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单一职责原则:类的职责要单一,不能将太多的职责放到一个类中
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开闭原则:软件实体对拓展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去拓展其功能
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里氏代还原则:在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象
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依赖倒转原则:要针对抽象层(抽象类或者接口)编程,而不要针对具体类编程
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接口隔离原则:使用一个专门接口来取代一个统一接口
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合成复用原则:在复用功能时,应尽量多使用组合和聚合关联关系,尽量少使用甚至不使用集成关系
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迪米特法则原则:一个软件实体对其他实体的引用越少越好,或者说如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接相互作用,而是通过引入一个第三者发生间接交互
注意点:单一职责原则不属于设计原则
单一职责原则:
每一种设计对象都符合某一种或多种面向对象设计原则
类的职责主要包括两个方面:数据职责(属性体现)和行)职责(方法体现)