失传千年AE特效真经(二)

AE界面简洁与流程步骤实操 

 AE简介与认识(1):失传千年AE特效真经(一)

AE基础操作(2):     失传千年AE特效真经(二)

AE图层简介与操作(3): 失传千年AE特效真经(三)

AE蒙版简介与实战(4):失传千年AE特效真经(四)

 AE动画与关键帧(5):  失传千年AE特效真经(五)


1:AE工作界面

如下图所示,该界面为AE工作界面的布局图:

             

为了更全面了解整个界面,当前有些界面是灰色的,我们可以在项目面板中新建合成,单击确定就可以了,这样能更加清晰的展示整个布局基本界面;这样很多的面板就可以使用了:

              

下面我们来认识该界面: 最顶端为标题栏,它能显示软件名称+版本号+项目的保存名称+格式,这些基本的信息;

下面的一行是一行是一个一个的菜单,称为菜单栏,在许多软件中我们都能看到过它的身影,每一个菜单中存在许多菜单项或者子菜单的子菜单项;AE的菜单栏如下图所示:画红圈的部分都是菜单栏;

             

“文件”命令主要是一些针对文件的操作,包括以下新建,保存等基本的操作,”窗口”命令主要包括各种面板的命令,面板的显示与隐藏基本在该菜单下,勾选相应的菜单项,即可显示,取消勾选则隐藏对应的面板;所有说当我们需要用到的面板未显示时,可以在窗口菜单下进行勾选;下面我们来认识处于菜单栏中的更多选项收藏的窗体菜单”>>”,如下图所示:

              

该菜单中收录了许多菜单窗口,选择其中一个选项,都会窗口布局右侧会呈现不同的布局功能的面板,供我们在不同状态下使用:如我们选择”效果”选项,对应右侧布局面板如图所示:

              

我们通常会选择”所有面板”,界面如下图所示:

              

当我们选择的面板中没有一些面板选项时,我们可以通过”窗口”菜单项把对应的面板呈现在该处,,下面我们来认识下重要的面板”项目”面板,如下图所示:

              

可在项目面板中右键”新建合成”,可以理解为建立一个画幕,

              

在”项目面板”中,除了新建合成外,还可以”双击”导入素材:

              

我们需要将导入的图片,放在”时间轴面板”,导入的素材才能在画幕中显示出来,将素材按住鼠标”左键拖动”,放在时间轴面板,同时才合成面板中也出现了它的效果,如下两幅图所示:

              

              

 我们可以在设置合成显示效果,可以设置: 完整(100%像素显示),二分之一(50%像素显示),三分之一,四分之一,自动或者自定义等效果;如下图所示;

              

 另外,我们可以在”时间轴面板”中为素材制作动画,修改相关参数,都可以在该处进行;如下图所示:

              

我们可以单击红圈处的”箭头”,可以更改展示的参数,所以说时间轴面板中,也可对参数进行相应的更改,另外还有一个重要的面板”效果和预设”面板,如下图:假如没有这个面板,可以在菜单栏中”窗口”勾选该面板项;

                

在面板中,我们可以展开,找到相应的特效,拖拽到”合成面板”中的屏幕上,这可以对该特效的效果参数进行设置,实时观察屏幕中图像的变化:如下图:我们在”效果与预设”面板中展开:扭曲-->球面化,拖拽到红圈标注2处,同时联动的在”效果控件”中可以对”球面化”效果的相关参数进行设置,并注意观察右侧”合成”屏幕中图像的变化;

                 

当然我们也可以在”效果与预设”面板中检索相应的特性,并拖拽到”时间轴面板”中的素材上,如下图所示:我们在检索框中输入”球”,在检索出的效果列表中选择”球面化”效果拖拽到1.jpg素材上,然后在”效果控件”面板中进行相关参数的修改;通过这系列操作,我们知道许多面板都是联合使用的:

                 

大致操作素材的流程是这样的: 在”项目面板”中新建一个合成-->然后在”项目面板”中双击导入素材-->把素材拖到”时间轴”面板-->并在”合成面板”屏幕中展示素材-->在”效果和预设”面板中找到特效-->拖动到”时间轴面板”的素材上-->然后进入”效果控件面板”中进行效果参数的修改,让它参数出不一样的画面效果;这就是各个面板之间联合使用的方法;处理这些以外,还有些字符面板,可在字符面板中设置一下特殊的文字效果,我们需要使用工具栏中的文字工具进行相关操作;

2:工具栏简介

工具栏位于菜单栏的下面,工具栏是通用的菜单栏下的某些常用的菜单项的快捷方式:如下图所示,红圈标注的部分都为常用的工具栏按钮,如果不在工具栏,这可以在窗口下面寻找到”工具”并勾选即可显示;

                 

红圈标注1: 选取工具,该工具可选择当前面板中的合成画面并拖动进行位置的移动

红圈标注2: 手形工具,可以将整个画面进行平移,平移的是窗口,而选取工具平移的是画面;

红圈标注3: 缩放工具,可以放大图像

红圈标注4: 旋转工具,旋转图像

红圈标注5: 矩形工具,这个工具比较常用,如果我们选中时间轴面板中的图层,单击工具栏中矩形,在画面中拖动的话,会绘制一个蒙板,并在时间轴面板中生成一个新的蒙板;如果我们不选中时间轴面板中的图层,直接在画面中绘制矩形,绘制的是形状图层,并且在工具栏的右侧可以设置相关参数,在时间轴面板中产生一个形状图层:

                 

 红圈标注6: 钢笔工具,与矩形工具基本一样,如果我们选择时间轴面板中的图层,使用钢笔工具画一个图形的画,那么它绘制的是一个蒙板,如果不选择的话,绘制的是一个形状图层,如下图所示:

                  

对应的时间轴面板中产生的形状图层如下图所示:

                  

红圈标注7: 文字工具,可以在合成屏幕图像中单击输入文字信息,然后在字符面板中设置相应的属性;

红圈标注8: 画笔工具,我们双击进入图层,然后使用画笔工具进行涂抹;

红圈标注10: 橡皮擦工具,双击选择图层,然后在图像中可以进行擦除,擦除以后, 单击回到合成面板中,即可查看到最终的状态;

                 

3: 时间轴面板

时间轴面板是AE中非常重要的面板;通常在界面的下方,如下图所示:

                 

如上图的右侧部分,叫作时间轴滑块,滑动该滑块,滑动到某个位置,表示时间持续到第几秒,如下图表示时间滑块移动到1秒零3帧:

                  

对应的滑块的位置如下图所示:

                  

在时间轴面板中,左侧部分能显示素材的参数,例如: 位置,缩放,旋转,锚点,关键帧等等....,时间轴面板中,包括我们设置效果后的相关参数都可以在该处进行修改,如下图所示:

                  

下面我们来看看下面的时间轴左下角的切换功能,如下图,可以一一试试看看,不同效果:

                  

如下图红圈处,左右拖动可以看到滑块也随之左右移动,这个功能也比较常用,可以试一试:

                  

除了上面的这些操作,我们也可以在时间轴面板空白处右键单击,弹出如下,可以新建一系列操作:如新建灯光图层,文字图层等多种图层的创建;

                  

4: 效果与预设面板

打开AE后,任意打开一张素材,然后我们在效果与预设面板中,这里面包括了许多特效,大约几百种特效,在AE中称之为效果:如下图所示:

                 

比如我们检索”放大”效果,并拖到素材上,在项目面板中联动产生了,该效果的相关属性设置,效果图如下图所示:

                  

我们可以移动中心点的数值,来放大男孩的脸部:

                 

除了一个一个的往图像上拖动以外,可以在检索框中输入特效名称关键字进行检索,如我们搜索”放大”,就会检索出包括”放大”字样的特效,找到对应的特效,并拖动到图像上即可;

                 

除了这两种添加特效的方式外,我们还可以选择时间轴中的素材后,在菜单栏中选择”效果”,在弹出的下拉菜单中选择对应的效果菜单项;通常我们创建文字时,可以在动画预设中选择对应效果作用在文字上,使文字参数系列动画特效;如下图所示,包含常见的文字动画预设,可以一一试试,看看效果;

                 

5: 效果控制面板及应用

在我们为素材添加了效果后,我们如何来修改添加的效果的参数,选中”时间轴面板”中的素材,然后进入”控制面板中”,如下图所示:

                

进入”效果控制面板”: 找到对应的效果,展开即可修改对应的效果参数;

                 

如果没看到”效果控件面板”,这些我们可以去窗口菜单下勾选”效果与预设”项,或者执行: 窗口-->工作区(S)-->效果,这样针对于效果的一些窗口就出现了;然后通过更改效果对应的参数,比对画面出现的相应的效果,这就是如何进行修改;除了这个方法以外,还可以在”时间轴面板”中展开素材,在下面展开效果,然后展开具体的参数也可以进行修改;在时间轴中对应的效果参数与”效果控件”中的参数是一致的,如下图所示:

                

6: AE创作的基本流程简介

首先我们打开AE软件,在项目面板中,右键执行新建合成,如下图所示:

                

弹出”合成设置”面板,我们可以输入当前合成的名称,选择预设,自定义宽度与高度,像素长宽比,帧速率,分辨率,持续时间(动画播放的时间)等相关的参数:如下图所示: 分辨率可以设置为完整,保证视频的清晰度;

                

如设置如上图所示,我们点击确认,这样一个合成新建好了,效果如下图所示:

                

接下来在项目面板中空白处双击,导入素材(1.jpg,2.png),导入素材后,分别把这两种素材拖拽到时间轴面板中,导入素材可以使用快捷键Ctrl+I如下图所示:

               

拖拽素材1.jpg与素材2.png至时间轴面板,2.png云朵素材放在上面,效果如下图所示:

                

最终呈现的画面效果如下图所示:

                

下面在时间轴面板中设置,运动的关键帧动画,分别设置位置,旋转,不透明度这三个选项,(位置)-451.0与311.5;(缩放)0.0与0.0,(不透明度)0.0;当然也可以直接拖到云彩,移动到相应的位置,再调节旋转与不透明度即可

               

设置后的效果图如下所示:

               

               

接下来我们把时间轴上的滑块滑动到3,秒的位置,再次设置云彩图层的位置,旋转,不透明度参数,如下图所示:

               

效果图如下图所示;云彩才图像中出现了;

                

把时间轴上时间滑块移动到2秒的位置,然后选择1.jpg素材,给该素材添加下雨特效,操作如下图所示

                 

拖拽”CC 下雨”特效在时间轴素材上,然后在效果控件中看到如下的效果图,设置雨滴为9000,

大小为6,当然这些参数您可以自由调节,这些符号你的预期即可;

                

然后滑动时间轴上的滑块至5秒,再次选择时间轴面板中”云彩图层”,在合成面板中拖动图层或者在时间轴面板中设置位置参数为:458.0与353.5,缩放为60.0,60.0;不透明度为70.0;滑块至5秒时的参数设置如下图所示;

                 

效果图如下所示:

                 

接下来我们可以按空格键播放视频,看看效果;接下来我们把时间轴面板中的滑块滑到8秒,设置位置参数为(998.0,377.5),旋转(0.0,0.0),不透明度为(0.0),参数设置如下图所示:

                

效果图如下图所示:

                 

接下来我们按空格键播放视频,看看具体的效果;接下来我们创建文字图层,把时间滑块拖动操2秒的位置,在时间轴面板空白处右键单击,如下图所示;

                 

我们执行:新建-->文字,即可创建文字图层,然后鼠标定位到图像上,输入文字,并使用选区工具移动文字到合适的位置并在文字面板中设置文字的各种样式;时间轴文字图层如下图所示

                 

效果图如下所示:

                  

这些我们来到效果与预设面板,搜索:”下雨字符入”,然后拖拽到文字图层上,如下图所示:

                  

然后我们把时间滑块移动到4.5秒位置,在效果与预设中检索”大量字符离开”,并拖拽到文字图层上,如下图所示:

                 

然后把时间轴上的滑块移动到第8秒,并为文字图层的添加关键帧,设置文字图层的位置,旋转,不透明度;如下图所示;

                  

此时为文字图层添加两个效果,效果控件图如下图所示;

                  

接下来我们导出视频文件,我们使用AME软件导出,(已经安装过Adobe Media  Encoder),在AE中菜单栏中执行:合成-->添加到Adobe Media  Encoder队列,如下图所示:

                  

稍等片刻,这弹窗如下Adobe Media  Encoderd的设置框,如下图所示:

                 

如上图:

红圈1:  设置视频的格式,

红圈2:  设置视频的分辨率

红圈3:  设置视频保存路径

红圈4:  执行视频导出

准备就绪后,单击红圈4即可导出视频;当下图蓝色进度条走完过后即完成视频的导出了;

                  

7: AE中素材保存与替换

下面我们来接收文件的保存,例如我们在AE中打开一张照片,并对照片进行了一系列操作后,需要保存该文件,可以执行命令:文件-->保存,这个操作是一直覆盖原先的文件,或者文件--->另存为,这个操作会从新保存一份,并不会覆盖原先的文件;或者快捷键Ctrl+S(保存);Ctrl+Shift+S(另存为);

素材的替换: 例如我们已经制作好了一个素材文件,并对这个素材文件添加了许多效果,此时我们想要替换点这个素材文件,但是有不想从新添加一遍相关的效果;或者我们在网络上下载了一些AE非常震撼的模板文件,用于这个视频的包装,包括片头的制作,非常的震撼,但是其他人做的模板文字内容我们肯定是要修改的,要替换为自己需要的内容;包括图片,视频也是需要替换;此时我们直接把素材替换点,整个视频仍然保持非常震撼的效果;而且我们使用了自己的素材;如下图所示,我们导入素材1.jpg,并对素材添加了系列效果;这些我们想把1素材换掉,不想要该素材了。

                  

此时我们在”项目面板”中选择该素材,然后右键单击,在弹窗的右键菜单中执行: 替换素材-->执行文件,然后选择目标的文件即可,或者先选择要替换的文件,然后执行快捷键Ctrl+H,在选择目标文件即可;替换后的效果图为:

                    

替换后的效果图; 如果我们在替换时,无法替换,这时我们需要看一下,替换文件时,导入文件弹出中的”序列不可用”选项不能勾选,否则替换不了;

                    

                    

8: 修改首选项来调整界面外观

调整AE界面的字体的大小与界面的颜色,我们执行菜单栏中:编辑-->首选项-->在弹窗的首选项界面进行设置,首选我们先来设置”外观”,在界面的右侧勾选”使用渐变色”选项,向右拖动滑竿即可,随着向右拖动,界面越来越亮;

                     

当我们选择该界面中的类型:右侧界面如下图所示:我们设置字体菜单,预览大小为”大”,要显示近期字体数量15;保存后重启才生效;

                       

设置控件显示的字体的大小,调整方法如下:

1: 打开AE或者PR,

2: 按住ctrl+F12,弹出控制区面板:console,

3: 点击右侧三个横线(黄色部分)弹出菜单中选择: 勾选 debug database view。

4: 打开一个设置面板。在第四个选项中,把默认的12改完14或者16即可。建议改为14.文字变大,但又不拥挤。具体大小大家可以反复尝试。

5: 设置完成后,重启AE或者PR即可。

                      

改变画红圈部分的数值大小,该数组是控制控件的字体的大小,设置为16或20重启后即可;

                       

9: 素材添加调色类效果(曲线调色)

我们创建一个合成,导入一张素材图片,如下图所示,我们看到该图片明显偏暗,需要对齐进行明显的调色,提高图片的亮度;

                      

下面我们在:”效果与预设”面板中检索,”曲线”,如下图所示,然后拖拽到”时间轴面板”中的图层上面;同时”效果控件面板”中产生了曲线通道,

                       

                      

最后的效果图如下所示,可以更原始图像进行比较小;其实这个操作与Photoshop操作相似;

                        

10: 新建文件夹管理同类素材

如我们新建一个合成,并Ctrl+I导入素材,如下图所示

                       

我们创建一个文件夹,单击上图中的新建文件夹按钮,修改文件夹的名称;然后框选素材,拖动到新建的文件夹中即可;如下图所示;

                        

然后我们拖动文件夹到时间轴面板中,即可把该文件夹下的所有图片拖动到时间轴面板中进行操作;如时间轴面板中的素材:

                        

11: 新建项目与合成

在AE中新建项目与合成是最基本的操作,如果当前的文件项目我们不需要的话,可执行: 文件-->新建项目,快捷键为Ctrl+Alt+N,这样即可新建一个项目;然后我们新建合成并设置合成面板中的相关参数,确定后这样合成就做好了,效果如下图所示;

                      

如果我们发现,当前尺寸不对,如需要做一个手机的尺寸,这时我们项目面板中合成名称,然后再执行Ctrl+K,弹出合成面板设置框,如下图所示:

                       

然后我们更改宽度与高度,点击确认即可;这样一个手机屏幕的竖屏就设置好了,如下图所示;

                       

另外还可以更加一个素材的尺寸,新建一个合成呢,首先我们先导入一张素材,这时合成是没创建的,如下图所示:

                       

当我们拖动该素材到时间轴面板中时,会自动根据素材的尺寸创建一个合成;效果如下图所示

                       

这时我们来看合成面板中的效果图;这就是一个比较快的合成方式;

                        

12: 新建一个PAL宽银幕合成

三PAL制弹出框中的预设选择项下拉菜单如下图所示

                       

我们给合成取一个名称,持续时间为8秒,其他参数默认,界面参数设置如下图所示

                        

 我们单击确认,即可得到一个PAL宽银幕的合成,然后我们执行快捷键Ctrl+I或者在项目面板中双击导入素材;并拖动素材到时间轴面板;如下图所示:

                       

我们发现图片过大,修改图片的大小,在时间轴中展开图片属性层,调整其缩放属性值为70%即可,如下图所示

                        

效果图如下:这就是如何键一个PAL制宽银幕的合成方式;

                        

修改和查看素材的相关参数,如下图:我们在AE中打开一张图片;

                       

展开时间轴面板,可以看到该图像的相关参数: 我们可以对该图像的锚点,位置,缩放,旋转,不透明度参数进行设置;

                       

首先我们选择时间轴面板中图层;锚点指的是旋转的时候以哪个中心进行旋转,先看看位置,可以鼠标在位置参数修改图片的位置(鼠标放在数值上,然后左右拖动即可修改图片的参,并可以在视图窗口中查看实时效果),同理,其他参数修改也类似,通常我们素材制作动画,只需要调节位置或者旋转,不透明度这三个值,结合时间滑块不同时间点设置这三个参数中的任意一个或者两个或者是全部即可产生动画;默认情况下,旋转是以素材的中心位置为支点进行旋转,当我们调节锚点时,素材就会以我们调节的锚点进行旋转:

                       

我们来所示移动素材,我们可以通过修改时间轴面板中位置参数来移动素材,也可以通过工具栏中的移动工具在图像上按住鼠标左键拖动素材来移动素材;

下面我们来学习怎样整理素材(文件),如下图所示: 这是我们的工程文件及素材

                      

当我们完成了系列制作后,用到了素材非常多,比如用到了上百个素材,这样如果这些素材分布在不同的存储空间,当我们打包把这些素材存储在同一个地方,如果不存放在同一个地方,那么这样就会很难操作,也很容易漏掉一些文件,所有AE有一个强大的功能,可以自动把我们整个案例用到的文件,自动整合到一起,这样方便管理,该我们自动打包到一个文件夹中,我们执行命令: 文件--->整理工程(文件)-->收集文件,这时弹窗如下:

                        

点击保存后,会弹出如下弹窗: 然后我们通常设置收集源文件为全部

                        

当我们点击收集后,弹出如下窗体: 我们命名好文件夹名称,单击保存即可;

                        

然后等待一段时间后,我们会在相应的位置寻找到相关的文件;如下图所示: 通常包括输出文件,AE源文件与报告文件,这就是怎样收集我们项目中所有源文件的方法;

                          

                 

                 

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转载自blog.csdn.net/u014635374/article/details/121069487
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