利用子进程实现多个客户端和服务器端通信

服务器端

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#include<unistd.h>  
#include<string.h>  
#include<assert.h>  
#include<sys/socket.h>  
#include<netinet/in.h>  
#include<arpa/inet.h>  
#include<pthread.h>  
  
void *fun(void *arg)  //子线程,线程函数,读取数据
{  
    int c = (int)arg;  
    //循环处理我们已建立连接的客户端  
   
}  
int main()  
{  
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    //创建进程套接字 ,sockfd 为监听套接字, 被视作一个打开的文件,和文件一样返回一个文件描述符  
    //socket()函数中三参数依次为:ipv4 、 流式服务 、协议类型  
    assert(sockfd != -1);  
    struct sockaddr_in saddr, caddr;  
    //定义套接字地址结构  sockaddr_in  专有   不带in  通用   
    memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));//初始化,清空结构体(因为有占位)  
  
    saddr.sin_family = AF_INET;  
    saddr.sin_port = htons(6000);//转大端     
    //端口值:1024以内为知名端口 root管理员可以使用  HTTP使用80端口;  
    //1024-4096  保留端口;4096以上  临时端口,应用程序使用的  
    saddr.sin_addr.s_addr = inat_addr("127.0.0.1");//转成无符号整型  
    //以上三句为填充套接字结构成员变量操作  
  
    int res = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));  
    //将套接字与自己的IP绑定  (struct sockaddr*)&saddr:强转成通用  
    assert(res != -1);  
    listen(sockfd, 5);//等待客户端连接,创建监听队列,转变为可以被动监听的队列,5为监听队列的长度  
    while (1)  
    {  
        int len = sizeof(caddr);//caddr  客户端信号  
        int c = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&caddr, &len);  
 //c为连接套接字  没有人连接,会阻塞,它是处理已完成三次握手的队列的,返回新的描述符
        if (c < 0)  
        {  
            continue;  
        }  
        printf("accept c= %d ip= %s\n", c, inet_ntoa(caddr.sin_addr));  
        pid_t pid = fork();
	    assert(pid != -1);
	    if(pid < 0)
	    {
	        close(c);
	        continue;
	    }
	    if(pid == 0)
	    {
            while (1)  
            {  
                char buff[128] = { 0 };  
                int n = recv(c, buff, 127, 0);  
                if (n <= 0)//对方close n为0  
                {  
                   break;  
                }  
                printf("buff(%d)=%s\n", c, buff);  
                send(c, "ok", 2, 0);  
           }  
           printf("one client over\n");  
           close(c);
        }    
    }  
}  

客户端

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#include<unistd.h>  
#include<string.h>  
#include<assert.h>  
#include<sys/socket.h>  
#include<netinet/in.h>  
#include<arpa/inet.h>  
#include<pthread.h>  
  
  
int main()  
{  
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    //sockfd 为连接套接字  
    assert(sockfd != -1);  
    struct sockaddr_in saddr;  
    memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));  
    saddr.sin_family = AF_INET;  
    saddr.sin_port = htons(6000);  
    saddr.sin_addr.s_addr = inat_addr("127.0.0.1");  
  
    int res = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));  
    //三次握手建立连接  
    assert(res != -1);  
      
    while (1)  
    {  
        char buff[128] = { 0 };  
        printf("input:\n");  
        fgets(buff, 128, stdin);//从键盘获取  
        if (strncmp(buff, "end", 3) == 0)  
        {  
            break;  
        }  
        send(sockfd, buff, strlen(buff), 0);//发给服务器端  
        memset(buff, 0, 128);  
        recv(sockfd, buff, 127, 0);//接收对方回复的数据  
        printf("buff=%s\n", buff);  
        close(sockfd);  
    }  
}  

 运行结果:

 

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