《一天一个设计模式》------原型模式(Prototype)

一:模式定义

**原型模式(Prototype Pattern)用于创建重复的对象,同时又能保证性能。**这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。也即:使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。

二:模式结构

原型模式包含如下角色:

  • Prototype :原型类
  • ConcretePrototype :具体的原型类
    在这里插入图片描述

三:应用-克隆羊问题

现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10
只羊。
传统方式解决克隆羊问题:

package com.atguigu.prototype;

public class Client {
    
    

public static void main(String[] args) {
    
    
// TODO Auto-generated method stub
//传统的方法
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
 

Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
//....

System.out.println(sheep); System.out.println(sheep2); System.out.println(sheep3); System.out.println(sheep4); System.out.println(sheep5);
//...
}

}

传统方式优缺点:

  1. 优点是比较好理解,简单易操作。
  2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
  3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活
  4. 改进的思路分析

思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 =>原型模式

原型模式创建克隆羊:

Sheep类:

public class Sheep implements Cloneable {
    
    
	private String name;
	private int age;
	private String color;
	private String address = "蒙古羊";
	public Sheep friend; // 是对象, 克隆是会如何处理, 默认是浅拷贝

	public Sheep(String name, int age, String color) {
    
    
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.color = color;
	}

	public String getName() {
    
    
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
    
    
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
    
    
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
    
    

		this.age = age;
	}

	public String getColor() {
    
    
		return color;
	}

	public void setColor(String color) {
    
    
		this.color = color;
	}

	@Override
	public String toString() {
    
    
		return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
	}

//克隆该实例,使用默认的 clone 方法来完成
	@Override
	protected Object clone() {
    
    

		Sheep sheep = null;
		try {
    
    
			sheep = (Sheep) super.clone();
		} catch (Exception e) {
    
    
// TODO: handle exception System.out.println(e.getMessage());
		}

// TODO Auto-generated method stub return sheep;
	}

}

Client类:

public class Client {
    
    

	public static void main(String[] args) {
    
    
		System.out.println("原型模式完成对象的创建");
// TODO Auto-generated method stub
		Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

		sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");

		Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone(); // 克隆Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆Sheep sheep4 =
												// (Sheep)sheep.clone(); //克隆Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆

		System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());

		System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
		System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
		System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
	}

}

四:深拷贝和浅拷贝

浅拷贝:

  1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
  2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值

克隆羊属性中有个羊对象时,当这个羊进行多次克隆时,里面的属性对象引用会指向同一个地址。
深拷贝:

  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值

  2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝

  3. 深拷贝实现方式 1:重写 clone 方法来实现深拷贝

  4. 深拷贝实现方式 2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
    代码示例:

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
    
    

	/**
	 
	
	*
	*/
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	private String cloneName;

	private String cloneClass;

//构造器
	public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
    
    
		this.cloneName = cloneName;
		this.cloneClass = cloneClass;
	}

//因为该类的属性,都是 String ,  因此我们这里使用默认的 clone 完成即可
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    
    
		return super.clone();
	}
}

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {
    
    

	public String name; // String 属 性
	public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型

	public DeepProtoType() {
    
    
		super();
	}

//深拷贝 - 方式 1  使用 clone 方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    
    


Object deep = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)和 String 的克隆
deep = super.clone();
//对引用类型的属性,进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
deepProtoType.deepCloneableTarget	= (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();

// TODO Auto-generated method stub return deepProtoType;
 

}

//深拷贝 - 方式 2 通过对象的序列化实现 (推荐) public Object deepClone() {
    
    
//创建流对象ByteArrayOutputStream bos = null; ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayInputStream bis = null; ObjectInputStream ois = null;

	try

	{
    
    

//序列化
		bos = new ByteArrayOutputStream();
		oos = new ObjectOutputStream(bos);
		oos.writeObject(this); // 当前这个对象以对象流的方式输出

//反序列化
		bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
		ois = new ObjectInputStream(bis);
		DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType) ois.readObject();

		return copyObj;

	}catch(
	Exception e)
	{
    
    
// TODO: handle exception e.printStackTrace();
		return null;
	}finally
	{
    
    
//关闭流 try {
    
    
		bos.close();
		oos.close();
		bis.close();
		ois.close();
	}catch(Exception e2)
	{
    
    
// TODO: handle exception System.out.println(e2.getMessage());
	}
}

}

}

//Client.java
package com.atguigu.prototype.deepclone;


public class Client {
    
    
 

public static void main(String[] args) throws Exception {
    
    
// TODO Auto-generated method stub DeepProtoType p = new DeepProtoType(); p.name = "宋江";
p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");

//方式 1  完成深拷贝


//	DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
//
//	System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
//	System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());

//方式 2  完成深拷贝
DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();


System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode()); System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());

}


}

原型模式的优缺点:

1)	创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
2)	不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
3)	如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
4)	在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
5)	缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则,这点请同学们注意.

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_44867340/article/details/117885702
今日推荐