细讲C语言结构体(结构体内存对齐你懂了吗?)

结构体

结构体


  1. 结构体的声明
    结构体是一些值集合的,里面可以包括char,int,double等等的各种类型构成的一个新的类型,也就是说相当于自己基于C语言本身给出的类型自己把它组成一个集合。
    它的声明格式如下:
struct 类型名{
    
    
	元素1;
	元素2.....
};

例如描述一个学生:

struct  stu
{
    
    
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char ID[20];//学号
};
  1. 结构体的自引用
    我们知道结构体里面可以包括char,int ,double等等类型,那么通过上面我们讲的结构体它也是一种类型。只不过是我们自己定义的一种类型,那么我们可以在结构体里面定义一个结构体吗?
    先说结果:不可以!!!
    话不多说我直接上机测试给大家看>
struct  stu
{
    
    
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char ID[20];//学号
	struct stu next;
};

如果我们这样写我们用VS2019运行后的结果如下>

这里我们可以知道直接定义是不行的。
那么正确的自引用方式是下面这个>

struct  stu
{
    
    
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char ID[20];//学号
	struct stu *next;
};

这里我们要自引用的话,需要在struct stu后加上“ * ”让它成为一个结构体指针,它的用法和解释涉及指针和链表知识这里不展开讲,感兴趣的小伙伴可以自行查找资料阅读或者看我下期。

  1. 结构体变量的定义和初始化
    有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct  stu
{
    
    
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char ID[20];//学号
}s1,s2;			//直接在结构体类型声明后直接定义

struct stu s1, s2;		//定义结构体
	struct stu s3 = {
    
     "张三",18,2022001 };//定义后直接初始化

	struct nau
	{
    
    
		int num;//号数
		char name[20];//名字
	} a1={
    
    18,"李四"};//直接在结构体类型声明后直接定义并初始化

	struct cmp
	{
    
    
		int i;
		struct nau;//结构体嵌套初始化
	}p1 = {
    
     1,{
    
    18,"丽子"} };
  1. 结构体内存对齐
    基本了解结构体的内容之后,我们就要计算结构体的大小了。
    这也是一个特别热门的考点:
    那么我们直接上几道练习
#include<stdio.h>
struct s
{
    
    
	char i;
	char j;
	int a;
}s1;
struct c
{
    
    
	char b;
	int b1;
	char b2;
}s2;
int main()
{
    
    
	printf("%d\n", sizeof(s1));//大小是多少呢? 
	printf("%d\n", sizeof(s2));//大小是多少呢?
	return 0;
}

我当初没学的时候是这样分析的:第一个和第二个都是有两个char类型占2个字节,然后一个int类型占4个字节,加起来就是6个字节嘛!!

然而结果真的是这样吗?
运行程序之后你会发现一个答案是8,一个是12;
1649049687(1).png
如何计算?
首先得掌握结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS中默认的值为8
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就 是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是这样说的:

  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
    定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
    问。

简单来说就是用空间换取时间

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,我们要 让占用空间小的成员尽量集中在一起

就像上面两个结构体,我们尽量使用第一个比较省空间
感兴趣的小伙伴可以尝试做一下下面这些题(答案在下方)

struct S3
{
    
    
 double d;	//练习1
 char c;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));

//练习2-结构体嵌套问题
struct S4
{
    
    
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

答案:
上面s3的大小是16
s4的大小是32

  1. 结构体传参

我上几期发布过一个结构体数组的运用,里面包括了结构体传参,这里就不展开讲了结构体数组的定义和使用


在这里插入图片描述

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