微信小程序入门学习笔记

初体验

在这里插入图片描述

app生命周期函数

onLaunch() //一般用来获取用户信息

onShow() //用来判断小程序进入场景
里面可以传入参数options,通过options.scene来判断用户场景,来做对应的事,如获取个人信息保存到服务器

这里只记录两个重要的。其他创建app时自动会显示

保存全变量

我们除了在app中使用生命周期,还可以保存全局属性

globalData:{
    
    
	name:'vicer',
	age:18
}

使用方法

const app = getApp();
console.log(app.globalData.name);

获取个人信息的方式

1.在生命周期函数中获取
onLaunch只获取一次。onShow()有可能会获取多次。
这种获取方式有可能会被废弃
下面展示一些 内联代码片

	wx.getUserInfo({
    
    
      success:function(res){
    
    
        console.log(res)
      }
    })

2.使用button的方式授权获取

<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUser">获取授权</button>

3.使用open-data来展示用户信息
这里只能展示,不能获取。具体的type类型可以去看官方文档

<open-data type='userNickName'></open-data>

page生命周期函数

在这里插入图片描述
onLoad() //页面加载时调用
onShow() //页面显示时
onReady() //页面初次渲染完成时
onHide() //页面隐藏时
onUnload() //页面跳转时
例如:把一个url里的数据存储到data里

Page({
    
    
// 页面数据初始化
  data: {
    
    
    list: []
  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  // ---1.监听页面的生命周期函数----
  // 页面被加载出来
  onLoad: function (options) {
    
    
    wx.request({
    
    
      url: 'http://baidu.com',
      // 拿数据
      success: (res)=>{
    
    
        // 把数据赋给data
          const data = res.data.data.list
          this.setData({
    
    
            list: data
          })
      }
    }) 
  }
})

一般在page页面需要做什么

1.发送网络请求,从服务器获取数据这里注意,请求服务器数据成功回调时,要使用箭头函数的this,就近指向当前的page
2.初始化数据
3.监听wxml中的事件,绑定对应的事件函数
4.其他一些监听,如页面滚动,上拉刷新,下拉加载等
page内置函数示例

text的组件

text组件用于显示文本,类似于span标签,是行内元素
换行方法:

<text>hello \n<\text>
<text>微信小程序 \n<\text>

属性
selectable 文本是否可选 直接把属性添加进去即可

<text selectable='{
     
     {true}}'>hello \n<\text>

space 决定文本空格大小 选项ensp/emsp/nbsp

<text space='ensp'>hello \n<\text>
<text space='emsp'>hello \n<\text>
<text space='nbsp'>hello \n<\text>

decode 文本解码 直接把属性添加进去即可

button组件

块级元素,如果设置size='mini’则是行内块元素

属性
size, //大小
type, //类型
plain, //镂空
disabled, //禁用
loading, //加载
hover-class,//按下去样式

<!--html-->
<button hover-class='pressed'>按钮</button>
/*css*/
.pressed{
    
    
	background: red;
	color: white;
	}

open-type //微信开放功能,如获取个人信息

属性太多就不一一列举
button用法

view组件

视图组件,块级元素,独占一行,也叫容器组件,类似div
1.hover-class //按下去的样式 设置class
2.hover-stop-propagation //阻止事件冒泡 布尔值,默认不阻止
3.hover-start-time //按住后多久出现点击态 number
4.hover-stay-time number //手指松开后点击态保留时间 number

<!-- 1.基本用法 -->
<view class='box'>哈哈哈哈</view>
<view class='box1'>呵呵呵呵</view>
<!-- 2.hover-class:当用户按下组件时,显示的样式 -->
<view class='box2' hover-class="hover-view">box2</view>
<!-- 3.hover-stop-propagation -->
<view class='box3' hover-class="box3-hover" >
<view class='box2' 
    hover-class="hover-view"
    hover-start-time="{
     
     {0}}"
    hover-stop-propagation="{
     
     {true}}">
  box2</view>
</view>

.box{
    
    
  background: brown;
}
.box1{
    
    
  background:seagreen;
}
.box2{
    
    
  background:blueviolet;
  width: 200rpx;
  height: 200rpx;
}
.hover-view{
    
    
  background: orange;
  font-size: 50rpx;
}
.box3{
    
    
  background:red;
  width: 300rpx;
  height: 300rpx;
  margin-top: 20rpx;
}
.box3-hover{
    
    
  background:green;
  font-size: 50rpx;
}

image组件

1.可以单标签或者双标签
2.有默认大小:320*240
3.行内块级元素

  • 可以使用本地路径(相对路径/绝对路径)/网络路径。注:使用绝对路径前面加个/
  • lazy-load 图片懒加载
  • show-menu-by-longpress 图片小程序识别
  • bindload 图片加载完成调用
  • mode 图片的缩放模
    • widthFix 最常用的缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
    • 其他缩放模式请查看官网
<!-- 得到相册中的图片 -->
<button bindtap="handleChooseAlbum">选中图片</button>
<image src="{
     
     {imagePath}}"></image>
Page({
    
    
// 页面数据初始化
  data: {
    
    
    imagePath:''
  },
  handleChooseAlbum(){
    
    
    // 系统API,让用户在相册中选择图片或者拍照
    wx.chooseImage({
    
    
      success: (res) => {
    
    
        // 1.取出路径
        const path = res.tempFilePaths[0]
        // 2.设置imagePath  这里有用this,必须要用箭头函数
        this.setData({
    
    
          imagePath:path
        })
      },
    })
  }
})

input组件

input的用法

  • value //input的默认值
  • type //键盘类型,如数字键盘number/文本键盘text
  • password //暗文
  • placeholder //占位符
  • confirm-type //键盘右下角,显示的文字,如发送/确认

input的事件

  • bindinput //键盘输入时触发
  • bindfocus //获取焦点触发
  • bindblur //失去焦点触发
    input属性

scroll-view

在组件scroll-view中添加scroll-x可横向滚动,scroll-y可纵向滚动

监听滚动距离 bindscroll

<!-- 水平滚动 -->
<scroll-view class="container1" scroll-x>
    <view class="item1" wx:for="{
     
     {10}}">{
   
   {item}}</view>
</scroll-view>
<!-- 垂直滚动 -->
<scroll-view class="container2" scroll-y>
    <view class="item2" wx:for="{
     
     {10}}">{
   
   {item}}</view>
</scroll-view>
<!-- 其他补充 -->
<scroll-view class="container2" bindscroll="handleScroll" scroll-y>
    <view class="item2" wx:for="{
     
     {10}}">{
   
   {item}}</view>
</scroll-view>
.container1{
    
    
  background: purple;
  white-space: nowrap;
}
.item1{
    
    
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: red;
  margin: 10px;
  display: inline-block;
}
.container2{
    
    
  background: orange;
  height: 200px;
  margin-top: 20px;
}
.item2{
    
    
  height: 100px;
  background:blue;
  margin: 10px;
}

scroll-view更多用法

WXSS&WXML&WXS

wxss的尺寸:rpx

rpx:指可以根据屏幕宽度进行自适应
在这里插入图片描述
建议:使用iPhone6作为设计稿

导入样式文件

如果有多个页面需要用到样式,我们可以把样式封装到一个文件中,在需要的地方导入

@import ‘路径’;

官方样式库

可以引用官方样式库进行修改:github下载

设置时间

<view>{
   
   {nowTime}}</view>
Page({
    
    
// 页面数据初始化
  data: {
    
    
   nowTime: new Date().toLocaleString()
  },
  onLoad(){
    
    
    setInterval(()=>{
    
    
      this.setData({
    
    
        nowTime: new Date().toLocaleString()
      })
    },1000)
  }
})

显示视图

动态改变样式

这里只能通过三元运算符来修改样式,和vue不一样
通过动态改变isActvice的布尔值来决定class

<button size='mini' bindtap="handleSwitchColor">切换颜色</button>
<view class='{
     
     {isActive ? "active": "" }}'>哈哈哈哈</view>
Page({
    
    
// 页面数据初始化
  data: {
    
    
   isActive: false
  },
  handleSwitchColor(){
    
    
      this.setData({
    
    
        isActive: !this.data.isActive
      })
  }
})

wx:if/wx:elif/wx:else的使用

这里使用方法和vue一样。但要注意的是这里是elif,不是elseif

判断及格否

<button size='mini' bindtap="handleIncrement">分数递增10</button>
<view wx:if="{
     
     {score >= 90}}">优秀</view>
<view wx:elif="{
     
     {score >= 80}}">良好</view>
<view wx:elif="{
     
     {score >= 60}}">及格</view>
<view wx:else>不及格</view>
Page({
    
    
// 页面数据初始化
  data: {
    
    
   score:60
  },
  handleIncrement(){
    
    
      this.setData({
    
    
        score: this.data.score+10
      })
  }
})

wx:if和hidden的区别

区别:
wx:if:如果设为隐藏,将组件进行销毁
hidden:如果设为隐藏,将display:none

选择:
隐藏与销毁的频率非常低,选择wx:if
隐藏与销毁的频率非常高,选择hidden

block标签

block标签和view一样,都可以对一组标签进行包裹。
但view是一个组件,每次还需要渲染,会降低性能
如果我们只需要进行包裹的话,直接使用block即可。

注意:

  • block是一个标签,不是组件
  • 内部只接收控制属性,wx:for等就是控制属性。不接受class
  • 显示内容使用view,包裹标签使用block

wx:for中item与index的别名

当出现多层遍历时,item名字有可能会重复,为了区别我们可以起一个别名

//wx:for-item='nowItem'
//wx:for-index='nowIndex'
<block wx:for = "{
   
   {list}}" wx:for-item="nowItem">
  <view wx:for="{
     
     {nowItem}}">
    {
   
   {item}}
  </view>
</block>

template模板

  • 在小程序中如果我们想要复用某一段代码,可以使用template。
  • template中包裹的内容在没有使用之前,不会进行渲染
  • 如果template中不添加元素可以使用单标签
    1.设置模板并设置name
	<template name='item'>
   	<view>{
   
   {currentText}}</view>
   	<button>{
   
   {btn}}</button>
   </template>
  1. 使用is导入模板,并传入data
		<template is='item' data="{
     
     {currentText:'我是模板',btn:'按钮'}}"/>
   </template>

wxml的两种导入方式

template只能在当前页面导入。如果我们想要复用的话可以封装进一个单独wxml中,然后导入使用页面

import导入:

  • 主要是用来导入template,可以用来传递data
  • 特点:不能进行递归导入
	<import src='/wxml/template.wxml'/>

include引入:

  • 将公共的组件抽取到一个文件中
  • 特点:可以进行递归导入。但不能导入template/wxs
    <include src='/wxml/item.wxml'/>

小程序时间戳js代码

// parseInt(timestamp) * 1000中传入的是秒s,如果是毫秒ms则去掉1000
var dateFormat = function (timestamp, format) {
    
     if (!format) {
    
     format = "yyyy-MM-dd hh:mm:ss"; } 
var timestamp = parseInt(timestamp) * 1000;
  
 var realDate = getDate(timestamp);
 function timeFormat(num) {
    
    
   return num < 10 ? '0' + num : num;
 }
 var date = [
   ["M+", timeFormat(realDate.getMonth() + 1)],
   ["d+", timeFormat(realDate.getDate())],
   ["h+", timeFormat(realDate.getHours())],
   ["m+", timeFormat(realDate.getMinutes())],
   ["s+", timeFormat(realDate.getSeconds())],
   ["q+", Math.floor((realDate.getMonth() + 3) / 3)],
   ["S+", realDate.getMilliseconds()],
 ];
 var regYear = getRegExp("(y+)", "i");
 var reg1 = regYear.exec(format);
 // console.log(reg1[0]);
 if (reg1) {
    
    
   format = format.replace(reg1[1], (realDate.getFullYear() + '').substring(4 - reg1[1].length));
 }
 for (var i = 0; i < date.length; i++) {
    
    
   var k = date[i][0];
   var v = date[i][1];

   var reg2 = getRegExp("(" + k + ")").exec(format);
   if (reg2) {
    
    
     format = format.replace(reg2[1], reg2[1].length == 1
       ? v : ("00" + v).substring(("" + v).length));
   }
 }
 return format;
}
//这里应用到小程序中,如果不需要则删除
module.exports = {
    
    
 dateFormat: dateFormat
};
<wxs module="dateUtil" src="../../../utils/dataTime.wxs"></wxs>

<view class='textCenter'>{
    
    {
    
    dateUtil.dateFormat(currentTime,'YYYY-MM-dd hh:mm:ss')}}</view>

常用的事件点击

bindtap等事件在使用时可以写成bind:tap

  • touchstart 手指触摸动作开始
  • touchmove 手指触摸后移动
  • touchend 手指触摸动作结束
  • tap 手指触摸后马上离开
  • longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发

event的事件对象

当发生点击事件时,函数收到的事件对象列表

type //事件的点击类型
timeStamp //事件生成时的时间戳
target //触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget //当前组件的一些属性值集合
touches //触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches //触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

target的区别
当发生事件冒泡时,内部触发外部,target记录的是触发对象,currentTarget记录的是当前对象
touches的区别
当手指点击屏幕时,touches数组中记录的是当前的手指数量,changedTouches记录的是点击数量改变。
如之前一个手指点击,现在变成2个点击。touches数组length为2,changedTouches数组length为1

参数的传递data-

当我们需要传递参数时,只需要在标签内添加属性
data-被传递的属性
即可在函数中通过event拿到所需要的属性

<!-- 事件的传递参数 -->
<view class="container">
    <block wx:for="{
     
     {titles}}" wx:key="{
     
     {index}}">
        <view class='item' 
              bindtap='handleItemClick' 
              data-index="{
     
     {index}}" 
              data-item="{
     
     {item}}">{
   
   {item}}</view>
    </block>
</view>
Page({
    
    
  /**
 - 页面的初始数据
   */
  data: {
    
    
    titles:["衣服","鞋子","裤子"]
  
  },
  handleItemClick(event){
    
    
        console.log(event)
        //title-index
        const dataset = event.currentTarget.dataset;
        const title = dataset.item;
        const index = dataset.index;
        console.log(title, index)
  }
})
.container{
    
    
    display: flex;
}
.item{
    
    
  flex:1;
  text-align: center;
}

事件冒泡与事件捕获

bind 可以进行事件冒泡。
capture-bind 可以进行事件捕获。
catch 阻止事件冒泡或捕获

<view capture-bind:tap='captureView' 
	  bind:tap='bindView' 
	  catch:tap='catchView'>
</view>

小程序组件化开发

组件的使用

1.创建component 2.并在需要显示的json中注册。

{
    
    
  "usingComponents": {
    
    
    "my-cpn":"/component/my-cpn/my-cpn"
  }
}

3.在wxml中使用即可

<my-cpn/>

组件的注意事项

  • 只能用小写字母,中划线,下划线命名,并不要加’wx-'的前缀
  • 组件内可以嵌套组件
  • 如果在多个页面中使用,可以在app.json中注册全局组
  • 组件和引用组件的页面不能使用id选择器/属性选择器/标签名选择器,请改用class选择器,因为只有class样式不会互相影响,相互隔离。

组件样式的互相影响

默认组件与引用页面是不互相影响的,如果我们希望互相影响,可以更改styleIsolation的取值

  • isolated 启用样式隔离(默认值)
  • apply-shared 引用页面将影响自定义组件,但组件不影响引用页面
  • shared引用样式和组件互相影响
Component({
    
    
  options: {
    
    
    styleIsolation: 'apply-shared'
  }
})

注意:希望其互相影响最好也使用class样式

小程序网络请求

网络请求基本使用

wx.request(Object)

关键属性解析:

  1. url 请求地址
  2. data 请求参数
  3. method 请求方式
  4. success 成功回调
  5. fail 失败回调

使用promiese进行网络封装

原因:

  1. 微信的封装方法太老旧
  2. 防止回调地狱
  3. 防止微信更换网络请求方法

网络封装

export default function(options){
    
    
  return new Promise((reslove,reject)=>{
    
    
    wx.request({
    
    
      url: options.url,
	  timeout: options.timeout || 5000,
      method: options.method || 'get',
      data: options.data || {
    
    },
      success:reslove,
      fail:reject
    })
  })
}

使用方法

import request from '../../server/request';

onLoad(){
    
    
    request({
    
    
      url:'接口地址',
      method:'get'
    }).then(res=>{
    
    
      console.log(res)
    }).catch(err=>{
    
    
      console.log(err)
    })
}

小程序交互

Toast弹窗

微信小程序弹窗wx.showToast

使用方法,直接在函数中调用即可

btnClick(){
    
    
	wx.showToast({
    
    
		title:"我是弹窗",
		duration:2000,
		//icon:'loading',
		//image:"/assets/icon/icon.png
		//mask:true
	})
}

Toast的其他参数

showModal对话框

微信小程序对话框wx.showModal

点击确定或取消,来进行事件操作

wx.showModal({
    
    
  title: '提示',
  content: '这是一个模态弹窗',
  success (res) {
    
    
    if (res.confirm) {
    
    
      console.log('用户点击确定')
    } else if (res.cancel) {
    
    
      console.log('用户点击取消')
    }
  }
})

showModal的其他参数

showLoading加载中弹框

类似于showToast。需主动调用 wx.hideLoading 才能关闭提示框
所以showLoading更多用于网络请求

wx.showLoading({
    
    
  title: '加载中',
})

setTimeout(function () {
    
    
  wx.hideLoading()
}, 2000)

showLoading的其他参数

showActionSheet下拉操作菜单

一般用于上传相册或文件等其他操作
tapIndex属性用于显示序列号,用于获取用户点击按钮的下标。
可以用switch来判断并执行操作

wx.showActionSheet({
    
    
  itemList: ['A', 'B', 'C'],
  success (res) {
    
    
    console.log(res.tapIndex)
  },
  fail (res) {
    
    
    console.log(res.errMsg)
  }
})

showActionSheet的更多参数

分享小程序

当我们需要分享小程序时,在page中添加onShareAppMessage函数

title //设置分享页标题
path //分享后打开的页面
imgUrl //分享时展示的图片

除了点击右上角分享,我们还可以通过button设置open-type='share’来调用此函数

//分享按钮
<button open-type="share">转发</button>
  onShareAppMessage(res){
    
    
    console.log(res)
    return {
    
    
      title:'我是标题',
      path: "pages/category/category"
      //imageUrl:""
    }
  }

更多参数请查看官网

小程序登陆

登入流程图
在这里插入图片描述

我们前端需要做的操作

  1. 调用wx.login获取code
  2. 调用wx.request发送code到我们自己的服务器(我们的服务器会返回一个登入态标识,比如token)
  3. 将登录态标识token进行储存,以便下次使用
  4. 请求登录态标识的接口时,携带token

下面代码中用到的接口

请求token接口

接口地址:/login
请求方式:post
参数列表:code
返回值:token

验证token接口

接口:/auth
请求:post
参数:header:{token} 本地保存的token
返回值:
错误码:
1001 没有传入token
1002 传入错误的token
1003 token过期

const TOKEN = 'token';
App({
    
    
  globalData:{
    
    
    token:''
  },
  onLaunch: function () {
    
    
    //3. 获取token
    const token = wx.getStorageSync(TOKEN);
    //4. 验证是否得到token
    if(token && token.length !==0){
    
    
      //5. 验证是否过期
      this.checkToken(token)
    }else{
    
    
      this.login()
    }
  },
  checkToken(token){
    
    
    wx.request({
    
    
      url: '接口/auth',
      method:'post',
      header:{
    
    
        token
      },
      success:(res)=>{
    
    
        //6. 验证token过期代码,过期则重新登入,不过期则保存到全局变量
        if(!res.data.errorCode){
    
    
          console.log('得到token并储存到全局变量')
          this.globalData.token  = token;
        }else{
    
    
          console.log('token过期,执行登入')
          this.login()
        }
      }
    })
  },
  login(){
    
    
    //1. 登入小程序
    console.log('执行登入操作');
    wx.login({
    
    
      success: (res) => {
    
    
        const code = res.code
        wx.request({
    
    
          url: '接口/login',
          method: 'post',
          data: {
    
    
            code
          },
          success: (res) => {
    
    
            //2. 进行保存token
            const token = res.data.token
            this.globalData.token = token;
            wx.setStorageSync(TOKEN, token);
          }, 
          fail: (err) => {
    
    
            console.log(err)
          }
        })
      }
    })
  }
})

页面跳转navigator

navigator跳转标签

属性:

  • url //要跳转的链接
  • open-type //跳转方式
  • delta //退回的层数
  • open-type

属性:

  • navigate //默认跳转。保留当前页面跳转,不能跳转tab页面
  • redirect //关闭当前页面跳转,不能跳转tab页
  • switchTab //跳转到tab页面
  • reLaunch //关闭所有页面重定向
  • navigateBack//返回上一个页面,可以配合delta使用
<navigator url="/pages/detail/detail">保留当前页面跳转</navigator>

页面跳转的数据传递

跳转时数据传递

1.在navigator的url中插入查询参数

  • 直接输入常量 ?name=‘vicer’&age=18
  • 也可以使用保存在data中的数据?name={ {name}}&age={ {age}}
  • 使用代码跳转的方式,传入参数’/pages/detail/detail?iid=’ + iid

2.在跳转页面中通过onLoad生命周期函数的参数来获取值

onLoad: function (options) {
    
    
    console.log(options)	
}

返回时数据传递

返回时不能通过navigator来传递数据,页面返回时会调用onUnload,
所以要通过onUnload生命周期函数来获取getCurrentPages的数据来进行改变

  onUnload(){
    
    
    const pages = getCurrentPages()
    const home = pages[pages.length - pages.length];
    home.setData({
    
    
      name:'tace'
    })
  }

通过代码进行跳转

当我们不希望有navigator时,可以使用代码进行跳转

open-type属性对应的代码:

  • navigate 对应 wx.navigateTo 的功能
  • redirect 对应 wx.redirectTo 的功能
  • switchTab对应 wx.switchTab 的功能
  • reLaunch 对应 wx.reLaunch 的功能
  • navigateBack 对应 wx.navigateBack 的功能

通过绑定监听事件,再函数中运行跳转功能,如

btnClick(){
    
    
	wx.navigateTo({
    
    
		url:'/pages/detail/detail'
	})
}

小程序高级技巧

setData的使用技巧

在修改data中的参数时,data中保存的不一定直接就是单一的属性,还有可能保存的对象或者数组,那么我们该如何在setData中修改对象和数组呢?

data:{
    
    
	name:'vicer',	//属性
	info:{
    
    			//对象
		name:'viceroy'
	},
	arr:[1,2,3,4],	//数组
	obj:{
    
    
		people:{
    
    
			name:'xiaowang'
		}
	}
}
//let objname = this.data.obj.people.name     错误用法
let objname = `obj.people.name`

this.setData({
    
    
  name:'tace',
  'info.name':'VICEROY',	//对象的修改方法
  arr:[10 ,20 ,30 ,40 ],	//数组的修改方法1
  'arr[3]': 999,			//数组的修改方法2
  [objname]:'xiaohong'		//对象&数组的修改方法
})

解释:

""的用法: 对象和数组可以加引号,来进行修改

[ ]的用法: 意为着这里直接把方括号中对应的值进行修改
例如

//let objname = this.data.obj.people.name     错误用法
let objname = `obj.people.name`		//使用模板字符串拼接
this.setData({
    
    
  [objname]:'xiaohong'
})

这里修改的不是objname,而是obj.people.name对应的值。

在setData中还有回调函数,但回调函数经过测试并能不修改参数,也可自己进行测试或,进行一些其他操作

this.setData({
    
    
      text: 'Set some data for updating view.'
    }, function() {
    
    
      // this is setData callback
	  console.log(this)
    })

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