做好链游的三个要素:玩AXS INFINITY游戏有感

现在GameFi风头正盛,NFT,元宇宙,链游再次回归到人们的视线当中,成为目前的的超级热点,众多机构投资人马上进入GameFi赛道,紧紧盯着NFT,元宇宙,链游,都想参与其中。
现在链游中最火的是Aixe infinity,接下来谈谈我对Aiex infinity的玩后体验。
这款游戏叫:Axie Infinity,代币AXS更是在一周时间内,暴涨超300%。有趣的是,游戏并没有做什么大的更新,项目也并没有完成什么重要的开发进展。他的火爆源于,近期公布的一系列游戏数据,以及人们对他的热情。
相较于疯狂的市场,我期望从另外的视角,让你客观的认识到这款游戏的好与坏,以及未来的前景。希望你有自己的判断后,再考虑是否要追逐市场的热度,还是冷静对待。
Axie最近有什么亮眼数据
1-单周收益超过Metamask, Pancakeswap等项目,达700万美金。

2-Axie是近30天交易额最高的NFT项目。

3-单个Axie售价在6月达到历史最高,为369ETH(约81w美金)。

4-目前日活用户达350,000。

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项目的收益得益于活跃的市场交易,有交易,就会产生最高价或者最低价,而交易本身,又需要玩家的支持。所以玩家的活跃程度,玩家的画像将是整个游戏发展的基石,也是所有上述数据的支撑。而玩家的画像,可能是这个游戏最脆弱的地方
Axie是游戏,但更像是一场「资本游戏」
1-作为一款游戏,Axie的用户却少有「真玩家」
玩家是驱动一款游戏蓬勃发展的基石。而从铺天盖地的资讯里,我们更多看到的是:玩家通过玩游戏赚到了多少钱。用户被钱所吸引,而非被游戏的「可玩性」所吸引,正是这个游戏最大的问题。可玩性催生粘性,在游戏本身可玩性不足的前提下,如果玩家发现无法赚到钱,或者低于投入成本,用户将瞬间离开,用户忠诚的是钱,而不是游戏本身
2-Play-to-Earn的模式,已经背离游戏的意义本身。
游戏的本质是精神享受,赚钱只是次要因素
我们在玩游戏的过程中,通过任务达成、沉浸式体验等得到精神上的快乐,应高于赚钱的本身。即使充钱氪金,最终也需要回归到精神上的愉悦。而Play-to-Earn的模式,重心是现实世界里经济实力的虚拟化延伸。
游戏更多是要:Learn to play, not play to earn.
3-游戏的进入门槛极高,众多玩家都被拒之门外
风一吹来,想跟风体验这款游戏的人极多。而想要玩这款游戏,你需要至少购买三个生物,
目前三个生物总计最低需要花费近750美金,而且,还是最差的生物,代表着你经常输掉PvP的比赛,毫无游戏体验。
除了钱以外,Axie的成长需要SLP和AXS,游戏本身是否做到了与之价格匹配的游戏体验?
同时,「真玩家」也将带着750美金的心理成本入场,每一次游戏体验,都是一次考验,
考验这款游戏到底值不值得「真玩家」参与。
4-区块链只是游戏的附属价值,而不是主要价值
游戏中的Axie具备独一无二性,而这种独一无二性是否可以直接由暴雪、腾讯公司实现?
答案是可以,但不如区块链实现好。
就像你的特殊炉石卡牌,或者盲瞎的限定皮肤一样,暴雪或者腾讯可以只给你一个人,
但是只有把资产放到去中心化的区块链上,才能让一个NFT真正变得更加安全和可信。
可是,我们不能本末倒置,区块链只是帮助游戏实现资产的交易和存储,而不应该成为一款游戏的卖点。
游戏的主要价值还是好玩,如果不好玩,上链本身也没什么附属价值。
Axie短期仍有机会,但长期却可能被替代
在nansen的一项研究中,他们把Axie放在了第二代NFT游戏的赛道里。未来Axie的市场份额,将被第三代的NFT游戏所蚕食,而第三代NFT游戏也将具备更高的可玩性。
当然这一切都不意味着Axie本身没有价值,相反的,在NFT+Game这条赛道中,
Axie为我们提供了一个很好的范本。所以短期内,Axie仍将具备巨大价值,而这个价值可能在区块链的应用教育上将发挥重要作用。

那么,究竟具备什么样的因素,才有可能是一款好链游?
【 1 】制作精良是基本条件
提高可玩性,和趣味性
游戏UI界面要精致,漂亮
【 2 】核心玩法为资产打造
围绕资产进行创意性设计,如模式制度合理规划
链游的资产,要么靠时间刷,要么靠创意设计,都是靠劳动打造,可以明码标价交易,给人很大的成就感。
【 3 】资产安全性高,流动性强
游戏资产的安全性,就靠公链保障了。
关于事物所有权的确认、流转记录的不可篡改等特性,游戏提供了一个友好的教育平台和契机,区块链的觉醒年代,也许正在形成。本内容不构成投资建议
区块链技术发展迅速,相关项目层出不穷,
不少项目表面很好,但最后都一地鸡毛。
我们期望用最简单的语言,让您理解项目本身。
让您不被情绪带动,而有自己的理解和判断。

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