EasyC++39,函数模板

大家好,我是梁唐。

这是EasyC++系列的第39篇,来聊聊函数模板。

想要追求更好阅读体验的同学,可以访问github仓库: EasyLeetCode

函数模板

所谓函数的模板,本质上也就是使用泛型来定义函数。

所谓的泛型其实也就是不定的类型,比如说我们使用vector的时候,可以定义各种类型的vector,可以定义存储int型的vector也可以定义存储float类型的,也可以定义存储其他类型。我们在声明的时候将存储的类型当做参数传给了模板。

泛型可以用具体的类型,比如(intdouble)替换,通过将类型作为参数传给模板,编译器会根据传递的参数类型生成该类型的函数。这种方式也被称为通用编程或者参数化类型。

举一个很简单的例子,比如说我们要实现一个函数交换两个变量的值。对于int类型我们要实现一遍,对于double类型我们又要实现一遍,如果还需要其他类型,那么又需要额外实现很多同样逻辑的函数。当然可以拷贝代码,但显然这样会很浪费时间,而且会使得代码变得臃肿。

这个时候我们就可以使用函数模板自动完成这一功能,函数模板允许以任意类型来定义函数,所以我们就可以这样实现:

template <typename T>
void swap(T &a, T &b) {
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
复制代码

当我们要创建一个模板的时候,需要首先声明模板的类型,也就是template语句做的事情。关键字typename也是必须的,也可以使用class代替。typename关键字是在C++98标准添加的,所以在更早的版本中往往使用class。在这个场景下,这两种方式是等价的。C++ Primer当中更建议使用typename而非class

typename之后跟的是类型的名称,我们可以使用任意的名字,一般来说习惯性地会使用字母T。我们在使用的时候和普通函数并没有什么不同,当做普通函数使用即可。

template <typename T>
void swap(T &a, T &b) {
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

int i = 10, j = 20;
swap(i, j);
double a = 3.0, b = 4.0;
swap(a, b);
复制代码

虽然我们只实现了一次函数,但是在编译的时候,编译器会将这个函数根据我们使用的情况生成多个版本。比如在上面的代码当中,我们使用了intdouble两种类型的函数。编译器会替我们生成两份代码,也就是说最终代码上和我们手动实现函数重载是一样的,可以理解成一种方便我们程序编写的特性。

猜你喜欢

转载自juejin.im/post/7035888631571021831
今日推荐