Unity 关于SteamVR2.0手柄震动问题_ SteamVR_Actions.default_Haptic.Execute()

  SteamVR_Actions.default_Haptic.Execute(0,0.5f,100,200,SteamVR_Input_Sources.LeftHand);

//该段代码未左手柄震动。

//  (延迟时间(0立即启动),震动持续时间(0.5震动0.5秒),频率(震动频率推荐100),振幅(振幅推荐200),SteamVR_Input-Soures.LeftHand(左手手柄) or SteamVR_Input_Sources.RightHand(右手手柄))。

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