untiy 如何制作一个带洞的圆环

这个问题竟然一直没有人能给出比较好的回答,还是自己来吧

这个问题需要分情况

如果圆环不需要刚体,仅需为圆环添加meshCollider,无需勾选meshCollider的Convex选项,这个环可以和其他刚体物体发生碰撞,也可以接收射线
带刚体的方块和只带meshCollider的圆环碰撞
如果圆环需要刚体,则不能添加meshCollider,因为此时必须勾选Convex,但勾选后,Untiy自动合并定点后,圆环的内部会被封死。最好的办法是做几个一小段的简模,自己拼接上去,为每个小段添加meshCollider,并勾选Covex把这些简模作为圆环的子物体,这样就可以保证中间是空心的
用小段拼成圆环,再把拼接的圆环做成真正圆环的子物体

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