自定义view
package com.bwie.goodscar.utils; import android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.content.res.ColorStateList; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.os.Build; import android.support.annotation.ColorInt; import android.util.AttributeSet; import android.widget.TextView; import com.bwie.goodscar.R; public class CircleTextProgressbar extends TextView { /** * 外部轮廓的颜色。 */ private int outLineColor = Color.BLACK; /** * 外部轮廓的宽度。 */ private int outLineWidth = 2; /** * 内部圆的颜色。 */ private ColorStateList inCircleColors = ColorStateList.valueOf(Color.TRANSPARENT); /** * 中心圆的颜色。 */ private int circleColor; /** * 进度条的颜色。 */ private int progressLineColor = Color.BLUE; /** * 进度条的宽度。 */ private int progressLineWidth = 8; /** * 画笔。 */ private Paint mPaint = new Paint(); /** * 进度条的矩形区域。 */ private RectF mArcRect = new RectF(); /** * 进度。 */ private int progress = 100; /** * 进度条类型。 */ private ProgressType mProgressType = ProgressType.COUNT_BACK; /** * 进度倒计时时间。 */ private long timeMillis = 3000; /** * View的显示区域。 */ final Rect bounds = new Rect(); /** * 进度条通知。 */ private OnCountdownProgressListener mCountdownProgressListener; /** * Listener what。 */ private int listenerWhat = 0; public CircleTextProgressbar(Context context) { this(context, null); } public CircleTextProgressbar(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleTextProgressbar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initialize(context, attrs); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public CircleTextProgressbar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); initialize(context, attrs); } /** * 初始化。 * * @param context 上下文。 * @param attributeSet 属性。 */ private void initialize(Context context, AttributeSet attributeSet) { mPaint.setAntiAlias(true); TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attributeSet, R.styleable.CircleTextProgressbar); if (typedArray.hasValue(R.styleable.CircleTextProgressbar_in_circle_color)) inCircleColors = typedArray.getColorStateList(R.styleable.CircleTextProgressbar_in_circle_color); else inCircleColors = ColorStateList.valueOf(Color.TRANSPARENT); circleColor = inCircleColors.getColorForState(getDrawableState(), Color.TRANSPARENT); typedArray.recycle(); } /** * 设置外部轮廓的颜色。 * * @param outLineColor 颜色值。 */ public void setOutLineColor(@ColorInt int outLineColor) { this.outLineColor = outLineColor; invalidate(); } /** * 设置外部轮廓的颜色。 * * @param outLineWidth 颜色值。 */ public void setOutLineWidth(@ColorInt int outLineWidth) { this.outLineWidth = outLineWidth; invalidate(); } /** * 设置圆形的填充颜色。 * * @param inCircleColor 颜色值。 */ public void setInCircleColor(@ColorInt int inCircleColor) { this.inCircleColors = ColorStateList.valueOf(inCircleColor); invalidate(); } /** * 是否需要更新圆的颜色。 */ private void validateCircleColor() { int circleColorTemp = inCircleColors.getColorForState(getDrawableState(), Color.TRANSPARENT); if (circleColor != circleColorTemp) { circleColor = circleColorTemp; invalidate(); } } /** * 设置进度条颜色。 * * @param progressLineColor 颜色值。 */ public void setProgressColor(@ColorInt int progressLineColor) { this.progressLineColor = progressLineColor; invalidate(); } /** * 设置进度条线的宽度。 * * @param progressLineWidth 宽度值。 */ public void setProgressLineWidth(int progressLineWidth) { this.progressLineWidth = progressLineWidth; invalidate(); } /** * 设置进度。 * * @param progress 进度。 */ public void setProgress(int progress) { this.progress = validateProgress(progress); invalidate(); } /** * 验证进度。 * * @param progress 你要验证的进度值。 * @return 返回真正的进度值。 */ private int validateProgress(int progress) { if (progress > 100) progress = 100; else if (progress < 0) progress = 0; return progress; } /** * 拿到此时的进度。 * * @return 进度值,最大100,最小0。 */ public int getProgress() { return progress; } /** * 设置倒计时总时间。 * * @param timeMillis 毫秒。 */ public void setTimeMillis(long timeMillis) { this.timeMillis = timeMillis; invalidate(); } /** * 拿到进度条计时时间。 * * @return 毫秒。 */ public long getTimeMillis() { return this.timeMillis; } /** * 设置进度条类型。 * * @param progressType {@link ProgressType}. */ public void setProgressType(ProgressType progressType) { this.mProgressType = progressType; resetProgress(); invalidate(); } /** * 重置进度。 */ private void resetProgress() { switch (mProgressType) { case COUNT: progress = 0; break; case COUNT_BACK: progress = 100; break; } } /** * 拿到进度条类型。 * * @return */ public ProgressType getProgressType() { return mProgressType; } /** * 设置进度监听。 * * @param mCountdownProgressListener 监听器。 */ public void setCountdownProgressListener(int what, OnCountdownProgressListener mCountdownProgressListener) { this.listenerWhat = what; this.mCountdownProgressListener = mCountdownProgressListener; } /** * 开始。 */ public void start() { stop(); post(progressChangeTask); } /** * 重新开始。 */ public void reStart() { resetProgress(); start(); } /** * 停止。 */ public void stop() { removeCallbacks(progressChangeTask); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //获取view的边界 getDrawingRect(bounds); int size = bounds.height() > bounds.width() ? bounds.width() : bounds.height(); float outerRadius = size / 2; //画内部背景 int circleColor = inCircleColors.getColorForState(getDrawableState(), 0); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setColor(circleColor); canvas.drawCircle(bounds.centerX(), bounds.centerY(), outerRadius - outLineWidth, mPaint); //画边框圆 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(outLineWidth); mPaint.setColor(outLineColor); canvas.drawCircle(bounds.centerX(), bounds.centerY(), outerRadius - outLineWidth / 2, mPaint); //画字 Paint paint = getPaint(); paint.setColor(getCurrentTextColor()); paint.setAntiAlias(true); paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); float textY = bounds.centerY() - (paint.descent() + paint.ascent()) / 2; canvas.drawText(getText().toString(), bounds.centerX(), textY, paint); //画进度条 mPaint.setColor(progressLineColor); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(progressLineWidth); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); int deleteWidth = progressLineWidth + outLineWidth; mArcRect.set(bounds.left + deleteWidth / 2, bounds.top + deleteWidth / 2, bounds.right - deleteWidth / 2, bounds.bottom - deleteWidth / 2); canvas.drawArc(mArcRect, 0, 360 * progress / 100, false, mPaint); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int lineWidth = 4 * (outLineWidth + progressLineWidth); int width = getMeasuredWidth(); int height = getMeasuredHeight(); int size = (width > height ? width : height) + lineWidth; setMeasuredDimension(size, size); } @Override protected void drawableStateChanged() { super.drawableStateChanged(); validateCircleColor(); } /** * 进度更新task。 */ private Runnable progressChangeTask = new Runnable() { @Override public void run() { removeCallbacks(this); switch (mProgressType) { case COUNT: progress += 1; break; case COUNT_BACK: progress -= 1; break; } if (progress >= 0 && progress <= 100) { if (mCountdownProgressListener != null) mCountdownProgressListener.onProgress(listenerWhat, progress); invalidate(); postDelayed(progressChangeTask, timeMillis / 100); } else progress = validateProgress(progress); } }; /** * 进度条类型。 */ public enum ProgressType { /** * 顺数进度条,从0-100; */ COUNT, /** * 倒数进度条,从100-0; */ COUNT_BACK; } /** * 进度监听。 */ public interface OnCountdownProgressListener { /** * 进度通知。 * * @param progress 进度值。 */ void onProgress(int what, int progress); } } 在attrs里面设置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="CircleTextProgressbar"> <attr name="in_circle_color" format="color" /> </declare-styleable> </resources>
在主activity
{
bar = (CircleTextProgressbar) findViewById(R.id.bar); bar.setProgressType(CircleTextProgressbar.ProgressType.COUNT); bar.setProgressLineWidth(10);//写入宽度。 bar.setTimeMillis(3500);// 把倒计时时间改长一点。 bar.setProgressColor(Color.RED); bar.setOutLineColor(Color.RED); bar.setCountdownProgressListener(10, progressListener); bar.reStart(); }
private CircleTextProgressbar.OnCountdownProgressListener progressListener = new CircleTextProgressbar.OnCountdownProgressListener() { @Override public void onProgress(int what, int progress) { if (what == 1) { bar.setText(progress + "%"); } else if (what == 10) { bar.setText(progress + "%"); } // 比如在首页,这里可以判断进度,进度到了100或者0的时候,你可以做跳过操作。 } };