1、 什么是JavaScript
1.1、 概述
JavaScript
是一门世界上最流行的脚本语言
Java
. JavaScript
由大牛10天开发完成~
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、 历史
ECMAScript
它可以理解为是avaScript
的一个标准最新版本已经到es6
版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5
代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致
2、 快速入门
新建一个java
项目,删除src
目录
2.1、引入JavaScript
1、内部标签
<script>
//....
<script>
2、外部引入
hj.js
alert("hello,world");
test.html
<!--外部引入
注意:script必须成对出现
-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写Javascript代码-->
<!--<script>
alert("hello,world");
</script>-->
<!--外部引入
注意:script必须成对出现
-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
准备
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var score = 1 ;
//alert(num)
// 2. 条件控制
if (score > 60 && score < 70){
alert("60~70");
}else if(score > 70 && score < 80){
alert("70~80");
}else{
alert("other")
}
//console.log(score)在浏览器的控制台打印变量! System. out. println();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
F2
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var a
number
js
不区分小树和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’
“abc”
布尔值
true
,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
NaN
===NaN
,这个与所有的数值都不相等,包括自己- 只能通过
isNaN
(NaN
)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null 和 undefined
null
空undefined
未定义
数组
Java
的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数字下标:如果越界了,就会 报undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:'Tom',
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
person.name
> "Tom"
person.age
> 3
2.4、严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u##### Unicode字符
\x41 Ascall字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
你好呀
nihao
`
4、模板字符串${XXX}
//tab 上面 esc下面
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${
name}`
console.log()
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
> var student= "student";
undefined
> console. log(student . length)
7
undefined
> console. log(student[0])
S
undefined
> student[0] = 1
1
> console. log(student)
student
undefined
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
8、字符串的位置
student.indexof(‘t’)
9、substring
,从0开始
[ )
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
3.2、数组
Array
可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.lennth
赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf
,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"
和数字 1
是不同的
3、slice()
截取Array
的一部分,返回的一个新数组,类似于String
中substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]
7、元素反转reverse()
(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
8、concat()
(3) ["C","B'',"A"]
arr. concat([1,2,3])
(6) ["C","'B","A",1,2,3]
arr
(3) ["C","B","A"]
注意:concat()
并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C","B","A"]
arr. join('-')
"C-B-A"
10、多维数组
arr =[[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1] [1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name:"Tom",
age:3,
email:"[email protected]",
score:66
}
Js
中对象,{…}
表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript
中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "qinjiang"
"qinjiang"
person. name
"qinjiang"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person. hasownProperty('tostring')
false
person. hasownProperty('age' )
true
3.4、流程控制
if
判断
var age = 3;
if (age>3){
//第一个判断
alert("haha");
}else if(age<5) {
//第 二个判断
alert ("kuwa~");
}else {
//否则,,
alert("kuwa~");
}
while循环
避免程序死循环
while (age<100) {
age=age+1;
console.1og(age)
}
do{
age=age+1;
console.1og(age)
}while (age<100)
for循环
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
forEach循环
ES5.1
特性
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age. forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for …in-------下标
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if (age . hasownProperty(num)){
console.log("存在")
console.log (age [num])
}
直接用for..of
3.5、Map和Set
ES6
的新特性~
Map
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["tom", "jack", "haha"];
// var scores = [100,90,80];
var map = new Map([['tom' , 100] ,['jack' ,90],['haha' ,80]]);
var name = map. get('tom'); //通过key 获得value
map. set('admin' ,123456); //新增或修改
map. delete("tom"); //删除
Set:无序不重复的集合
var set=new Set([3,1,1,1,1]); //set 可以去重
set. add(2); //添加!
set. delete(1) ;//删除!
console.1og(set.has(3));//是否包含某个元素!
3.6、iterator
es6
新特性
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map
,Set
!
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([["tom" , 100] , ["jack",90] , ["haha" ,80]]);
for (let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (1et x of set) {
console.1og(x)
}
4、函数
- 推荐"廖雪峰"
4.1、定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return
代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return
,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return X;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}
这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs
,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript
可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!== 'number') {
throw 'Not a Number' ;
}
if(x>=0){
return X;
}else{
return -X;
}
}
arguments
arguments
是一个JS
免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i<arguments. length;i++){
console.log(arguments [i]);
}
if(x>=0){
return X;
}e1se{
return -x;
}
}
问题:arguments
包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
以前:
if (arguments .1ength>2){
for (var i = 2; i<arguments. 1ength;i++){
//.。。。
}
}
ES6
引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a) ;
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest
参数只能写在最后面,必须用…
标识。
4.2、变量的作用域
在javascript
中,var
定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)
function qj() {
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
function qj() {
var x= 1;
x=x+1;
}
function qj() {
var x='A';
x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj() {
var x=1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2() {
var y=x+1;//2
}
var z =y+1;// Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
function qj() {
var x=1;
function qj2() {
var x = 'A';
console. log('inner'+x); // outerl
}
console. log('outer'+x); //innera
qj2()
}
qj()
假设在JavaScript
中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj() {
var x="x"+ y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:x undefined
说明:js
执行引擎,自动提升了y
的声明,但是不会提升变量y
的赋值;
function qj2() {
var y;
var x ="x"+ y;
console.1og(x);
y ='y';
}
这个是在javascript
建立之初就存在的特性。 养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2() {
var x = 1,
y=x+1,
z,i,a; //undefined
//之后随意用
}
全局变量
//全局变量
x=1;
function f() {
console. log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x ='xxx' ;
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下:
alert()
这个函数本身也是一个window
的变量;
var x = 'xxx';
window. alert(x);
var o1d_alert = window. alert;
//o1d_ alert(x);
window.alert = function () {
};
//发现alert()失效了
window. alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window. alert(456);
javascript
实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence
规范
由于我们的所有变量都会绑定到window
上,。如果不同的js
文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突
—>如何减少这样的冲突?
//唯一全局变量
var KuangApp = {
};
//定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery
中就是使用的该方法:jQuery.name
,简便写法:$()
局部作用域
function aaa() {
for(var i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console. log(i+1); //问题? i出了这个作用域还可以使用
}
ES6
的let
关键字,解决了局部作用域冲突的问题!
function aa() {
for(let i=0;i<100;i++){
console. log(i)
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都用let
去定义局部作用域的变量;
常量
在ES6
之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6
引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name: ' 泰疆',
bitrh: 2000,
//方法
age: function () {
//今年-出生的年
var now = new Date(). getFullyear();
return now-this .bitrh;
}
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带 ()
kuangshen. age ()
this.
代表什么?拆开上main
的代码看看
function getAge() {
//今年-出生的年
var now = new Date(). getFu11vear();
return now-this . bitrh;
}
var kuangshen = {
name: ' 杂疆',
bitrh: 2000,
age: getAge
}
// kuangshen.age() ok
// getAge() NaN window
this
是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;
apply
在js
中可以控制this
指向
function getAge() {
//今年-出生的年
var now = new Date(). getFu11vear();
return now-this. bitrh;
}
var kuangshen = {
name :'秦疆' ,
bitrh: 2000,
age: getAge
};
var xiaoming = {
name :'小明',
bitrh: 2000,
age: getAge
};
// kuangshen.age() ok
getAge . app1y(xiaoming,[]);// this, 指向了kuangshen.p 梦数为空
5、内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {
}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date
基本使用
var now = new Date(); //sat Jan 04 2020 10:47:06 GMT+0800 (中国标准时间)
now. getFullYear(); //年
now. getMonth(; //月0~11 代表月
now. getDate(); //日
now. getDay(); // 星期几
now. getHours(); //时
now. getMinutes(); //分
now. getseconds(); //秒
now. getTime(); // 时间戳全世界统一1970 1.1 0:00:00毫秒数
console. log(new Date (1578106175991)) //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1578106175991)
sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800 (中国标准时间)
now. toLocalestring //注意,调用是一个方式,不是一个属性!
f toLocalestring() {
[native code] }
now. toLocalestring()
"2020/1/4上午10:49:35"
now. toGMTstring(
"Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GMT"
5.2、JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML
文件!
●JSON
(JavaScript
Object Notation
JS
对象简谱)是-种轻量级的数据交换格式。
●简洁和清晰的层次结构使得JSON
成为理想的数据交换语言。
●易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javascript
中,一切皆为对象,任何js
支持的类型都可以用JSON
表示
格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用
key:value
JSON
字符串和js
对象转化
var user = {
name: "qinjiang",
age: 3,
sex: '男'
}
//对象转化为json字符串{"name":"qinjiang" , "age":3, "sex":"男"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象参数为json 字符串
var obj = JSON. parse(' {"name" : "qinjiang","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj= {
a: 'he11o',b: 'hellob'};
var json = '{"a": "he11o" , "b":"he11ob"}'
5.3、AJAX与axios
- 原生的
js
写法xhr
异步请求 jQuery
封装好的方法$(#name).ajax("")
axios
请求
推荐使用axios
6、面向对象编程
原型对象
javascript
、java
、c#
------面向对象;但是javascript
有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体实例
在javascript
中,需要大家转换一下思维方式!
原型:
var student = {
name: "qinjiang" ,
age: 3,
run:function () {
console. 1og(this.name +”run....");
}
};
var xiaoming = {
name: "xi aoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly: function () {
console. log(this.name +"f1y....");
}
};
//小明的原型是student
xiaoming.__proto__= Bird;
function Student(name) {
this.name = name ;
}
//给student新增一个方法
student. prototype.he11o = function () {
alert("He11o" )
};
class集继承
class
关键字,是在ES6
引入的
1、定义一个类、属性、方法
//定义一个学生的类
class student{
constructor(name){
this.name = name;
}
he11o(){
alert('he11o')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.he11o()
2、继承
<script>
//ES6之后========================
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>
本质:查看对象原型
原型链
__proto__
:
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
javascript
和浏览器关系?
BOM
:浏览器对象模型
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window
代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window. innerHeight
258
window. innerwidth
919
window. outerHeight
994
window. outerwidth
919
//大家可以调整浏览器窗口试试...
Navigator(不建议使用)
Navigator
封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator . appversion
"5.0 (windows NT 10.0; WOw64) Applewebkit/537.36 (KHTML, 1ike Gecko)
Chrome/63.0.3239.132 safari/537.36"
navigator . useragent
"Mozi11a/5.0 (windows NT 10.0; wOw64) ApplewebKit/537.36 (KHTML, 1ike
Gecko) Chrome/63.0. 3239.132 safari/537. 36"
navigator . platform
"win32"
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen. width
1920 px
screen. height
1080 px
location(重要)
location
代表当前页面的URL
信息
host : "www. baidu. com"
href :"https://www. baidu. com/"
protoco1 : "https :"
reload:freload() //刷新网页
//设置新的地址
1ocation. assign('https ://b1og. kuangstudy. com/')
document(内容DOM)
document
代表当前的页面,HTML DOM
文档树
document. title
"百度一下,你就知道"
document. title='狂神说'
"狂神说"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt> Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd> JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var d1 = document . getElementById('app');
</script>
获取cookie
document. cookie
"__guid=111872281. 88375976493059340.1578110638877.133; monitor_ count=1"
劫持cookie
原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie
为httpOnly
history(不建议使用 )
history
代表浏览器的历史记录
history. back() //后退
history. forward() //前进
8、操作DOM
对象(重点)
DOM
:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom
树形结构!
- 更新:更新
Dom
节点 - 遍历
Dom
节点:得到Dom
节点 - 删除:删除一个
Dom
节点 - 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom
节点,就必须要先获得这个Dom
节点
获得Dom节点
//对应css选择器
var h1 = document . getElementsByTagName('h1');
var p1 = document . getElementById('p1');
var p2 = document . getElementsByClassName('p2');
var father = document. getElementById('father');
var childrens = father . children; //获取父节点下的所有子节点
// father. firstChild
// father. lastchild
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery()
;
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document . getElementById('id1');
</script>
操作文本
●id1. innerText='456'
修改文本的值
●id1. innerHTML='<strong> 123</strong>'
可以解析HTML
文本标签
操作css
idl.sty1e.color = 'yellow'; //属性使用字符串包裹
id1. style. fontSize='20px'; // -转驼峰命名问题
idl.style. padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document . getElementById('p1');
var father = p1. parentElement;
father. removeChild(self)
//删除是一不动态的过程:
father. removeChi1d(father . children[0])
father. removeChild(father . children[1])
father. removeChild(father . children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children
是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个Dom
节点,假设这个dom
节点是空的,我们通过innerHTML
就可以增加一个元素了,但是这个Dom
节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<P id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document . getElementById('js');
var list = document . getElementById('list');
1ist. appendchild(js);//追加到后面
</script>
创建一个新的标签
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<P id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点
var myScript = document.creatElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(myScript );
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单
表单是什么?form
-----DOM
树
- 文本框----
text
- 下拉框----
select
- 单选框----
radio
- 多选框----
checkbox
- 隐藏域----
hidden
- 密码框----
password
- …
表单的目的提交信息
获得要提交的信息
<body>
<form action = "post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" />
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/>男
<input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/>女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById("username");
var boy_radio = document.getElementById("boy");
var girl_radio = document.getElementById("girl");
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = "value";
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
提交表单。md5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5加密工具类-->
<script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
</script>
</head>
<body>
<!--表达绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
</p>
<input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type = "submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
alert(1);
var username = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
//pwd.value = md5(pwd,value);
md5pwd.value = mad5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return false;
}
</script>
</body>
</html>
10、jQuery
javaScript
和jQuery
的关系?
jQuery
库,里面存在大量的JavaScript
函数
获取jQuery
- 在线获取搜
CDN
公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id = "test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery!');
});
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementByTagName();
//id
document.getElementById();
//class
document.getElementByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件、键盘事件,其他事件
mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width:500px;
height:500px;
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id = "mouseMove"></span>
<div id = "divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
//$(document).ready(function(){})
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
<ul id="test-ul">
<li class="js">JavaScript</li>
<li name="python">Python< /li>
</u1>
<script>
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
</script>
CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({
"color","red"});
元素的显示和隐藏,:本质display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
未来ajax()
;
$('#form').ajax()
$.ajax({
url:"test.html",
context:document.body,
success:function(){
$(this).addClass("done");
}})
小技巧
1、如何巩固JS
(看jQuery
源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML
、CSS
(扒网站,全部down
下来,然后对应修改看效果~)