Java真的不难(二十三)多线程(3)

多线程(3):

哈喽大家好,多线程(3)来啦!!

上一篇文章介绍到了多线程的调度和同步、锁,有了锁之后就可以让数据共享变的更安全。这一篇文章先来介绍一下线程池:

1、线程池:

什么是线程池?

咱们也不看长篇大论,通俗的来讲,线程池就是装线程的容器,当需要用的时候去池里面取出来,不用的时候放回去或者销毁。这样一个线程就可以反复的利用,通过线程的这种反复利用机制,可以有效地避免直接创建线程所带来的坏处。

线程池有什么好处?

  1. 降低了资源的消耗(CPU)
  2. 提高任务执行的响应速度
  3. 提高线程的可管理性

线程池创建流程图:
在这里插入图片描述
其实通过这个图就可以看到线程池的处理过程:

  1. 有新任务进来,判断核心线程池是否满了,是:进入排,否:创建任务
  2. 在等待队列判断是否排满了,是:进入线程池 ,否:任务加入队列
  3. 判断线程池是否满了,是:拒绝执行任务,否:创建线程执行

2、创建线程池:

先看一下官网给出的创建方法(部分):
在这里插入图片描述
完整的可以参考官方文档:

https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/util/concurrent/Executors.html

这里介绍四种常用的创建类型:

  1. newCacheThreadPool(创建一个可缓存的线程池,有任务时才会创建新的线程)
  2. newSingleThreadExecutor(创建一个单线程池,线程池中只有一个线程)
  3. newFixedThreadPool(int a) (创建固定线程数量的线程池,输入参数:int类型)
  4. newScheduledTreadPool (创建一个固定长度的线程池,并且以延时或定时的方式来执行线程)

1、newCacheThreadPool:

创建可缓存的线程对象,意思是这个任务需要几个线程来处理,就会创建几个线程:

线程需要执行的类:

public class MyRunnable implements Runnable{
    
    

    int num;

    public MyRunnable(int num) {
    
    
        this.num = num;
    }

    @Override
    public void run() {
    
    
        
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了:"+num);
    }
}

测试类:

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //创建单个线程池对象,里面线程只有一个
        ExecutorService cachedService = Executors.newCachedThreadPool();

        //执行5个任务
        for (int i = 1; i<= 5; i++) {
    
    
            cachedService.execute(new MyRunnable(i));
        }
    }
}

来看看结果:
在这里插入图片描述
OK,上述代码线程池用了5个线程来处理,那么如果我们在每次运行前加一次线程休眠会怎么样?
在每次执行后需要休眠0.5秒(500毫秒):

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
    
        //创建一个缓存的线程池对象
       
        ExecutorService cachedService = Executors.newCachedThreadPool();
        
        for (int i = 1; i<= 5; i++) {
    
    
                cachedService.execute(new MyRunnable(i));
                //线程休眠:
                try{
    
    
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }
}

看看结果:
在这里插入图片描述
小结:

  1. 如果没有加线程休眠,线程池默认会创建多个线程池对象来帮你完成任务,执行更快完成并且销毁内存,释放资源。
  2. 如果添加了线程休眠,线程池会认为同少量的线程对象就可以完成这个任务,就不会帮你创建多个线程对象(因为时间足够,就没必要再创建

2、newSingleThreadExecutor:

这个方法是创建只有一个线程的线程池,不管怎么样,多只有一个线程来帮你执行任务:

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //创建单个线程池对象,里面线程只有一个
        ExecutorService singleService = Executors.newSingleThreadExecutor();

        //执行一百万次任务
        for (int i = 1; i<= 1000000; i++) {
    
    
            singleService.execute(new MyRunnable(i));
        }
    }
}

看看结果:
在这里插入图片描述
对吧,执行了1000000次也是一个线程在执行,因为这个线程池里面只有一个线程呀。

3、newFixedThreadPool(int a):

这个方法就是创建固定线程数的线程池,比如我要一个这个池里面有10个线程,在后面输入参数即可:

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //线程池创建固定数量的线程对象来执行任务,这里创建10个线程对象,由线程池管理生命周期
        ExecutorService singleService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行10个任务
        for (int i = 1; i<= 100; i++) {
    
    
            singleService.execute(new MyRunnable(i));
        }
    }
}

看看结果:
在这里插入图片描述
4、newScheduledTreadPool :

创建一个固定长度的线程池,并且以延时或定时的方式来执行线程,也就是说使用这个方法创建的线程池可以自定义每次执行的时间:
Demo:

public class MyRunnable implements Runnable{
    
    

    @Override
    public void run() {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"延迟5秒执行,并且每2秒执行一次该任务:");
    }
}

测试类:

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //线程池创建一个定时任务的线程对象
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);
        /**
         *定时器执行的任务,并且按周期执行
         * 参数1:线程任务
         * 参数2:5秒之后开始执行
         * 参数3:执行后每2秒为一个周期去循环执行
         * 参数4:时间单位。枚举类型,我这指定秒(可以参考API)
         */
        service.scheduleAtFixedRate(new MyRunnable(),5,1, TimeUnit.SECONDS);
    }
}

看看结果:
在这里插入图片描述

3、线程池创建自定义线程:

当以上四种线程池满不足业务需求的时候,咱们也可以自定义线程池:
先来一个线程执行类:

public class MyRunnable implements Runnable{
    
    

    int num;

    public MyRunnable(int i) {
    
    

        this.num = num;
    }

    @Override
    public void run() {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了"+num);
    }
}

测试类:

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        /**
         * 参数1:线程池有5个固定的线程对象
         * 参数2:当线程池的线程忙不过来的时候,最大线程数为7,也就是说线程对象就可以增加到7个(其中2个是临时线程)
         * 参数3:当临时线程对象超出300毫秒的时候还没有接到新任务,线程池就自动 销毁临时的线程对象
         * 参数4:时间单位。这指定秒,具体参考TimeUnit的枚举类型
         * 参数5:等待执行的任务序列4个(其中有4个任务序列等待线程池对象来执行任务)
         */

        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,7,300, 
        					TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4));

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
    
    
            executor.execute(new MyRunnable(i));
            showInfo(executor);
        }
    }

	//获取线程的一些信息
    private static void showInfo(ThreadPoolExecutor executor) {
    
    
        System.out.println("线程池的总数量:"+executor.getPoolSize());
        System.out.println("队列中等待执行的任务数:"+executor.getQueue().size());
        System.out.println("已经执行完毕的任务数:"+executor.getCompletedTaskCount());
        System.out.println("---------");
    }
}

4、Runnable和Callable的区别:

Runnable是不返还值的,而Callable可以返回值,具体可以看这篇博客(其实主要我也没深入学习这个哈哈):
Runnable和Callable的区别

5、线程池总结:

通过这个文章,咱们对线程池有了基础的了解,如何去创建和使用,但这仅仅是最简单的,线程是一个复杂的东西,大家也可以参考其他技术博客来深入学习和研究,在创建线程池的时候,根据场景,合理设置线程池的各个参数,包括线程池数量、队列、线程工厂和拒绝策略,让资源更好的利用起来,这也是优化性能的关键。

在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/m0_57310550/article/details/123384220
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