【Unity3D】Unity 3D 连接 MySQL 数据库

1.Navicat准备 test 数据库,并在test数据库下创建 user 数据表,预先插入测试数据。

2.启动 Unity Hub 新建一个项目,然后在Unity编辑器的 Project视图 中,右击新建一个 Plugins 文件夹将连接 MySQL的驱动包 导入(附加驱动包链接),之后Unity会自动引用它们。

3.在 Hierarchy视图 中点击 Main Camera 对象,然后在右边的 Inspector视图 中点击 Add Component,添加脚本组件,名称如下。

4.AccessMySQL脚本组件连接数据库和执行SQL语句代码如下

...//your code
    //MySQL 连接对象
    public static MySqlConnection dbConnection;
    //连接或关闭 MySQL数据库
    public void ConnectMySQL(string connectionStr,bool isOpen){
        if(isOpen){
            try{
                dbConnection = new MySqlConnection(connectionStr);
                dbConnection.Open();
                Debug.Log("连接MySQL数据库成功");
            }catch(System.Exception e){
                throw new System.Exception("连接MySQL数据库失败:"+e.Message.ToString());
            }
        }else{
            if(dbConnection != null){
                dbConnection.Close();
                dbConnection.Dispose();
                dbConnection = null;
            }
        }
    }

    //SQL语句执行方法
    public  DataSet ExecuteQuery(string sqlStr,MySqlConnection ConnectionDB){
        if(dbConnection.State == ConnectionState.Open){
            //表的集合
            DataSet dataSet = new DataSet();
            try{
                MySqlDataAdapter data = new MySqlDataAdapter(sqlStr,ConnectionDB);
                data.Fill(dataSet);
            }catch(System.Exception e){
                throw new System.Exception("SQL:"+sqlStr+"/n"+e.Message.ToString());
            }
            return dataSet;
        }
        return null;
    }

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        string connectionStr = "Server = 127.0.0.1;port=3306;DataBase=test;UID=root;Pwd=1008";
        ConnectMySQL(connectionStr,true);

        string sqlQuery = "select * from user";
        DataSet ds = ExecuteQuery(sqlQuery,dbConnection);
        // Debug.Log("检索到:"+ds.Tables[0].Rows.Count+" 条数据");
        for(int i = 0;i<ds.Tables[0].Rows.Count;i++){
           Debug.Log("姓名:"+ ds.Tables[0].Rows[i]["name"] + " 年龄:"+ds.Tables[0].Rows[i]["age"]);
        }
    }
...//your code

5.Unity编辑器的控制台显示执行效果,代码正常,运行成功!!!

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