包。
  • 白名单(可选):用于指定修复的类的配置文件,.txt 格式,使用原生 AAR 工程和 mPaaS Inside 工程时强烈推荐使用该功能。
  • Patch file dir:热修复包的保存路径。该路径下将会生成很多文件,后续有用的是 .jar 文件:hotpatch_file
  • 是否使用 DexPatch:建议勾选。

在控制台添加并发布热修复包

添加热修复包

  1. 进入mPaas 控制台 > 实时发布 > 热修复管理 页面。
  2. 点击 添加热修复,然后完善相关信息,并点击 确定upload_hotfix_file

创建发布

  1. 如下图,点击 创建发布
  2. 选择发布类型等,然后点击 确定 即可完成发布。

App 触发热修复

  1. 打开 Android Studio Logcat,关键词填写 DynamicRelease,过滤器选择 No Filters

    在这里插入图片描述

  2. 确保手机连接 Android Studio,然后打开手机上安装的 Bug 版 App,点击 Hotfix 按钮,可以看到如下日志:在这里插入图片描述

  3. 关闭应用进程、重启应用后,点击 Toast 按钮,可以正常看到弹出框,说明 Bug 已被修复。

说明

若热修复未生效,且日志中出现 RPCException [7001] 异常,则说明签名错误。重复 签名 步骤,并确保:

  • Portal 工程主 module Ant-mpaas-xxx-xxx-Android.config 文件中的 base64Code 的值非空。
  • Portal 工程主 module build.gradle 文件中 signingConfigs 配置正确。

总结

对于手写热修复框架当然是持推荐和鼓励的态度,如果你能够自己动手写一套热修复的框架,对开发者本身还是有很大的收获的,首先你会对热修复技术的实现原理有一个更好的认识,从底层到应用层建立起自己的一套清晰完整的知识体系,对于市面上的开源方案你肯定也能够做到举一反三,在自己的项目中更加容易集成和使用。

更多热修复学习请于Android核心技术进阶手册、实战笔记

不推荐重复造轮子,当然如果你能造出更好的轮子,前面那句话当我没说。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Androidxiaofei/article/details/125205716