41、Flutter之AnimatedList详解

AnimatedList


AnimatedList 和 ListView 的功能大体相似,不同的是, AnimatedList 可以在列表中插入或删除节点时执行一个动画,在需要添加或删除列表项的场景中会提高用户体验。

AnimatedList 是一个 StatefulWidget,它对应的 State 类型为 AnimatedListState,添加和删除元素的方法位于 AnimatedListState 中:

void insertItem(int index, { Duration duration = _kDuration });

void removeItem(int index, AnimatedListRemovedItemBuilder builder, { Duration duration = _kDuration }) ;

下面我们看一个示例:实现下面这样的一个列表,点击底部 + 按钮时向列表追加一个列表项;点击每个列表项后面的删除按钮时,删除该列表项,添加和删除时分别执行指定的动画。

初始的时候有5个列表项,先点击了 + 号按钮,会添加一个 6,添加过程执行渐显动画。然后点击了 4 后面的删除按钮,删除的时候执行了一个渐隐+收缩的合成动画。

下面是实现代码:

import 'package:demo202112/utils/common_appbar.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

/// @Author wywinstonwy
/// @Date 2022/1/20 8:42 上午
/// @Description: 

class MyAnimatedList extends StatefulWidget {
  const MyAnimatedList({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyAnimatedListState createState() => _MyAnimatedListState();
}

class _MyAnimatedListState extends State<MyAnimatedList> {
  var data = <String>[];
  int counter =5;
  final globalKey = GlobalKey<AnimatedListState>();
  @override
  void initState() {
    for(var i=0;i<counter;i++){
      data.add('${i+1}');
    }
    super.initState();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: getAppBar('AnimatedList'),
      body: Stack(children: [
        _buildAnimatedList(),
        buildAddBtn()
      ],),
    );
  }
  buildAddBtn(){
    return Positioned(
        child: FloatingActionButton(
          child: Icon(Icons.add),
          onPressed: (){
            //添加一个列表项目
            data.add(('${++counter}'));
            // 告诉列表项有新添加的列表项
            globalKey.currentState!.insertItem(data.length-1);
            print('添加 $counter');
          },
        ),
            bottom: 30,
      left: 0,
      right: 0,
    );
  }
  _buildAnimatedList(){
    return AnimatedList(
        key: globalKey,
        initialItemCount: data.length,
        itemBuilder: (context,index,Animation<double> animation){
          return FadeTransition(
            opacity: animation,
            child: _buildItem(context, index),
          );
    });
  }
  _buildItem(context,index){
    String char = data[index];
    return ListTile(
      key: ValueKey(char),
      title: Text(char),
      trailing: IconButton(onPressed: (){
        onDelete(context, index);
      }, icon: const Icon(Icons.delete,color: Colors.red,size: 30,)),
    );
  }
  onDelete(context,index){
    //
    globalKey.currentState!.removeItem(index, (context, animation){
      // 删除过程执行的是反向动画,animation.value 会从1变为0
      var item = _buildItem(context, index);
      print('删除 ${data[index]}');
      data.removeAt(index);
      return FadeTransition(
          opacity: CurvedAnimation(
            parent: animation,
            //让透明度变化的更快一些
            curve: Interval(0.5,1.0),

      ),
        child: SizeTransition(
            sizeFactor: animation,
          axisAlignment: 0.0,
          child: item,

        ),

      );

    },
      duration: Duration(milliseconds: 200)//动画时间200毫秒
    );
  }
}

删除的时候需要我们通过AnimatedListState 的 removeItem 方法来应用删除动画。

代码很简单,但我们需要注意,我们的数据是单独在 data 中维护的,调用 AnimatedListState 的插入和移除方法知识相当于一个通知:在什么位置执行插入或移除动画,仍然是数据驱动的(响应式并非命令式)。

 demo完整代码:flutter_demo: flutter组件测试学习demo

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转载自blog.csdn.net/wywinstonwy/article/details/122593897