JavaScript-233:缓动动画原理

在这里插入图片描述

效果图

在这里插入图片描述

结构

    <button class="btn500">点击夏雨荷才走到500</button>
   <button class="btn800">点击夏雨荷才走到800</button>
   <div></div>
   <span>夏雨荷</span>

CSS

        div {
    
    
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }

        span {
    
    
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 100px;
            background-color: red;
            width: 100px;
            height: 100px;
        }

js

        var btn500 = document.querySelector('.btn500');
        var btn800 = document.querySelector('.btn800');
        // 简单动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        // 给不同的元素指定了不同的定时器
        function animate (obj, target)
        {
    
    
            // 当我们不断的点击按钮 这个元素的速度越来越快 因为开启了太多的定时器
            // 解决方案 让给我们的元素只有一个定时器执行
            // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function ()
            {
    
    
                // 步长值写到定时器的里面
                // 把我们步长值改为 不要出现小数的问题
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (obj.offsetLeft == target)
                {
    
    
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式(目标值-现在的位置)/10
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
            }, 15)
        }
        var div = document.querySelector('div');
        var span = document.querySelector('span');
        var btn = document.querySelector('button');
        animate(div, 300);

        btn500.addEventListener('click', function ()
        {
    
    
            animate(span, 500);
        })
        btn800.addEventListener('click', function ()
        {
    
    
            animate(span, 800);
        })
// 匀速动画 就是盒子是当前的位置 + 固定的值 10
// 缓动动画 就是盒子(目标值-现在的位置)/10

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/chuan0106/article/details/124609249