图像形态学操作:基于CUDA的图像处理算法---彩色图像腐蚀

一、腐蚀和膨胀

1、腐蚀和膨胀的主要功能

(1)消除噪声

(2)分割出独立的图像元素,在图像中连接相邻的元素

(3)寻找图像中的极大值或者极小值区域

(4)求出图像的梯度

2、膨胀(dilate)

膨胀就是求局部最大值的操作。从数学角度来说,就是将图像与核进行卷积,计算核B覆盖区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的元素。这样就会使图像中的高亮区域逐渐增长。

3、腐蚀(erode)

腐蚀和膨胀是相反的操作,腐蚀是求局部最小值的操作。腐蚀操作会使图像中的高亮区逐渐减小。

C++

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <cuda.h>
#include <device_functions.h>
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>


using namespace std;
using namespace cv;




//腐蚀
__global__ void erodeInCuda(uchar3 *dataIn, uchar3 *dataOut, S

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/zhangdaoliang1/article/details/124921553