Flex调用flash |Call Flash in Flex
Flex调用flash |Call Flash in Flex
2010年09月10日
Flex2010-09-10 14:37:52阅读0评论0 字号:大中小 订阅 Flex是开发Ria的利器,Flash在动画 游戏等方面较强大,可以制作出更生动 形象,富有乐趣性的交互产品来。
在多数情况下需要2者结合。
两者之间的通讯是依靠事件机制完成的。
以下的例子是:Flash提交数据给Flex,Flex改变Flash的数据。
1:Flash CS4工具打开
按如下 属性 制作界面
2:按 F9 ,输入以下代码:
//提交按钮 来广播一个 事件给Flex
subBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,sendToFle xHandler);
var resultFlash:int=10;
function sendToFlexHandler(evt:MouseEvent):void
{
//广播了 FlashSended 事件
dispatchEvent(new Event("FlashSended"));
}
//用于给flex 传值的 接口
function getResult():int
{
return resultFlash;
}
3:测试 发布
下面来讲讲Flex的调用Flash并通讯
Flex 已经侦听到了 Flash发送的FlashSended事件
trace("I reiceived!");
//Flex控制了flash内容里的 receiveTxt 文本内容
evt.target.receiveTxt.text="ok ,I received Flex data";
//Flex调用flash里的getResult方法
var a=evt.target.getResult();
trace(a+"------------");
}
private function initFlashTxt(evt:Event):void
{
//打开swf时 便给swf赋值传参
evt.target.content.initTxt.text="flex init value";
}
]]>
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转载自bhym73bhym.iteye.com/blog/1571705
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