Unity 给下载的模型添加Mesh Collider

要注意的是,一般来说,预制体是一个空对象。

如果这种情况下,把网格碰撞器加在预制体上,没有网格数据,是不会检测的。

要在挂载网格所在的子物体上挂载Mesh Collider才有效,添加后他会自动填上网格数据。

注意勾选凸面。

刚体就加在预制体上就可以了。

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转载自blog.csdn.net/weixin_43673589/article/details/124212789