传入的是接口的实现类 ,接口不能造对象
声明的是一个usb但实际上new的是一个实现类的对象
接口要用的话也必须通过多态的方式(实现类)去用了,因为他自己也没有构造器,对象也new不了
如果方法里的形参是一个接口,接口不可能实例化,只能是实现类的对象实现接口
覆盖的方法有方法体叫重写,没有方法体(抽象方法)就叫实现了
见到默认方法,实现子类的对象可以直接调
更新之后,接口越来越像类了
public class USBTest {
public static void main(String[] args) {
Computer com = new Computer();
//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash = new Flash();
com.transferData(flash);//Flash实现了USB这个接口,让接口规范了一下
//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new Printer());
//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象(匿名实现类没有名,拿USB充当一下)
USB phone = new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("手机开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("手机结束工作");
}
};
com.transferData(phone);
//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("mp3开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("mp3结束工作");
}
});
}
}
class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
}
interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
一。接口的使用(implements关键字)
1.接口使用interface来定义
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员
3.1JDK7以前,只能定义全局常量和抽象方法
>全局常量:public static final的
>抽象方法:public abstract的
在接口中,可以省略public staitc void main/public stract(因为全是一种类型所以省略也是默认有)
3.2JDK8:除了全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法,默认方法(暂时不说)
4.接口中不能定义构造器 所以不可以实例化 但有“实现类的对象”
5.Java开发中,接口通过让类去实现的方式来使用
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此类可以实例化。如果没有,则此类实现类仍为一个抽象类。
6.接口的使用
6.1.接口使用上也满足多态性
6.2.接口,实际上就是定义了一种规范(驱动就是实现类的集合)
6.3.比如面向接口编程
PS:
1.定义Java类的语法格式:先写extends,后写implements
2.一个类可以实现多个接口,(,隔开)接口也可以继承其他接口(用extends)
3.接口的主要作用就是被实现类实现
4.接口与实现类之间存在多态性(比如方法形参声明为一个接口)
5.本质上,接口是一种特殊的抽象类
7.创建接口匿名实现类的对象
public class USBTest {
public static void main(String[] args) {
Computer com = new Computer();
//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash = new Flash();
com.transferData(flash);//Flash实现了USB这个接口,让接口规范了一下
//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new Printer());
//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象(匿名实现类没有名,拿USB充当一下)
USB phone = new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("手机开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("手机结束工作");
}
};
com.transferData(phone);
//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("mp3开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("mp3结束工作");
}
});
}
}
class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
}
interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
void start();
void stop();
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
总结:
1)体现了实现类的对象和接口的关系(多态性);
2)匿名对象指的是没有new出一个变量名,而匿名实现类指的是 没有具体的对象,(所以也就不可能implements接口)拿接口名充当类名且直接在后面重写方法。
8.了解:代理模式
public class StaticProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Proxy s = new Proxy(new RealStar());
s.confer();
s.signContract();
s.bookTicket();
s.sing();
s.collectMoney();
}
}
interface Star {
void confer();// 面谈
void signContract();// 签合同
void bookTicket();// 订票
void sing();// 唱歌
void collectMoney();// 收钱
}
//被代理类
class RealStar implements Star {
public void confer() {
}
public void signContract() {
}
public void bookTicket() {
}
public void sing() {
System.out.println("明星:歌唱~~~");
}
public void collectMoney() {
}
}
//代理类
class Proxy implements Star {
private Star real;
public Proxy(Star real) {
this.real = real;
}
public void confer() {
System.out.println("经纪人面谈");
}
public void signContract() {
System.out.println("经纪人签合同");
}
public void bookTicket() {
System.out.println("经纪人订票");
}
public void sing() { real.sing(); }
public void collectMoney() {
System.out.println("经纪人收钱");
}
}
9.工厂模式
10.Java8接口的新特性
public interface CompareA {
//静态方法
public static void method1(){
System.out.println("CompareA:北京");
}
//默认方法
public default void method2(){
System.out.println("CompareA:上海");
}
default void method3(){
System.out.println("CompareA:上海");
}
}
public class SubClassTest {
public static void main(String[] args) {
SubClass s = new SubClass();
// s.method1();
// SubClass.method1();
//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
CompareA.method1();
//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
s.method2();
//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
(多个子类的默认方法都是一样的话,有父类同名同参,仍不会报错)
(注意这里是方法,不是属性。当父类和实现的接口有同名属性时会报错。接口中的属性通过接口名.属性的方式去调用)
//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
s.method3();
}
}
class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{
public void method2(){
System.out.println("SubClass:上海");
}
public void method3(){
System.out.println("SubClass:深圳");
}
//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method3();//调用自己定义的重写的方法
super.method3();//调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method3();
CompareB.super.method3();
}
}
总结:静态方法 vs 默认方法
区别:1.静态方法(static)默认方法(void)
2.静态方法通过接口来调用,默认方法通过实现类的对象来调用
3.默认方法可以重写,静态方法不能。所以类优先原则和接口冲突适用于默认方法
4.默认方法的调用和静态方法的不同
ps:实现类实现的两个接口方法名相同,则类在重写方法时相当于对两个接口里面的方法都重写了(不是重写了某一个)