JAVASE学习总结(14)

传入的是接口的实现类 ,接口不能造对象

声明的是一个usb但实际上new的是一个实现类的对象

接口要用的话也必须通过多态的方式(实现类)去用了,因为他自己也没有构造器,对象也new不了

如果方法里的形参是一个接口,接口不可能实例化,只能是实现类的对象实现接口

覆盖的方法有方法体叫重写,没有方法体(抽象方法)就叫实现了

见到默认方法,实现子类的对象可以直接调

更新之后,接口越来越像类了

public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Computer com = new Computer();
		//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
		Flash flash = new Flash();
		com.transferData(flash);//Flash实现了USB这个接口,让接口规范了一下
		
		//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
		com.transferData(new Printer());
		
		//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象(匿名实现类没有名,拿USB充当一下)
		USB phone = new USB(){

			@Override
			public void start() {
				System.out.println("手机开始工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("手机结束工作");
			}
			
		};
		com.transferData(phone);
		
		
		//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
		
		com.transferData(new USB(){
			@Override
			public void start() {
				System.out.println("mp3开始工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("mp3结束工作");
			}
		});
	}
}

class Computer{
	
	public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
		usb.start();
		
		System.out.println("具体传输数据的细节");
		
		usb.stop();
	}
	
	
}

interface USB{
	//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
	
	void start();
	
	void stop();
	
}

class Flash implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘结束工作");
	}
	
}

class Printer implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机结束工作");
	}
	
}

一。接口的使用(implements关键字)


1.接口使用interface来定义

2.Java中,接口和类是并列的两个结构

3.如何定义接口:定义接口中的成员

        3.1JDK7以前,只能定义全局常量和抽象方法

                >全局常量:public static final的

                >抽象方法:public abstract的

在接口中,可以省略public staitc void main/public stract(因为全是一种类型所以省略也是默认有)

        3.2JDK8:除了全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法,默认方法(暂时不说)

   4.接口中不能定义构造器 所以不可以实例化  但有“实现类的对象”

  5.Java开发中,接口通过让类去实现的方式来使用

        如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此类可以实例化。如果没有,则此类实现类仍为一个抽象类。

6.接口的使用

        6.1.接口使用上也满足多态性

        6.2.接口,实际上就是定义了一种规范(驱动就是实现类的集合)

        6.3.比如面向接口编程

PS:

1.定义Java类的语法格式:先写extends,后写implements

2.一个类可以实现多个接口,(,隔开)接口也可以继承其他接口(用extends

3.接口的主要作用就是被实现类实现

4.接口与实现类之间存在多态性(比如方法形参声明为一个接口)

5.本质上,接口是一种特殊的抽象类

7.创建接口匿名实现类的对象

public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Computer com = new Computer();
		//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
		Flash flash = new Flash();
		com.transferData(flash);//Flash实现了USB这个接口,让接口规范了一下
		
		//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
		com.transferData(new Printer());
		
		//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象(匿名实现类没有名,拿USB充当一下)
		USB phone = new USB(){

			@Override
			public void start() {
				System.out.println("手机开始工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("手机结束工作");
			}
			
		};
		com.transferData(phone);
		
		
		//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
		
		com.transferData(new USB(){
			@Override
			public void start() {
				System.out.println("mp3开始工作");
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("mp3结束工作");
			}
		});
	}
}

class Computer{
	
	public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
		usb.start();
		
		System.out.println("具体传输数据的细节");
		
		usb.stop();
	}
	
	
}

interface USB{
	//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
	
	void start();
	
	void stop();
	
}

class Flash implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘结束工作");
	}
	
}

class Printer implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机结束工作");
	}
	
}

总结:

1)体现了实现类的对象和接口的关系(多态性);

2)匿名对象指的是没有new出一个变量名,而匿名实现类指的是 没有具体的对象,(所以也就不可能implements接口)拿接口名充当类名且直接在后面重写方法。

8.了解:代理模式

public class StaticProxyTest {

	public static void main(String[] args) {
		Proxy s = new Proxy(new RealStar());
		s.confer();
		s.signContract();
		s.bookTicket();
		s.sing();
		s.collectMoney();
	}
}

interface Star {
	void confer();// 面谈

	void signContract();// 签合同

	void bookTicket();// 订票

	void sing();// 唱歌

	void collectMoney();// 收钱
}
//被代理类
class RealStar implements Star {

	public void confer() {
	}

	public void signContract() {
	}

	public void bookTicket() {
	}

	public void sing() {
		System.out.println("明星:歌唱~~~");
	}

	public void collectMoney() {
	}
}

//代理类
class Proxy implements Star {
	private Star real;

	public Proxy(Star real) {
		this.real = real;
	}

	public void confer() {
		System.out.println("经纪人面谈");
	}

	public void signContract() {
		System.out.println("经纪人签合同");
	}

	public void bookTicket() {
		System.out.println("经纪人订票");
	}

	public void sing() { real.sing(); }

	public void collectMoney() {
		System.out.println("经纪人收钱");
	}
}

9.工厂模式

10.Java8接口的新特性

public interface CompareA {
	
	//静态方法
	public static void method1(){
		System.out.println("CompareA:北京");
	}
	//默认方法
	public default void method2(){
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
	
	default void method3(){
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
}



public class SubClassTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		SubClass s = new SubClass();
		
//		s.method1();
//		SubClass.method1();
		//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
		CompareA.method1();
		//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
		//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
		s.method2();
		//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
		//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则     
 (多个子类的默认方法都是一样的话,有父类同名同参,仍不会报错)
 (注意这里是方法,不是属性。当父类和实现的接口有同名属性时会报错。接口中的属性通过接口名.属性的方式去调用)
		//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
		//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
		//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
		s.method3();
		
	}
	
}

class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{
	
	public void method2(){
		System.out.println("SubClass:上海");
	}
	
	public void method3(){
		System.out.println("SubClass:深圳");
	}
	
	//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
	public void myMethod(){
		method3();//调用自己定义的重写的方法
		super.method3();//调用的是父类中声明的
		//调用接口中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
}

总结:静态方法   vs  默认方法

        区别:1.静态方法(static)默认方法(void)

                   2.静态方法通过接口来调用,默认方法通过实现类的对象来调用

                   3.默认方法可以重写,静态方法不能。所以类优先原则和接口冲突适用于默认方法

                   4.默认方法的调用和静态方法的不同

ps:实现类实现的两个接口方法名相同,则类在重写方法时相当于对两个接口里面的方法都重写了(不是重写了某一个)

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