8.Socket实现客户端和服务器相互通信

服务器端代码:

package InternetCode.Socket.Exa507;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class ServerSocketFrame{
    
    
    private PrintWriter writer; // 声明PrintWriter类对象
    private BufferedReader reader; // 声明BufferedReader对象
    private ServerSocket server; // 声明ServerSocket对象
    private Socket socket; // 声明Socket对象socket
    private Scanner scanner;

    public void getServer() {
    
    
        try {
    
    
            server = new ServerSocket(1978); // 实例化Socket对象
            System.out.println("服务器套接字已经创建成功\n"); // 输出信息
            while (true) {
    
     // 如果套接字是连接状态
                System.out.println("等待客户机的连接......\n"); // 输出信息
                socket = server.accept(); // 实例化Socket对象
                reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
                        .getInputStream())); // 实例化BufferedReader对象
                writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                getClientInfo(); // 调用getClientInfo()方法
            }
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace(); // 输出异常信息
        }
    }

    private void getClientInfo() {
    
    
        try {
    
    
            while (true) {
    
     // 如果套接字是连接状态
                String line = reader.readLine();
                if (line != null)
                    System.out.println("接收到客户机发送的信息:" + line + "\n"); // 获得客户端信息
            }
        } catch (Exception e) {
    
    
            System.out.println("客户端已退出。\n"); // 输出异常信息
        } finally {
    
    
            try {
    
    
                if (reader != null) {
    
    
                    reader.close();// 关闭流
                }
                if (socket != null) {
    
    
                    socket.close(); // 关闭套接字
                }
            } catch (IOException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void sendInfoToClient(){
    
    
        while(true){
    
    
            scanner=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入要发送的消息:");
            String text=scanner.nextLine();
            if(text.equals("quit")){
    
    
                break;
            }
            writer.println(text);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
    
     // 主方法
        ServerSocketFrame frame = new ServerSocketFrame(); // 创建本类对象
        //此线程用于监听接收消息
        new Thread(new Runnable() {
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                frame.getServer();
            }
        }).start();
        //此线程用发送消息给客户端
        new Thread(new Runnable() {
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                frame.sendInfoToClient();
            }
        }).start();
    }


}

客户端代码:

package InternetCode.Socket.Exa507;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class ClientSocketFrame {
    
    
    private PrintWriter writer; // 声明PrintWriter类对象
    private BufferedReader reader; // 声明BufferedReader对象
    private Socket socket; // 声明Socket对象
    private Scanner scanner;


    /**
     * 连接到服务器方法
     */
    private void connect() {
    
     // 连接套接字方法
       System.out.println("尝试连接......\n"); // 文本域中信息信息
        try {
    
     // 捕捉异常
            socket = new Socket("127.0.0.1", 1978); // 实例化Socket对象
            while (true) {
    
    
                writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
                        .getInputStream())); // 实例化BufferedReader对象
               System.out.println("完成连接。\n"); // 文本域中提示信息
                getClientInfo();
            }
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace(); // 输出异常信息
        }
    }

    /**
     * 对服务器的发送消息进行监听
     */
    private void getClientInfo() {
    
    
        try {
    
    
            while (true) {
    
     // 如果套接字是连接状态
                if (reader != null) {
    
    
                    String line = reader.readLine();
                    if (line != null)
                       System.out.println("接收到服务器发送的信息:" + line + "\n"); // 获得客户端信息
                }
            }
        } catch (Exception e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            try {
    
    
                if (reader != null) {
    
    

                    reader.close();// 关闭流

                }
                if (socket != null) {
    
    
                    socket.close(); // 关闭套接字
                }
            } catch (IOException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 向服务器发送消息方法
     */
    private void sendInfoToServer(){
    
    
        while(true){
    
    
            scanner=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入要发送的消息:");
            String text=scanner.nextLine();
            if(text.equals("quit")){
    
    
                break;
            }
            writer.println(text);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
    
     // 主方法
        ClientSocketFrame clien = new ClientSocketFrame(); // 创建本例对象

        //此线程用于监听接收消息
        new Thread(new Runnable() {
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                clien.connect(); // 调用连接方法
            }
        }).start();
        //此线程用发送消息给服务器
        new Thread(new Runnable() {
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                clien.sendInfoToServer(); // 调用连接方法
            }
        }).start();
    }
}

其精髓在于创建两个线程一个用户监听对方发送来的消息,一个用于自身发送消息。

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