跟着狂神学JavaScript

1、 什么是JavaScript

1.1、 概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java. JavaScript
由大牛10天开发完成~
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、 历史

ECMAScript它可以理解为是avaScript的一个标准最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致

2、 快速入门

新建一个java项目,删除src目录
在这里插入图片描述

2.1、引入JavaScript

1、内部标签

<script> 
	//....
<script>

2、外部引入

hj.js

alert("hello,world");

test.html

 <!--外部引入
        注意:script必须成对出现
    -->
    <script src="js/hj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
    <script type="text/javascript"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--script标签内,写Javascript代码-->
    <!--<script>
        alert("hello,world");
    </script>-->

    <!--外部引入
        注意:script必须成对出现
    -->
    <script src="js/hj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>


<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

准备

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1. 定义变量   变量类型 变量名 = 变量值
        var score = 1 ;
        //alert(num)
        // 2. 条件控制

        if (score > 60 && score < 70){
     
     
            alert("60~70");
        }else if(score > 70 && score < 80){
     
     
            alert("70~80");
        }else{
     
     
            alert("other")
        }
        //console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!	System. out. println(); 

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知:

F2
在这里插入图片描述

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频

变量

var a

number

js不区分小树和整数,Number

123			//整数123
123.1		//浮点数123.1
1.123e3		//科学计数法
-99			//负数
NaN			//not a number
Infinity 	// 表示无限大

字符串

‘abc’ “abc”

布尔值

truefalse

逻辑运算

&& 		两个都为真,结果为真

|| 		一个为真,结果为真

! 		真即假,假即真

比较运算符 !!!重要!

=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaNNaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null 和 undefined

  • null
  • undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');

取数字下标:如果越界了,就会 报undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);

var person = {
    
    
	name:'Tom',
	age:3,
	tags:['js','java','web','...']
}

取对象值

person.name
> "Tom"
person.age
> 3

2.4、严格检查格式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:IDEA需要设置支持ES6语法
        'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
        必须写在JavaScript的第一行!
        局部变量建议都使用let去定义~
    -->
    <script>
        'use strict';
        //全局变量
         let i=1
        //ES6 let
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹

2、注意转义字符 \

\'
\n
\t
\u4e2d    	\u##### Unicode字符
\x41		Ascall字符

3、多行字符串编写

//tab 上面 esc下面
var msg =
	`hello
	world
 	你好呀
	nihao
	`

4、模板字符串${XXX}

//tab 上面 esc下面
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${
      
      name}`

console.log()

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,不可变

> var student= "student";
undefined
> console. log(student . length)
7
undefined
> console. log(student[0])
S
undefined
> student[0] = 1
1
> console. log(student)
student
undefined

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();

8、字符串的位置

student.indexof(‘t’)

9、substring,从0开始

[  )
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的"1"和数字 1 是不同的

3、slice()

截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于Stringsubstring

4、push(),pop()尾部

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift() 头部

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

6、排序sort()

(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]

7、元素反转reverse()

(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]

8、concat()

(3) ["C","B'',"A"]
arr. concat([1,2,3])
(6) ["C","'B","A",1,2,3]
arr
(3) ["C","B","A"]

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3) ["C","B","A"]
arr. join('-')
"C-B-A"

10、多维数组

arr =[[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1] [1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
    
    
	属性名:属性值,
	属性名:属性值,
	属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
    
    
	name:"Tom",
	age:3,
	email:"[email protected]",
	score:66
}

Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name = "qinjiang"
"qinjiang"
person. name
"qinjiang"

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
person

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha = "haha"
"haha"
person

5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx

'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person. hasownProperty('tostring')
false
person. hasownProperty('age' )
true

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;
if (age>3){
    
     //第一个判断
	alert("haha");
}else if(age<5) {
    
     //第 二个判断
	alert ("kuwa~");
}else {
    
     //否则,,
	alert("kuwa~");
}

while循环

避免程序死循环

while (age<100) {
    
    
	age=age+1;
	console.1og(age)
}
do{
    
    
	age=age+1;
	console.1og(age)
}while (age<100)

for循环

for(let i=0;i<100;i++){
    
    
	console.log(i)
}

forEach循环

ES5.1特性

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age. forEach(function (value) {
    
    
	console.log(value)
})

for …in-------下标

//for(var index in object){}
for(var num in age){
    
    
	if (age . hasownProperty(num)){
    
    
	console.log("存在")
	console.log (age [num])
}

直接用for..of

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map

//ES6	Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["tom", "jack", "haha"];
// var scores = [100,90,80];
var map = new Map([['tom' , 100] ,['jack' ,90],['haha' ,80]]);
var name = map. get('tom'); //通过key 获得value 
map. set('admin' ,123456); //新增或修改
map. delete("tom"); //删除

Set:无序不重复的集合

var set=new Set([3,1,1,1,1]); //set 可以去重
set. add(2); //添加!
set. delete(1) ;//删除!
console.1og(set.has(3));//是否包含某个元素!

3.6、iterator

es6新特性

作业:使用iterator来遍历迭代我们MapSet

遍历数组

//通过for of / for	in	下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
    
    
	console.log(x)
}

遍历Map

var map = new Map([["tom" , 100] , ["jack",90] , ["haha" ,80]]);
for (let x of map){
    
    
	console.log(x)
}

遍历set

var set = new Set([5,6,7]);
for (1et x of set) {
    
    
	console.1og(x)
}

4、函数

  • 推荐"廖雪峰"

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    
    
	if(x>=0){
    
    
		return x;
	}else{
    
    
		return -x;
	}
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
    
    
	if(x>=0){
    
    
		return X;
	}else{
    
    
		return -x;
	}
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)//10
abs(-10) //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
    
    
	//手动抛出异常来判断
	if (typeof x!== 'number') {
    
    
		throw 'Not a Number' ;
	}
	if(x>=0){
    
    
		return X;
	}else{
    
    
		return -X;
	}
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!

var abs = function(x){
    
    
	console.log("x=>"+x);
	for (var i = 0; i<arguments. length;i++){
    
    
		console.log(arguments [i]); 
	}
	if(x>=0){
    
    
		return X;
	}e1se{
    
    
		return -x;
	}
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

以前:

if (arguments .1ength>2){
    
    
	for (var i = 2; i<arguments. 1ength;i++){
    
    
		//.。。。
	}
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,b,...rest) {
    
    
	console.log("a=>"+a) ;
	console.log("b=>"+b);
	console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用标识。

4.2、变量的作用域

javascript中,var定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)

function qj() {
    
    
	var x=1;
	x=x+1;
	}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突

function qj() {
    
    
	var x= 1;
	x=x+1;
	}
function qj() {
    
    
	var x='A';
	x=x+1;
	}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj() {
    
    
	var x=1;
	//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2() {
    
    
	var y=x+1;//2
	}
	var z =y+1;// Uncaught ReferenceError: y is not defined
}


假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

function qj() {
    
    
	var x=1;
	function qj2() {
    
    
		var x = 'A';
		console. log('inner'+x); // outerl
	}
		console. log('outer'+x); //innera
		qj2()
}
qj()

假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function qj() {
    
    
	var x="x"+ y;
	console.log(x);
	var y = 'y';
	}

结果x undefined

说明js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2() {
    
    
	var y;
	var x ="x"+ y;
	console.1og(x);
	y ='y';
}

这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2() {
    
    
	var x = 1,
		y=x+1,
		z,i,a; //undefined
		//之后随意用
}

全局变量

//全局变量
x=1;
function f() {
    
    
	console. log(x);
}
f();
	console.log(x);

全局对象window

var x ='xxx' ;
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下:

alert() 这个函数本身也是一个window的变量;

var x = 'xxx';
window. alert(x);
var o1d_alert = window. alert;
//o1d_ alert(x);
window.alert = function () {
    
    
};
//发现alert()失效了
window. alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window. alert(456);

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence

规范

由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突
—>如何减少这样的冲突?

//唯一全局变量
var KuangApp = {
    
    };

//定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b) {
    
    
return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()

局部作用域

function aaa() {
    
    
	for(var i=0;i<100;i++){
    
    
	console.log(i)
	}
	console. log(i+1); //问题? i出了这个作用域还可以使用
}

ES6let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!

function aa() {
    
    
	for(let i=0;i<100;i++){
    
    
	console. log(i)
	}
	console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都用let去定义局部作用域的变量;

常量

ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。

var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);

ES6引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
    
    
	name: ' 泰疆',
	bitrh: 2000,
	//方法
	age: function () {
    
    
		//今年-出生的年
		var now = new Date(). getFullyear();
		return now-this .bitrh;
		}
	}


//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带 ()
kuangshen. age ()

this.代表什么?拆开上main的代码看看

function getAge() {
    
    
	//今年-出生的年
	var now = new Date(). getFu11vear();
	return now-this . bitrh;
}
var kuangshen = {
    
    
	name: ' 杂疆',
	bitrh: 2000,
	age: getAge
}
// kuangshen.age() ok
// getAge() NaN	window

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;

apply

js中可以控制this指向

function getAge() {
    
    
	//今年-出生的年
	var now = new Date(). getFu11vear();
	return now-this. bitrh;
}
var kuangshen = {
    
    
	name :'秦疆' ,
	bitrh: 2000, 
	age: getAge
	};
	
var xiaoming = {
    
    
	name :'小明',
	bitrh: 2000,
	age: getAge
};
// kuangshen.age() ok
getAge . app1y(xiaoming,[]);// this, 指向了kuangshen.p 梦数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {
    
    }
"object" 
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1、Date

基本使用

var now = new Date(); //sat Jan 04 2020 10:47:06 GMT+0800 (中国标准时间)
now. getFullYear(); //年
now. getMonth(; //月0~11 代表月
now. getDate(); //日
now. getDay(); // 星期几
now. getHours(); //时
now. getMinutes(); //分
now. getseconds(); //秒
now. getTime(); // 时间戳全世界统一1970 1.1 0:00:00毫秒数
console. log(new Date (1578106175991)) //时间戳转为时间

转换

now = new Date(1578106175991)
sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800 (中国标准时间)
now. toLocalestring //注意,调用是一个方式,不是一个属性!
f toLocalestring() {
    
     [native code] }
now. toLocalestring()
"2020/1/4上午10:49:35"
now. toGMTstring(
"Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GMT"

5.2、JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
JSON(JavaScript Object Notation JS对象简谱)是-种轻量级的数据交换格式。

●简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。

●易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和js对象转化

var user = {
    
    
	name: "qinjiang", 
	age: 3,
	sex: '男'
}
//对象转化为json字符串{"name":"qinjiang" , "age":3, "sex":"男"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象参数为json 字符串
var obj = JSON. parse(' {"name" : "qinjiang","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj= {
    
    a: 'he11o',b: 'hellob'};
var json = '{"a": "he11o" , "b":"he11ob"}'

5.3、AJAX与axios

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法$(#name).ajax("")
  • axios请求

推荐使用axios

6、面向对象编程

原型对象
javascriptjavac#------面向对象;但是javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体实例
    javascript中,需要大家转换一下思维方式!
    原型:
var student = {
    
    
	name: "qinjiang" ,
	age: 3,
	run:function () {
    
    
		console. 1og(this.name +”run....");
	}
};
var xiaoming = {
    
    
	name: "xi aoming"
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
    
    
	fly: function () {
    
    
		console. log(this.name +"f1y....");
	}
};


//小明的原型是student
xiaoming.__proto__= Bird;
function Student(name) {
    
    
	this.name = name ;
}

//给student新增一个方法
student. prototype.he11o = function () {
    
    
	alert("He11o" )
};

class集继承

class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法

//定义一个学生的类
class student{
    
    
	constructor(name){
    
    
		this.name = name;
	}
	he11o(){
    
    
		alert('he11o')
	}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");


xiaoming.he11o()

2、继承

<script>
	//ES6之后========================
	//定义一个学生的类
	class Student{
    
    
		constructor(name){
    
    
			this.name = name;
		}
		hello(){
    
    
			alert('hello');
		}
	}

	class XiaoStudent extends Student{
    
    
		constructor(name,grade){
    
    
			super(name);
			this.grade = grade;
		}
		myGrade(){
    
    
			alert('我是一名小学生');
		}
	}

	var xiaoming = new Student("xiaoming");
	var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>

本质:查看对象原型
在这里插入图片描述

原型链

__proto__:
在这里插入图片描述

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

javascript和浏览器关系?
BOM:浏览器对象模型

  • IE6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window. innerHeight
258
window. innerwidth
919
window. outerHeight
994
window. outerwidth
919
//大家可以调整浏览器窗口试试...

Navigator(不建议使用)

Navigator封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"

navigator . appversion
"5.0 (windows NT 10.0; WOw64) Applewebkit/537.36 (KHTML1ike Gecko)
Chrome/63.0.3239.132 safari/537.36"

navigator . useragent
"Mozi11a/5.0 (windows NT 10.0; wOw64) ApplewebKit/537.36 (KHTML, 1ike
Gecko) Chrome/63.0. 3239.132 safari/537. 36"

navigator . platform
"win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen. width
1920 px
screen. height
1080 px

location(重要)

location代表当前页面的URL信息

host : "www. baidu. com"
href :"https://www. baidu. com/"
protoco1 : "https :"
reload:freload() //刷新网页

//设置新的地址
1ocation. assign('https ://b1og. kuangstudy. com/')

document(内容DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document. title
"百度一下,你就知道"
document. title='狂神说' 
"狂神说"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
	<dt> Java</dt>
	<dd>JavaSE</dd>
	<dd> JavaEE</dd>
</dl>
<script>
	var d1 = document . getElementById('app');
</script>

在这里插入图片描述

获取cookie

document. cookie
"__guid=111872281. 88375976493059340.1578110638877.133; monitor_ count=1"

劫持cookie原理
www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookiehttpOnly

history(不建议使用 )

history代表浏览器的历史记录

history. back() //后退
history. forward() //前进

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历Dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

//对应css选择器
var h1 = document . getElementsByTagName('h1');
var p1 = document . getElementById('p1');
var p2 = document . getElementsByClassName('p2');
var father = document. getElementById('father');
var childrens = father . children; //获取父节点下的所有子节点
// father. firstChild
// father. lastchild

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();

更新节点

<div id="id1">

</div>
<script>
	var id1 = document . getElementById('id1');
</script>

操作文本

id1. innerText='456'修改文本的值
id1. innerHTML='<strong> 123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作css

idl.sty1e.color = 'yellow'; //属性使用字符串包裹
id1. style. fontSize='20px'; // -转驼峰命名问题
idl.style. padding = '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
	<h1>标题</h1>
	<p id="p1">p1</p>
	<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
	var self = document . getElementById('p1');
	var father = p1. parentElement;
	father. removeChild(self)
	//删除是一不动态的过程:
	father. removeChi1d(father . children[0])
	father. removeChild(father . children[1])
	father. removeChild(father . children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
	<p id="se">JavaSE</p>
	<P id="ee">JavaEE</p>
	<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
	var js = document . getElementById('js');
	var list = document . getElementById('list');
	1ist. appendchild(js);//追加到后面
</script>

在这里插入图片描述

创建一个新的标签

<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
	<p id="se">JavaSE</p>
	<P id="ee">JavaEE</p>
	<p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
	var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    
    //通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    list.appendChild(newP);
    
    //创建一个标签节点
    var myScript = document.creatElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(myScript );
    
    //可以创建一个style标签
    var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
    
    document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单

表单是什么?form-----DOM

  • 文本框----text
  • 下拉框----select
  • 单选框----radio
  • 多选框----checkbox
  • 隐藏域----hidden
  • 密码框----password

  • 表单的目的提交信息

获得要提交的信息

<body>
    <form action = "post">
        <p>
            <span>用户名:</span><input type="text" id = "username" />
        </p>
        <!--多选框的值就是定义好的value-->
        <p>
            <span>性别:</span>
            <input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/><input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/></p>
    </form>
    <script>
    	var input_text = document.getElementById("username");
        var boy_radio = document.getElementById("boy");
        var girl_radio = document.getElementById("girl");
        //得到输入框的值
        input_text.value 
        //修改输入框的值
        input_text.value  = "value";
        
        //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
        boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
        girl_radio.checked = true;//赋值
        
    </script>
</body>

提交表单。md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--MD5加密工具类-->
        <script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
        	
        </script>
    </head>
    <body>
        <!--表达绑定提交事件
			οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,truefalse
			将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
		-->
        <form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
            <p>
            	<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
        	</p>
            <p>
            	<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
        	</p>
            <input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password"> 
            
            <!--绑定事件 onclick 被点击-->
            <button type = "submit" onclick="aaa()">提交</button>
            
        </form>
        
        <script>
        	function aaa(){
    
    
                alert(1);
                var username = document.getElementById("username");
                var pwd = document.getElementById("password");
                var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
                //pwd.value = md5(pwd,value);
                md5pwd.value = mad5(pwd.value);
                //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
                return false;
                
            }
        </script>
        
    </body>
</html>

10、jQuery

javaScriptjQuery的关系?

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

在这里插入图片描述

  • 在线获取搜CDN

公式:$(selector).action()

<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
    </head>
    <body>
        <a href="" id = "test-jquery">点我</a>
        <script>
        	//选择器就是css选择器
            $('#test-jquery').click(function(){
    
    
                alert('hello,jQuery!');
            });
        </script>
    </body>
</html>

选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementByTagName();
//id
document.getElementById();
//class
document.getElementByClassName();

//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件、键盘事件,其他事件
在这里插入图片描述

mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
    <head>
        <meta charset = "UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
        <style>
            #divMove{
    
    
                width:500px;
                height:500px;
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
        mouse:<span id = "mouseMove"></span>
        <div id = "divMove">
            在这里移动鼠标试试
        </div>
        <script>
        	//当网页元素加载完毕之后,响应事件
            //$(document).ready(function(){})
            $(function(){
    
    
                $('#divMove').mousemove(function(e){
    
    
                    $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
                })
            });
        </script>
    </body>
</html>

操作DOM

节点文本操作


<ul id="test-ul">
	<li class="js">JavaScript</li>
	<li name="python">Python< /li>
</u1>

<script>
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
</script>

CSS的操作

$('#test-ul li[name=python]').css({
    
    "color","red"});

元素的显示和隐藏,:本质display:none

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

未来ajax()

$('#form').ajax()

$.ajax({
    
    url:"test.html",
		context:document.body,
		success:function(){
    
    
	$(this).addClass("done");
}})

小技巧

1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTMLCSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_40649503/article/details/109615066
今日推荐