Unity中做力扣算法题(Day1 TwoSum两数之和问题)

Tips(新手向):

1.创建一个Unity新项目。

2.在Hierarchy窗口下鼠标右键新建一个Cube。

3.在project的Assets文件夹下新建一个Scripts文件夹,鼠标右键新建一个c# Script并取名为Come(可自拟)。

4.在Hierarchy窗口点击Cube,在右边的Inspector窗口下点击Add Componet,搜索Come脚本并点击。或者可以直接用鼠标拖拽脚本挂到Cube上。

5.双击Come脚本并编辑(下方源码)。

6.ctrl+shift+c调出console窗口看调试结果(如图)。

题目:

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。 (你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。)

细心的小伙伴会发现不是原题的2,7,11,15数据,所以四个下标都返回了,按照原题做只会返回0和1。

源码

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Come : MonoBehaviour
{
    public int target = 9;
    public int[] nums = new int[4]{2,7,4,5};
    public virtual void TwoSum()
    {
        for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < nums.Length; j++)
            {                     
                if (nums[i] + nums[j] == target)
                {
                    Debug.Log(i);
                    Debug.Log(j);
                }
            }
        }
    }

    void Update()
    {
        TwoSum();    
    }
}

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转载自blog.csdn.net/weixin_44393754/article/details/120904218
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