失传千年AE特效真经(一)

 AE简介与认识(1):失传千年AE特效真经(一)

AE基础操作(2):     失传千年AE特效真经(二)

AE图层简介与操作(3): 失传千年AE特效真经(三)

AE蒙版简介与实战(4):失传千年AE特效真经(四)

 AE动画与关键帧(5):  失传千年AE特效真经(五)



1: AE简单介绍

AE也就是After Effects,软件的全称是Adobe After Effects 2020。是由Adobe Systems开发和发行的影视特效处理软件。

为了更好的理解After Effects,我们可以把这三个词分开解释。“Adobe”就是After Effects、Photoshop等软件所属公司的名称。“After Effects”是软件名称,常被缩写为“AE”。“2020”是这款After Effects的版本号。就像“腾讯QQ2016”一样,“腾讯”是企业名称;“QQ”是产品的名称;“2016”是版本号。

1.1: After Effects的第一印象:视频特效处理

After Effects也是一款“视频特效处理”软件,那么什么是“视频特效”呢?简单来说,视频特效就是指围绕视频进行的各种各样的编辑修改过程,如为视频添加特效、为视频调色、为视频人像抠像等等。比如把美女脸部美白、灰蒙蒙的风景视频变得鲜艳明丽,如图所示

            

1.2 :  After Effects的第一印象:视频特效处理

其实After Effects视频特效处理功能的强大远不限于此,对于影视从业人员来说,After Effects绝对是集万千功能于一身的“特效玩家”。拍摄的视频太普通,需要合成飘动的树叶?广告视频素材不够精彩?没问题!有了After Effects,再加上你熟练的操作,这些问题统统搞定!如图、图所示。

           

1.3: 学会了After Effects,我能做什么

根据目前的After Effects热点应用行业,主要分为电视栏目包装、影视片头、宣传片、影视特效合成、广告设计、MG动画、UI动效等。

1: 电视栏目包装

电视栏目包装是对电视节目、栏目、频道、电视台整体形象进行的一种特色化、个性化的包装宣传。其目的是可以突出节目、栏目、频道的个性特征和特色;增强观众对自己节目、栏目、频道的识别能力;建立持久的节目、栏目、频道的品牌地位;通过包装对整个节目、栏目、频道保持统一的风格;通过包装可为观众展示更精美的视觉体验。如图所示为优秀的电视栏目包装作品。

          

3:宣传片

After Effects在婚礼宣传片(如婚礼纪录片)、企业宣传片(如企业品牌形象展示)、活动宣传片(如世界杯宣传)等宣传片中发挥巨大的作用。如图所示为优秀的宣传片作品。

          

4.影视特效合成

After Effects中最强大的功能就是特效。在大部分特效类电影或非特效类电影中都会有“造假”的镜头,这是因为很多镜头在显示拍摄中不易实现,例如爆破、蜘蛛侠高楼之间跳跃等,而在After Effects中则比较容易实现。或拍摄完成后,发现拍摄的画面有瑕疵需要调整。其中后期特效、抠像、后期合成、配乐、调色等都是影视作品中重要的环节,这些在After Effects中都可以实现。如图所示为优秀的影视特效合成作品。

          

5.广告设计

广告设计其目的是为了宣传商品、活动、主题等内容。其新颖的构图、炫酷的动画、舒适的色彩搭配、虚幻的特效是广告的重要组成部分。如图所示

          

6.MG动画

MG动画,直接翻译为动态图形或者图形动画,是近几年超级流行的动画风格。动态图形可以解释为会动的图形设计,而如今MG已经发展成为一种潮流的动画风格,扁平化、点线面、抽象简洁设计,是它最大的特点。如图所示为优秀的MG动画作品。

           

7.UI动效

UI动效主要是针对于手机、平板电脑等移动端设备上运行的APP的动画效果设计。它可以解决很多实际问题,可以提高用户对产品的体验、增强用户对产品的理解、可使动画过渡更平滑舒适、增加用户的应用乐趣、增加人机互动感。如图所示为优秀的UI动效作品。

                      

2: 与After Effects相关的理论

在正式学习After Effects软件操作之前,我们应该对相关的影视理论有简单的了解。对影视作品规格、标准有清晰的认识。本节主要了解常见的电视制式、帧、分辨率、像素长宽比。

1.1: 常见的电视制式

世界上主要使用的电视广播制式有PAL、NTSC、SECAM三种,在中国的大部分地区都使用PAL制式,日本、韩国及东南亚地区与美国等欧美国家则使用NTSC制式,而俄罗斯使用的为SECAM制式。如图所示

                      

3: 与After Effects相关的理论

在正式学习After Effects软件操作之前,我们应该对相关的影视理论有简单的了解。对影视作品规格、标准有清晰的认识。本节主要了解常见的电视制式、帧、分辨率、像素长宽比。

1.1: 常见的电视制式

世界上主要使用的电视广播制式有PAL、NTSC、SECAM三种,在中国的大部分地区都使用PAL制式,日本、韩国及东南亚地区与美国等欧美国家则使用NTSC制式,而俄罗斯使用的为SECAM制式。如图所示

    

1.2 帧

 FPS(帧速率)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数,而【帧】是电影中最小的时间单位。例如我们说的“30FPS”指每一秒钟有30张画面组成,那么30FPS在播放时会比15FPS要流畅很多。通常NTSL制常用的帧速率为30,而PAL制常用的帧速率为25。

1.3 分辨率

分辨率是指用于度量图像内数据量多少的一个参数。例如分辨率为720*576,是指在横向和纵向上的有效像素为720和576,因此在很小的屏幕上播放该作品时会清晰,而在很大的屏幕上播放作品时由于作品本身像素不够,自然也就模糊了

1.4 像素长宽比

像素长宽比】是指在放大作品到极限看到的每一个像素的宽度和高度的比例。由于电视等设备播放时,其设备本身的像素宽高比不是1:1,因此若在电视等设备播放作品时就需要修改【像素宽高比】数值。如图1-61所示为设置【像素长宽比】为【方形像素】,和设置为【D1/DV PAL 宽银屏(1.46)】时的对比效果。因此,选择哪种像素宽高比类型取决于我们要将该作品在哪种设备上播放。               

AE的最低推荐配置:

◆具有 64 位支持的多核 Intel 处理器

◆Microsoft® Windows® 7 Service Pack 1(64 位)、Windows 8.1(64 位)或 Windows 10(64 位)

◆8 GB RAM(建议 16 GB)

◆5 GB 可用硬盘空间;安装过程中需要额外可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)

◆用于磁盘缓存的额外磁盘空间(建议 10 GB)

◆1280 x 1080 显示器

◆可选:Adobe 认证的 GPU 显卡,用于 GPU 加速的光线追踪 3D 渲染器

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转载自blog.csdn.net/u014635374/article/details/121052929
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