shell编程===》shell解释器交互式环境、shell队列实现线程并发控制

shell队列实现线程并发控制

https://blog.51cto.com/egon09/1754317

shell解释器交互式环境

一 交互式环境介绍

启动操作系统后,linux系统会默认提供5个操作终端(multics=》unix=》。。。=》linux),可以用Ctrl + Alt + Fn(n=1,2,3,4,5...)快捷键切换,我们进入任意终端后输入账号密码登录用户后,就会执行该用户在/etc/passwd文件中指定的解释器程序,然后进入解释器的交互式环境

[root@localhost ~]# head -1 /etc/passwd
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash  # 最后一个字段就是指定的解释器程序

何为交互式环境???

1、我们为解释器输入指令,解释器解释执行(调用操作系统接口执行)然后后给我们返回结果,这就叫交互

2、进入解释器交互式环境后普通用户的提示符是$,管理用户是#

3、shell命令的基本格式/语法格式:命令 选项 参数

二 命令优先级从高到低

==> alias
  ==> Compound Commands
    ==> function
      ==> build_in
        ==> hash
          ==> $PATH
            ==> error: command not found
                
                
#1、alias别名
可以用alias查看
可以用命令来制作:alias 别名="命令 选项 参数"

#2、Compound Commands复合命令
复合命令指的是能够将一组命令封装到一个代码块里的命令,例如ifforwhile#3、function函数

#4、build in内建命令
可以用type查看,或者用man builtin
[root@egon ~]# type cd
cd 是 shell 内嵌

#5、hash
当别名和内部命令都搜到不到命令时,会检索$PATH中的路径
[root@egon ~]# sed -n 's/:/\n/gp' <<< $PATH
/usr/local/sbin
/usr/local/bin
/usr/sbin
/usr/bin
/root/bin

但是$PATH中包含的路径太多了,而且每个路径中的可执行文件也很多
如果每次都要搜索每个路径下的所有可执行文件,显然是不明智的
为了减少$PATH的搜索,上一次搜索的内容能够被下一次执行重用
bash对从$PATH中搜索得出的外部命令建立一个hash,用于缓存
这个缓存是会话级别独立拥有的.不可以对其他终端共享,因为每个用户的$PATH可能不同
[root@egon ~]# hostname  # 执行一次$PATH中的命令,linux系统就会将其缓存起来
egon.xxx.com
[root@egon ~]# hash      # 可以查看hash表的缓存
命中	命令
   2	/usr/bin/hostname
   1	/usr/bin/sed
   2	/usr/bin/man
   1	/usr/bin/ls
[root@egon ~]# hash -r   # 也可以清空掉
[root@egon ~]# hash
hash: 哈希表为空
    
#6、$PATH==========================优先级验证======================
===========alias > Compound Commands > function=========
#(1) 设置
[root@egon ~]# alias if="ls -l"
[root@egon ~]# function if(){
    
    
> echo "123"
> }

#(2) 验证alias的优先级最高
[root@egon ~]# if  
总用量 12
-rw-r--r-x. 1 root root 44 813 19:36 1.sh
-rw-r--r-x. 1 root root 44 813 19:36 2.sh
-rw-r--r-x. 1 root root 44 813 19:37 3.sh
    
#(3) 取消别名,验证复合命令优先级>function
[root@egon ~]# unalias if 
[root@egon ~]# if  # 执行的是复合命令而不是函数
> 

===========function > buitin=========
#(1) 设置
[root@egon ~]# function cd(){
    
    
> echo "自定义函数cd"
> }
[root@egon ~]# 
[root@egon ~]# type cd
cd 是函数
cd () 
{
    
     
    echo "自定义函数cd"
}
#(2) 验证
[root@egon ~]# cd  # 执行的是函数
自定义函数cd


===========buitin > hash > $PATH=========
#(1)最开始hash表内是没有任何命令的,优先级:builtin > $PATH
[root@egon ~]# unset cd
[root@egon ~]# type cd
cd 是 shell 内嵌
[root@egon ~]# cat /usr/bin/cd
#!/bin/sh
echo "这是PATH内的一个cd脚本"
[root@egon ~]# chmod +x /usr/bin/cd
[root@egon ~]# cd # 执行的是内置命令,而不是$PATH下的脚本cd

[root@egon ~]# cp /usr/bin/cd /usr/bin/hahaha
[root@egon ~]# hahaha 
这是PATH内的一个cd脚本
[root@egon ~]# 

#(2)后来hash表中有命令,但它缓存的是$PATH中的命令,说白了,与$PATH都是一样的东西,内置命令的优先级肯定高于hash

# (3) 优先级hash>$PATH
[root@egon ~]# hash -r
[root@egon ~]# hostname
egon.xxx.com
[root@egon ~]# hash 
命中	命令
   1	/usr/bin/hostname
[root@egon ~]# hostname
egon.xxx.com
[root@egon ~]# hash  # 缓存命中2次
命中	命令
   2	/usr/bin/hostname

三 bash的特性

  • 1、交互式环境下:命令和文件路径自动补全(使用tab键)

  • 2、交互式环境下:命令历史记录

    • 上下键翻阅

    • !历史命令编号

    • !命令前缀字符

    • !$上一条命令的参数

      ll -dl !$
      
    • !!执行最后一条命令

  • 3、别名功能

    • alias、unalias、\命令
  • 4、前后台作业: &、nohup、c、z、bg %1、fg %1、kill %3、screen

    # 示例1
    sh-3.2# sleep 15  # ctrl+z暂停程序
    ^Z
    [1]+  Stopped(SIGTSTP)        sleep 15
    sh-3.2# jobs
    [1]+  Stopped(SIGTSTP)        sleep 15
    sh-3.2# bg %1  # 后台运行
    [1] sleep 15 &
    sh-3.2# jobs
    [1]+  Running                 sleep 15 &
    sh-3.2# fg %1  # 前台运行
    sleep 15
    sh-3.2# 
    
    # 示例2:
    sh-3.2# cat a.sh 
    sleep 15 && echo 123
    
    sh-3.2# sh a.sh  # 暂停
    ^Z
    [1]+  Stopped(SIGTSTP)        sh a.sh
    sh-3.2# bg %1  # 后台运行
    [1] sh a.sh &
    sh-3.2# fg %1  # 前台运行,也可以kill %1杀死
    sh a.sh
    123
    
  • 5、输入输出重定向:

    • 0、1、2
    • >、>>、2>、2>>、&>、cat >file1 <<EOF
  • 6、支持管道:|

  • 7、一行连接多条命令

    • ;:左边的命令执行无论是否成功都会执行右边

    • &&:左边的命令执行成功才会执行右边

      make && make install
      
    • ||:左边的命令执行失败才会执行右边

      [ -d /home/egon ] || mkdir -p /home/egon
      
  • 8、支持通配符操作,例如*、?、[]、\等,后续我们将会详细介绍

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