1,入门案例
创建入门案例。
flutter create hello
在windows平台上运行。
flutter run -d Windows
效果:
lib下的main.dart:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({
super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({
super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
太劝退了,抄了个简单一点的。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
const Center(
child: Text(
'Hello, world!',
textDirection: TextDirection.ltr,
),
),
);
}
效果:
2,程序的入口
lib下的main.dart的main方法。
引入核心库,调用runApp方法。
传入Widget实例。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(xxx);
}
3,两个Widget
Center:居中布局。
child指向内容。
Text:简单显示文本。
第一个参数为文本内容,后面是各种属性。
const Center(
child: Text(
'Hello, world!',
textDirection: TextDirection.ltr,
),
),
4,更多Widget
Flutter初期就是学习这些组件的使用。
参考:https://flutter.cn/docs/development/ui/widgets
比如说,我想修改Text大小。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(
const Center(
child: Text(
'Hello, world!',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(fontSize: 64),
),
),
);
}
效果: